假定晶格点阵
基矢a1、a2、a3(粗体字表示 a1 等是矢量,以下类同)定义一个
空间点阵,我们称之为正点阵或正格子,若定义
则新的点阵的
基矢 b1、b2、b3是不共面的,因而由 b1、b2、b3也可以构成一个新的点阵,我们称之为 倒格子 ,而 b1、b2、b3 称为 倒格子基矢。
2. 由倒格子的定义,不难得到下面的关系
4. 设三维倒格子原胞体积为 ψ ,正格子原胞体积为 v ,根据倒格子
基矢的定义,并利用矢量乘法运算知识,则可得到 ψ v = ( 2 π )^3.
5. 正格子
晶面族(αβγ)与倒格子矢量 G = α b1+ β b2 + γ b3 正交
这里简单的说一点,如上面的性质1,倒格子中的一个
基矢对应于正格子中的一族
晶面,也就是说,晶格中的一族晶面可以转化为倒格子中的一个点,这在处理晶格的问题上有很大的意义。例如,
晶体的衍射是由于某种波和晶格互相作用,与一族晶面发生干涉的结果,并在照片上得出一点,所以,利用倒格子来描述晶格衍射的问题是极为直观和简便的。