基莉嘉的初期个性为“大自然的歌巫女”,但随着剧情的进行,与伙伴交流的加深,她的个性也会随之增多,这个“个性”可以随意切换,从而在伙伴间产生出各种各样的“羁绊”。在这里结下的“羁绊”,在战斗时会给与“共鸣”很大的影响。除了主角尤玛与各角色的羁绊外,各角色之间也是有着各类羁绊的,关系图中角色的配置是由玩家任意决定的,男女搭配或者作成同性同士之间禁断的关系也完全可以,这些都会给与战斗行动产生影响。
作为PS3末期登场的作品,《光明之响》在原本《光明》系列的基础上进行了战斗系统革新,搭配每个角色个性迥异的战斗模式,使得战斗变得丰富多彩。然而游戏的打击感比较一般,在技能衔接上略微生硬,使得游戏的流畅性也大打折扣。(新浪游戏评)
《光明之响》其游戏本身算是不错的作品,特别其建模极大程度还原了
田中贵之的原画设定。然而游戏夹带明显的收费意图,额外DLC层出不穷,通过压榨游戏本身获取经验值的方式及极低的素材掉率,使得部分玩家对此望而却步。(游民星空评)