侍魂零
2003年SNK PLAYMORE发行的剑戟动作格斗游戏
《侍魂 零》是SNK PLAYMORE制作发行的一款剑戟动作格斗游戏,于2003年10月10日在MVS基板街机发行,后续登陆NEOGEO、PS2等多个家用机平台,以合集版的形式登陆PC、Xbox等平台,并有衍生版本《侍魂 零 特别版》《侍魂 零 完全版》。
背景设定
比黑暗更黑,虚无尽头的深暗。在那漩涡中,不详的先兆开始萌动。
铭刻的心跳,化作一股看不见、摸不着的波浪,在黑暗中飘荡。
彷徨之余,终于来到了日本……
时值1786年,后世称为天明大饥荒的年代。
那痕迹至今仍未痊愈,饥饿之地仍未出现缓解的征兆。
在各地,起义和毁坏接连不断,加剧了荒废。
人们被从未有过的灾难折磨着,也许是今天或者明天,朝夕不保的生命就会消失。
幕府的应对毫无成效。
在被累累死尸填满,即将死去的国家面前,那个武将对天咆哮。
“你们都听到了吧,国家的恸哭……为国报仇,决不能原谅德川家的蠢货……他的愚行,绝对不能够善罢甘休!崛起的时刻到了!我乃救国之徒,国贼德川,一切要全部化为灰烬!”
称霸的武将,他的名字是凶国日轮守我旺。
“啊呀!怀抱忠国之魂,真正的男子汉们!北起虾夷,南至琉球,聚集到我的身边!向我展示你们的灵魂!”
是他的霸气使然,还是偶然——将自己的灵魂寄托在刀刃上,以己身奉献给武之道的二十四个武者,投身至这场争斗的漩涡中。
在那极逝的前方、是武士道,还是修罗道?
角色设定
登场角色
《侍魂 零》增加了4名全新的可选择角色,分别为德川庆寅、真镜名弥娜、刘云飞、妖怪腐外道,后在PS2版本则追加了万三九六、黑河内梦路两名街机版CPU专用角色。由于取消了对“修罗”、“罗刹”2种性能的选择,将之分成两个相应的角色,包括隐藏角色“巴比”,总计可选人物达27人。CPU专用角色凶国日轮守我旺则仅可通过修改等方式进行使用,后则在《侍魂 零 特别版》中作为可操作角色登场。
(以上资料参考)
出招表
以下技表以MVS原版为基准,其中A=轻斩;B=中斩;C=轻脚;D=特殊动作。出招表中“斩”包括“A/B/A+B(轻/中/重斩)”。
(以上资料参考)
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(以上资料参考)
物品道具
双方武器攻击判定相接触时会发生“短兵相接”,此时以“A/B/C/D”键连打数多者为胜,失败方的武器会掉落。武器掉落后,武器攻击改为拳攻击,防御武器攻击时会消耗体力,在武器边输入“A”可拾起。
对手以武器攻击时,手持武器时输入“↓↙←→ D”是可令对方出现短暂硬直的“当身”(若对手是重斩则可直接弹飞对手的武器),徒手时输入则是可使对方武器掉落的“真剑白刃取”。被武器击飞必杀技击中后武器会掉落。
场景地图
《侍魂零》新增6种全新舞台,其他舞台则是基于《侍魂:斩红郎无双剑》《侍魂:天草降临》的场景舞台基础进行重新制作,并重新启用根据对决的CPU角色,场景将为CPU角色的对应专属场景这一设定。
在场景要素方面,游戏不存在可破坏的微量要素,但会随着角色进入怒气状态等情况使场景呈现变化。
特色系统
基本操作
相较《侍魂:天草降临》,游戏在保留挑拨、起身动作、自杀等动作要素外,将重斩改为A+B键,将D键设置为特殊操作键,用于采取更为专注的躲避动作。具体方面则是在连续按D时为冥想,“→/← D”对应为小跳/下段避;“↘/↓/↙ D”对应为前转/伏下/后转。
(以上资料参考)
特色要素
剑气槽
体力槽下方是剑气槽,使用武器攻击和部分技能时都需消耗剑气值。
剑气值不足时,攻击力会减少,怒气槽MAX时或怒爆发状态时剑气槽会加长。
剑气值会在角色未攻击时自行回复。
怒气槽
画面下侧为怒气槽,受到攻击时,怒气值上升。
怒气槽MAX时进入怒MAX状态,攻击力提升,剑气槽加长,并可使用武器击飞必杀技。
怒爆发
同时按“A+B+C”为怒爆发,此时怒气槽转化为爆发槽。怒爆发状态具有怒MAX状态的全部特性。
怒爆发时可强行震开对手(受创中亦可使用),怒爆发状态中时间会停止,状态结束后怒气槽亦会消失。
无之境地
体力槽上方的箭头为可使用无之境地时的体力值(通过冥想可减少怒气值并增长刻度,怒MAX时不可),决胜局中体力值减少到此刻度时(体力槽蓝色时)可输入“↓↙← C+D”发动无之境地,此时怒气槽转化为无之槽。
无之境地状态中对手行动被减速,若发动者受到攻击则会终止,另外,可输入“B+C+D”消耗全部无之槽使用“一闪”。无之境地状态结束后怒气槽亦会消失。
配置要求
(以上资料参考)
游戏版本
(以上资料参考)
游戏评测
《侍魂 零》舍弃了一些系列传统,如从“天草降临”开始导入的连斩系统以及自“斩红郎无双剑”开始的“修罗/罗刹”系统,不过由于剑气计量表系统的导入,连续攻击时每一击的威力会逐渐下降,因此该作的武器手感和威力回归了初代那种“一击必杀”的感觉。此外,丰富的特殊动作及可选人物,亦增加了游戏的可玩性。(网易爱玩 评)
虽然《侍魂 零》的角色性能并不平衡,并且血腥暴力的画面以及些许笨重的操作手感使之不能称得上是一款精良的2D格斗游戏。然而更多以及差异化明显的角色、简单明了但颇具深度的格斗机制以及“无之境地”等新要素,使这款游戏成为了NeoGeo格斗游戏粉丝玩家的理想选择之一。(GameSpot 评)
参考资料
サムライスピリッツ 零.SAMURAI SPIRITS PORTAL  |  SNK.
SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION OFFICIAL WEBSITE.SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION OFFICIAL WEBSITE  |  SNK.
历代演目.SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE.
最新修订时间:2024-12-17 16:08
目录
概述
背景设定
参考资料