使命召唤:高级战争
第一人称射击游戏
《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)是一款由Sledgehammer Games开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第11部作品。
背景设定
游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
亚特拉斯公司被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。
角色设定
该作没有角色可供玩家选择,在游戏中玩家可以通过不同的装备来强化自身。
多人对战中,游戏会有Custom1-10的自定义角色设定,在这里玩家可以自定义武器、装甲和一些战场使用道具。
在生存模式中玩家可以选择3套装甲,性能各不相同。装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。注意本模式中的所谓连杀奖励实际上是随时间回复的。
物品道具
武器
游戏的武器数量不如前作那么多,但种类仍然比较齐全,很多武器都能在现实武器或前作中找到类似的外观和结构,手枪的后坐和杀伤力都很小,科幻类武器主要是激光枪,对于远处的目标杀伤力较弱,破片手雷有智能跟踪、延时、触发三种功能,特殊手雷有电磁脉冲、闪光和显示敌人踪迹三种功能,可以在投掷前自由切换模式。
护甲
游戏中有一种“外骨骼盔甲”的设定,这件装甲可以让玩家使用各种不同能力,但是使用能力需要消耗电池电量,有些能力使用后电池电量不会回复,限制玩家在一条生命内的使用次数(比如盾牌技能),剩下的则是无限使用。
(参考资料来源)
道具强化
该作的外骨骼装甲不仅提供了各种便利的能力,而且还能通过升级来提升效果。升级的点数由玩家在战役模式中达到一定的目标后取得,一共有以下四种。
场景地图
游戏发生在未来的2054年,游戏里的场景除了荒野外,建筑的风格都充满了一种科技感。
无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。
在游戏中场景的切换,战役模式是根据剧情的进展来更换的,玩家会前往世界各地进行主线剧情;而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。
特色系统
游戏模式
战役模式
包含了17章单人剧情内容,战役模式相比于往作,会增加装备(外骨络、武器)的升级元素,另外每一章都有一个章节挑战的内容。
多人模式
也就是线上模式,已知对战人数有6V6和9V9,另外多人模式会有13种对战模式,分别是团队死斗、确认击杀、自由战役、动力战、统治战、搜索与营救、抢点模式、抢旗模式、爆破模式、uplink模式、gun game、感染模式。
EXO生存模式
支持4人在线或者2人分屏模式,其中一共有3个可用职业,轻型/重型/工程专家。
在每一波战斗之后,玩家都有升级自己的装备和EXO战斗服。每十轮之后,玩家将会获得随机任务,如果完成的话可以获得额外点数,如果没有完成会有一定惩罚。另外玩家的支援栏满了之后,还能获得支援投放。
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
游戏评测
加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让玩家在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。(IGN评)
该作的最大特色便是引入了强大的外骨骼系统,让每一个玩家在各方面更加优异,同时也更具杀伤力。而游戏加入了喷射系统彻底的改变了COD系列的传统玩法,新老玩家们对此也是褒贬不一。(游戏时光评)
最新修订时间:2024-07-27 17:32
目录
概述
背景设定
参考资料