兽王
《DOTA2》中的角色
兽王是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中近卫军团的一名全才英雄。
英雄背景
卡洛克自出生伊始就被当做兽婴。他的母亲在他出生时就死去;他的父亲是斯洛姆末代帝王的马蹄铁匠,在他五周岁时被马群践踏致死。后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活,在那里,他和宫廷里面饲养的狮子,猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大。在他七周岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王。当这只野兽被国王的链条锁住的时候,它说话了,乞求自由,然而它的嘴并没有张开。国王大笑,命令野兽表演助兴,遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠的抽打了野兽,并把它关在了兽栏里面。接下来的几个月里,卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷的带去食物和药物,然而这一切只能减缓野兽的死亡。这只野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流,他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面的所有动物交流。在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比,他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开,在宫廷广场上大开杀戒。末代帝王在动乱中受伤。在混乱之中,一只皇家雄鹿在这个救了它的男孩面前屈膝,让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙,逃出生天。兽王卡洛克已经成长为一个男子汉,并且仍然能够自由的和野生动物交谈。他已经成为了拥有自然狂猛野性的战士。
英雄属性
以上资料出自:
天赋树
*兽王控制单位(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
以上资料出自:
英雄技能
以上内容来自:
英雄分析
英雄优势
战鹰提供非常大的空中视野方便防守与进攻,豪猪黏住敌人无视魔法免疫,大招更是克制依赖黑皇杖的英雄。
英雄劣势
飞斧属于混合伤害,越到中后期输出越低,大招控制之后需要队友提供跟进输出,不适合单人作战。
英雄适配
搭配英雄
双光环与减甲让团队的物理输出提升非常多,移形换位也常常能将敌方关键英雄换到兽王附近让兽王大住击杀。
前期辉煌光环可以给兽王提供魔法恢复,让其可以更频繁使用技能,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也能配合兽王制造杀机。
克制英雄
中路对线时不断的抽取智力,让兽王无法使用技能,本身不高的智力也可能在抽取智力之后被殁境毁灭者的大招击杀。
无光之盾瞬间解除掉兽王大招长时间的控制,让兽王的进攻化作泡影,亚巴顿本身也不惧怕集火秒杀。
英雄出装
出门装
树之祭祀治疗药膏铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、魔杖梅肯斯姆
后期神装
出装思路
跳刀提供先手能力或者选择A杖增加大招射程与降低冷却时间,死灵书可以为兽王提供可观的输出。
技能加点
主飞斧路线
1.通常1级升级召唤战鹰,帮助河道的队友抢符时开视野。
2.斧子作为兽王的主力输出技能,集高伤害,远距离,AOE,无视魔免,开树为一体的技能。
3.召唤物中,豪猪具有一定的线上压制对面能力,中期GANK可以当做一个小留人技能来使用。战鹰到3级之后视野有了质的变化,兽王控制地图的绝技。
4.斧子和召唤物都加满之后点满光环,推线神技,也是辅助队友输出的后期技能。
5.大招,兽王GANK的核心技能,同时眩晕效果无视魔免,特别针对许多依赖黑皇杖输出的后期英雄,有大加大。
主野性召唤路线
相比主飞斧的路线而言,这种路线更强调对神符,对地图的控制,缺点就是伤害爆发偏低。
历史版本
7.02
10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
15级天赋从-30秒 复活时间提升至-35秒
20级天赋从+300 生命提升至+350
25级天赋从+175 野性之斧伤害提升至+250
7.03
20级天赋从 +350 生命提升至+400
7.06
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
复活时间天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
7.07
英雄重做
野性之斧重做
野性呼唤重做
原始咆哮会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
7.07b
野性之斧的魔法消耗从60/65/70/75点增加至80点
20级天赋从+120 野性之斧伤害降低至+100
豪猪攻击力从20/30/40/50点降低至16/24/32/40点
7.07c
野性之斧的伤害从40/70/100/130点减少至30/60/90/120点
战鹰的移动速度从450减少至430
7.16
10级天赋从 +30 移动速度降低至+25
7.17
基础护甲减少2点
7.18
野性之斧的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
原始咆哮的冷却时间从80/75/70秒增加至90/80/70秒
10级天赋从+25 移动速度减少至+20
15级天赋从+7 护甲减少至+6
