游戏介绍
军棋三打一是从四国军棋演变过来的。游戏
棋盘和
四国军棋完全一样。
开始服务器每家随机发20颗棋子,还剩20棋子加上三枚特殊棋子共23枚作为底牌。
每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择,1.放弃,2.灭一家,3灭二家,4灭三家,四种选择,谁叫的高就是谁做庄。若一轮下来四家均选择放弃,则此轮作废,系统重新随机发棋,开始新的一轮。
特殊元素
军棋三打一比普通四国军棋增强的棋子:
增加庄家实力。增加了三个兵种。
这三个兵种庄家不一定每盘都能拿到,是随机的,不过概率挺大。闲家一定拿不到。
战斗中庄家看到的这三个棋子会显示为金色加名称,闲家看到的是普通的暗棋。
元帅
元帅>司令~工兵,比地雷小,和炸弹一起去。
导弹
导弹行动和工兵一样,比团长以下的棋大,和团长及团长以上的棋一起去。导弹炸毁(团长和大于团的任何棋,包括雷,可以扛军棋) 导弹>营长>连长>排长>工兵
堡垒
堡垒不能动,只能和炸弹一起去,比其它所有的棋都大。堡垒=炸弹 堡垒>除炸弹外的任何棋。
子数
118个子,共有四幅军棋加上 帅 ,垒,导,还有15个排长,一副军棋的子数:司令、军长、军棋各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
游戏排布
庄家除了军旗在指定的两个
大本营内,其它棋都给随便摆放在任何地方。并且庄家确定后,系统每人给予闲家每人5个排长,故闲家每家25个棋子。系统每次自动给庄家分配底牌中的19个棋子,去掉4个棋子(23中选19),故庄家39个棋子。
游戏规则
庄家
布阵时间是90秒
1.庄家布阵时,九宫和行营内也放子,雷和炸可以放在任意位置,以提高庄家的优势。
2.布阵结束,战斗开始后,庄家的军棋位置永远不亮。
闲家
1.闲家布阵和四国军棋完全一样,如雷只能放后两排,炸不能放第一排,行营不能放棋子。
2.布阵结束,战斗开始后,闲家的军棋位置自动亮出。
棋盘
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;地雷不能动。 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动
布子规则
布阵时注意:闲家炸弹不能放在第一排;闲家地雷只能放在最后两排;军棋只能放在大本营;闲家行营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:公路(细线)、铁路(黑白相间)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”、“导弹”允许通过外,其他棋子是不能通过的。
由庄家开始,逆时针一家各走一步。
吃子规则
军棋棋子的从大到小的顺序是:帅、司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵、炸弹和导弹外,其他棋子遇地雷皆败。
司令和元帅被灭时音效稍有不同:司令被灭会惨叫一声,而元帅被灭则是长长的嘶吼。这对于判断局势有不小的作用。
垒
只能用炸弹同归于尽,其它棋撞上皆死,但垒不能移动。
导
1,导弹的移动跟工兵一样
2,大于营长~工兵,跟团长及团长以上的棋同归于尽。(包括雷,炸弹)
时间
1.决定庄家后 系统给每人90秒放棋时间,如果90秒时间到了,还有玩家没有准备,则系统自动开始。
2.在游戏过程中,如果有玩家掉线,那么其他玩家需要等待5分钟,等候掉线玩家回来,如果掉线玩家5分钟还没回来。则做逃跑处理。
3.每个玩家有20秒下棋思考时间。若超时不行棋,记录超时一次,累计超时三次判这家失败。
投降 和棋
1.总步数达到50步才能请求投降或和棋,闲家投降还需要其他两闲家同意。如果不同意,则不能投降。庄家投降就算输,不需要过问其他三家。
2.和棋需要争得其他三家同意
3.玩家请求投降和求和的数量 每局最多为5次。
胜负判决
1,军棋被挖掉就这家就算失败。
2,吃光这家所有的子。
3,逼的这家没棋子可以活动。(有可能的,庄家会经常出现,因为雷可以乱放,而闲家只有最后两排放雷,逼死的可能性比较小。)
失败后这家所有棋子从棋盘移除。
庄家喊灭 三家,就一定要灭三家,如果达不成任务,则算庄家失败,就算庄家灭了两家也不行。
计分规则
输赢:
庄家选灭一家成功得3倍基本分,闲家各扣1倍基本分。
庄家选灭一家失败扣3倍基本分,闲家各得1倍基本分。
庄家选灭二家成功得6倍基本分,闲家各扣2倍基本分。
庄家选灭二家失败扣6倍基本分,闲家各得2倍基本分。
庄家选灭三家成功得9倍基本分,闲家各扣3倍基本分。
庄家选灭三家失败扣9倍基本分,闲家各得3倍基本分。
和棋:
庄家选灭一家,形成和棋,大家都不得分。
庄家选灭二家,形成和棋,这时如果有一闲家被灭,大家都不得分。如果都没灭,则庄家输3倍基本分,闲家各得1倍基本分。
庄家选灭三家,形成和棋,这时如果有二闲家被灭,大家都不得分。
如果有一闲家被灭,则庄家输3倍基本分,闲家各得1倍基本分。
如果都没灭,则庄家输6倍基本分,闲家各得2倍基本分。
积分与级别
兵 =0
副班长 =10
副排长 =30
排长 =50
副连长 =100
连长 =150
副营长 =220
营长 =350
副团长 =500
团长 =750
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750