出血效应
电子游戏《刺客信条》系列中能够探索祖先记忆的虚构产物Animus对人类产生的作用
出血效应是著名电子游戏《刺客信条》系列中能够探索祖先记忆的虚构产物Animus对人类产生的作用。
主要症状
使用Animus时间过久的人类,在走到某些祖先曾经历过的地点(或相似事件)时,会看见祖先的部分幻影。幻影也有好坏之分。在《兄弟会》中戴斯蒙跟着艾吉奥的幻影完成了对奥迪托雷府邸的探索,但在《刺客信条》电影中现代主角林奇被自己的祖先幻影追杀。同上,出血效应也是具有两面性的。出血效应可以使animus使用者学会祖先的技能,但同时也会使使用者的精神受到伤害。此现象仅出现在Animus使用者上,到了《大革命》与《枭雄》主角开始使用Helix,Helix是通过云端来同步,所以不会出现出血效应。
游戏中的病例
阿泰尔的后代戴斯蒙德·迈尔斯以及16号实验者都发生过出血现象。出血效应导致了16号实验者精神崩溃最终大脑烂成一锅粥。只剩下意识被保留在Animus中(《刺客信条:启示录》中有提到)。而戴斯蒙德在《刺客信条:兄弟会》中探索马里奥庄园的地下通道时发生了出血效应,但是祖先Ezio的幻影却引导了戴斯蒙德完成了探索。刺客信条3中,戴斯蒙德在门前与朱诺对话时再次出现出血效应但没出现危险。
参考资料
最新修订时间:2022-06-24 14:18
目录
概述
主要症状
游戏中的病例
参考资料