20级天赋从+100 野性之斧伤害减少至+80
7.20
重做野性呼唤。不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性
原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%
原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450
原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1秒
原始咆哮的次要单位减速持续时间与主目标相同
原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%
25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却
7.20e
25级天赋从+40 野性之心攻击速度减少至+30
7.21
野性之心的攻击速度从15/25/35/45减少至10/20/30/40
战鹰的生命值从300/450/600/750点减少至150/200/250/300点
15级天赋从+40 豪猪攻击力改为+65 野性之斧伤害
20级天赋从+80 野性之斧伤害改为+50 豪猪攻击力
25级天赋从-15秒 召唤战鹰冷却提升至-20秒
25级天赋从+30 野性之心攻击速度减少至+25
7.22
重做神杖升级效果。野性之斧没有冷却时间,返回至兽王就可以再次使用。
15级天赋从+65 野性之斧伤害改为+40 豪猪攻击力
20级天赋从+50 豪猪攻击力改为+75 野性之斧伤害
7.22e
15级天赋从+40 豪猪攻击力减少至+35
7.22f
原始咆哮的击退效果会摧毁单位撞到的树木
7.23
野性之斧无视技能免疫
原始咆哮的伤害无视技能免疫
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
7.23c
10级天赋从+25% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+30 攻击力
7.25
基础攻击速度从100提升至110
野性之斧的伤害类型从物理改为魔法
野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒
野性之斧不再无视技能免疫
7.25c
野性呼唤战鹰不再阻止中立生物营地刷新
15级天赋从+35 豪猪攻击力降低至+30
7.26c
基础攻击力减少4点
15级天赋从+24 豪猪攻击力改为-14秒 召唤战鹰冷却
20级天赋从+60 野性之斧伤害改为+30 豪猪攻击力
25级天赋从-16秒 召唤战鹰冷却改为+80 野性之斧伤害
7.27b
野性之斧的魔法消耗从80/85/90/95点减少至80点
野性呼唤豪猪的魔法消耗从50点增加至60/65/70点
15级天赋从-14秒召唤战鹰冷却改为+200召唤战鹰视野
20级天赋从+400 生命提升至+450
25级天赋从+80 野性之斧伤害提升至+100
7.28
野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能:战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
7.28b
基础攻击力减少2点
7.28c
基础攻击速度从110降低至100
野性呼唤豪猪的移动速度从350降低至320/330/340/350
7.29
基础护甲提升1点
魔晶升级俯冲炸弹不再提供自由战鹰控制
魔晶升级俯冲炸弹具有1200施法距离
魔晶升级俯冲炸弹的眩晕时间从1秒提升至2秒
魔晶升级俯冲炸弹从175点提升至250点
魔晶升级俯冲炸弹可以对信使施放
魔晶升级还会使野性呼唤战鹰减少15秒冷却时间
野性之斧神杖升级还会使伤害+40
野性之斧魔法消耗从80点降低至65点
原始咆哮移动速度加成持续时间从3秒提升至3/3.5/4秒
10级天赋从+25 攻击力提升至+30
15级天赋从+6 护甲改为+300 兽王控制单位生命
20级天赋从+50 野性之斧伤害改为-35秒 原始咆哮冷却
25级天赋从+20 野性之心攻击速度提升至+30
25级天赋从+350 兽王控制单位生命改为+4% 野性之斧每次伤害叠加
7.29b
野性之斧神杖升级额外伤害从+40降低至+30
7.29c
神杖升级野性之斧不再提供伤害加成
野性之心的攻击速度从10/20/30/40提升至15/25/35/45
15级天赋从+300 兽王控制单位生命提升至+350
20级天赋从+30 豪猪攻击力提升至+35
20级天赋从-35秒 原始咆哮冷却降低至-30秒
7.30
阿哈利姆魔晶升级野性呼唤战鹰能以单位为目标,使战鹰向目标方向移动,进入施法距离后施放俯冲炸弹
野性呼唤豪猪攻击力从16/32/48/64点提升至20/35/50/65点
野性呼唤战鹰视野从600/700/800/900提升至750/800/850/900
7.30b
15级天赋从+350 兽王控制单位生命降低至+250
7.30c
基础攻击力降低2点
原始咆哮的冷却时间从90/80/70秒调整为100/80/60秒
10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法消耗
15级天赋从+3 魔法消耗改为+30 移动速度
15级天赋从+250 兽王控制单位生命改为+2.5% 野性之斧每次伤害加深
20级天赋从-30秒原始咆哮冷却改为+250 兽王控制单位生命
25级天赋从+4% 野性之斧每次伤害加深改为-30秒 原始咆哮冷却
7.31
基础攻击力降低2点
15级天赋从+30 移动速度改为+25 兽王控制单位移动速度
英雄台词
以上信息来自:
参考资料
兽王.刀塔2.
兽王.178.
英雄-兽王.dotamax.
最新修订时间:2023-12-06 15:18
目录
概述
英雄背景
参考资料