光与暗之龙
游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片
光与暗之龙(LIGHT AND DARKNESS DRAGON),游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片。
效果文本
此卡不可特殊召唤。
①:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“暗”。
②:怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时发动(同一连锁上最多1次)。此卡的攻击力和守备力为500以上的情况下,将其发动无效,此卡的攻击力・守备力下降500。
③:此卡被破坏并被送至墓地的情况下,以自己墓地的1只怪兽为对象发动。将自己场上的卡全部破坏。将对象怪兽特殊召唤。
卡包收录
调整信息
●①:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“暗”。
◇永续效果(不进入连锁)。
●②:怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时发动(同一连锁上最多1次)。此卡的攻击力和守备力为500以上的情况下,将其发动无效,此卡的攻击力・守备力下降500。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇效果处理时攻守下降500。
◇不取对象的效果。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地。
◇“魔法·陷阱卡的发动”不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动。
◇伤害步骤发动可能。
◇能对应从手卡发动的“冥王竜ヴァンダルギオン”“冥府の使者”,效果无效后“冥王竜ヴァンダルギオン”等留在手卡。丢弃才能发动的“クリボー”被无效后不会回到手卡。
◇同一个连锁中只能发动1次。
◇“光与暗之龙”2只在场上存在时:
连锁1 “押收”。
连锁2 “光与暗之龙”A(对应连锁1“押收”)。
连锁3 “光与暗之龙”B(对应连锁1“押收”)。因为“光与暗之龙”都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。
逆顺处理。
处理3 “光与暗之龙”B对“押收”不是紧接着的直接连锁,效果不发。
处理2 “光与暗之龙”A无效“押收”。
处理1 “押收”无效。
◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。
◇攻防未满500的场合发动“収缩”,此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。
◇“技能抽取”会RESET攻防。“技能抽取”离场后重新以2800/2400开始计算。
★“邪神ドレット·ルート”存在的场合如何处理、调整中。
◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。
●③:此卡被破坏并被送至墓地的情况下,以自己墓地的1只怪兽为对象发动。将自己场上的卡全部破坏。将对象怪兽特殊召唤。
◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。
◇强制发动、自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。
◇怪兽没能特殊召唤成功时自己场上的卡也要全部破坏。
参考资料
光与暗之龙.游戏王卡片游戏 决斗怪兽 卡片数据库.
最新修订时间:2024-08-14 10:48
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概述
效果文本
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