光辉·米瑞斯
游戏《赛尔号》中的角色
光辉·米瑞斯,游戏《赛尔号》中的精灵。
角色背景
米咔的双属性超进化形态,在得到了战斗系的能量之后,他的能力似乎比米瑞斯还要强大。
角色设定
以上为光战斗属系克制情况。
龙:龙系超进化大势已去,由于克制,因此没什么怕的,最基本强化/引爆+大招送也差不多了。
圣灵:遇到首先免控+引爆,后大招送走问题不大的。
水龙:遇到苍魂·青龙注意特性问题,建议大招试探,对面打得多就拼下强化,对面打不痛就继续大招。
火龙:本周炎龙超进化(炎龙圣皇)是比较恶心,遇到直接免控+引爆,随后大招或者强化自己看着用,对面若用锁属系则改其他招数,不过首发免异常非常重要。
机械:遇到大勇控场无解。否则首先免控后强化大招打。
机械超能:遇到神力号首发大招试探,随后强化。
飞超:遇到神威·马超胜算就低了。建议直接强化,随后大招送。
以上为光战被克情况表。
飞超:克制系数较大,遇到神威·马超胜算低,上面说过了。应对方法也是。
草:这里需要注意引爆+反弹的配合,以及第五特功和**配合,这两者选一都可以增大击败草系精灵的概率。
邪灵:遇到免控+引爆,普通配置邪灵精灵是承受不住反弹伤害+致命的。
飞行:强精灵,热门精灵较少,遇到圣化鸟完全运气。
精灵种族
体力:130 超进化后到了R的及格线,不高不低,实战中也算中等,在R中还是有些落后了。
攻击:75压在75及格线,不浪费,还是不错的。
防御:90刚破合格线,遇暴物攻精灵破绽百出,实战中也算一般,R中也有些低了。
特攻:122 破120满攻线也是正常的,不过加得不多,实战中特功精灵还是比较吃香的。R中攻击种族差不多都在122左右,也不算差了。
特防:95高出合格线5点,高特攻偏高特防么,实战中很不错,R中算中等。
速度:113 很不错的速度种族,R中也算比较高的了,不过没有达到114的水准有些失望。实战中还是非常高的。
专属特性
瑞:自身处于强化状态时,每次攻击都有15%的概率使对手麻痹
战斗技能
1.炽烈炫光破:第五大招。特效是在技能伤害上做文章,但个人觉得完全鸡肋。首先,低于300特功+1,高速低攻党有一定用处,遇到草系之类的属系也可以。其次,伤害高于300回复四分之一体力,平均170左右,回复得不多。实战中,比较好利用的,只有特功+1这个特效了。回复体力的话有强化技能支持,虽然不少但用处不大。
2.泰斗之破:大招。
3回合被消强对手麻痹两回合。回合数不错,麻痹回合也不少了。且此技能为攻击技能,可以在造成伤害同时进行变相控,等同于锁掉对面消强技能。相比起第五大招,效果好了不少。实战中,推荐首发开此技能,后强化。
3.辉耀之力:强化技能。
近全属系的强化除无用项攻击,其次回复一半体力,只可惜只有一回合。R精灵强化和回血配合在一起的不少,但米瑞斯的这招回合少,因此实战中虽有用,但绝对不如圣化赛博.
4.无上荣耀:属系技能。4回合免异常,回合不错。再是2回合暴击,3回合反弹40%伤害。之所以这两个特效一起写,是因为组合起来可以对付生灵之主蒙娜丽莎之类高防却克制米瑞斯的精灵。实战中,这两招的配合至关重要,一个引爆,一个反伤,这一弹一攻平均600左右差不多。
5.光辉一击:先手。
先制+2的消强,消强成功对方命中-2.这招先手效果还是非常不错的。实战中用处还是比较大的。对付克制系也非常不错。
培养方案
体力不刷也有400,配上刻印加成等破700没啥问题。特功不多说了,450左右差不多,双防算上加成310左右也是有的。最后的速度算加成破300.这种刷法算得上是比较均衡的。攻击能力保证的同时双防也有保证,对付飞超,草之类的精灵胜算自然更高。
最新修订时间:2024-08-14 20:49
目录
概述
角色背景
角色设定
参考资料