《刺客信条2》是育碧公司的
蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,是《
刺客信条》系列初代的续作,于2009年11月17日发行。
游戏背景
本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的
意大利文艺复兴时代,地点在
威尼斯、
佛罗伦萨以及
托斯卡纳。玩家依旧是操作
戴斯蒙德·迈尔斯的祖先,本次的祖先名叫
艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的格里马尔迪(Grimaldi)家族,这个家族也就相当于今天
黑手党的前身。除了要对抗格里马尔迪(Grimaldi)家族的成员,我们知道
圣殿骑士也会回来。作为敌方重要角色的卡洛·格里马尔迪(Carno Grimaldi),在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。
配置要求
以上内容来自:
人物介绍
游戏特色
《刺客信条2》力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为自己做事。
《刺客信条2 》的主角艾吉奥和《
刺客信条》的主角
阿泰尔不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放。
在游戏中玩家能够碰到一些历史人物,包括同盟或者敌人,
达·芬奇作为玩家的导师将在游戏中起到十分重要的作用,他会制作一些小工具来帮助玩家。作为曾经出生入死的人,玩家必须使用各种手段来保护自己。
主角的衣服代表了
文艺复兴时期意大利贵族家庭服饰风格,和《刺客信条》不同的是,玩家在这里不仅仅只是混入祭祀队伍那么简单。列昂纳多·达·芬奇的大型飞行器能够帮助玩家进入一些平常无法进入的地方。在一些任务中你会使用到它。
游戏DLC
弗利之战
《弗利之战》售价3.99美金。在这个章节里埃齐奥为了捍卫弗利城的安全将与欧斯理兄弟对抗。此章将有六个全新的记忆点,玩家们将可于罗马涅地区使用李奥纳多的飞行器。此外,在这章节里玩家并不孤单,将有
马基亚维利以及凯特琳娜‧史佛萨与埃齐奥一同保护Piece of Eden 免于落入圣殿骑士手中。
虚荣之火
《虚荣之火》包含十个记忆点,售价4.99美金。此章节发生于佛罗伦斯,马基亚维利也将再度加入玩家。埃齐奥的任务是透过一系列的暗杀行动来保护佛罗伦斯城免于受到修道士萨佛那罗拉的毒手。而于这章节内玩家将学到全新的动作--冲刺跳跃。
发行日期
原声音乐
中文名称:刺客信条2 原声音乐
英文名称:Assassin's Creed II Original Soundtrack
商品容量:CD X 2
发行时间:2009年
专辑曲目:
游戏测评
游戏画面
由于游戏背景的改变,游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。本作建筑物的 风格与城市布局和前作有着不小的变化。玩家发动鹰眼就会发觉,前作中黄沙漫天的风格已变得颇具色彩。由于游戏增加了不少武器,战斗时的武器效果也有着不少的变化。暗杀与反击必杀的表现依然华丽,不过这里需要说下,乱战中发动反击时的特写偶尔会出现贴图重叠的现象需要改进。
音乐音效
背景音乐还不错,有为各个场景设计的音乐。部分过场的音乐还是挺好听的。战斗时无论冷“热”兵器都有不错的音效。值得一提的是,游戏的配音很不错再加上本作注重剧情,好的配音对游戏过场的刻画有很大的帮助。
操作手感
攀爬、暗杀、战斗。刺客信条的三个特点,本作在不同程度上都有一定的提高。先说攀爬,类似于跑酷的飞檐走壁在游戏中占极大的比重。想要发动鹰眼则必须攀爬到一些高层建筑上,这也是游戏的乐趣之一。站在高处俯看城镇,有种豁然开朗的感觉。借助攀爬和各种技巧接近敌人并将其暗杀成为游戏的精髓之一,前作中的融入教徒掩护自己的设定本作则可以随便融入人群或者去雇佣人群(J女和保镖等)。
由于本作中加入多样武器,使得杀敌方法多种多样(同时暗杀多个敌人成为可能)。正面战斗中格挡与反击时机的把握对节省战斗时间很重要,发动条件也不算太苛刻,使得战斗乐趣倍增,但也使正面战斗充斥着反击。
游戏系统
游戏系统方面得到了不小的进化,从游戏节奏到任务的多样性都有显着的增强。改掉了前作中重复任务与乏味过场的硬伤。金钱概念的引入增加了游戏的养成要素,武器店与药店也应运而生。金钱有许多获得的方法,说主角是刺客,到不如说是个天生的神偷。打倒敌人对其进行搜身,从路人身上扒窃,入室盗窃以及完成任务都可以获得金钱。由于城外场景的局限,城外跑马的范围没前作的大。不过城内的种种活动还是弥补了这一点,旗子的收集依旧存在,解迷要素的引入增加了不少乐趣(大多与艺术有关)。销毁自己的通缉令以及对在城内的一举一动都会影响到平民对自己的态度,自由度方面依旧。
故事剧情
本作剧情的推进依旧采用现代与过去相结合的进行方式。前作中大段的对话过场让人印象深刻,不过本作中对剧情的刻画极为重视。连达·芬奇都来助阵可见剧情的可看性,而且每个人物都有相关的简介。游戏对英文的要求较高,如果没有一定的英文功底想彻底理解剧情有一定难度。丰富的文化底蕴与跌宕起伏的剧情相信会成为游戏的一大特色。
游戏性
游戏剧情较长且拥有丰富的收集要素与解谜要素使得游戏时间得以保证。细节方面也有一定的刻画加上游戏比较连贯的推进方式,流畅性较之前作有较大的提高。因为背景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻。