《刺客信条编年史:印度》是
育碧蒙特利尔工作室开发,
育碧发行的一款动作角色扮演类游戏,于2016年1月12日发行。
背景设定
1841年,印度,阿姆利则,主角阿尔巴兹·米尔偷走了宫殿的光之山钻石。
阿尔巴兹导师哈米德认为这颗钻石是力量强大的伊甸碎片,而阿尔巴兹在意的并非是这颗钻石,而是王宫中的普雅拉公主。
她的祖父被圣殿骑士所杀,本应继承王位的卡拉格逝世,状况变得越来越糟,议会准备拥立另一个王子为王。
此时,阿尔巴兹决定潜入阿姆利则的夏宫。
角色设定
主要角色
游戏中的主要角色,除主角阿尔巴兹·米尔外,其余角色均作为剧情人物登场,玩家不可操控他们。
(参考资料来源)
敌人
存在于游戏各个关卡内的敌人,种类很多,他们的特征各不相同。
(参考资料来源)
物品道具
除了主角固定的一把长刀外,游戏中还配有哨子、钩爪和刃环三件装备,烟雾弹和噪音弹两件战斗道具。
(参考资料来源)
场景地图
作为横版闯关游戏,游戏采用了2.5D的呈现画面。场景地图设定在18世纪的印度,游戏中的所有建筑和背景景色都是印度独有的风格。
在游戏中天气环境会随着关卡的进展而变化,从白天的潜行到黑夜的暗杀,不同的时间环境都可以让敌人对玩家的警惕度提高。
该作的主题是“潜入”、“暗杀”,所以在游戏中有很多的障碍物和地形,玩家可以利用它们来躲避敌人的视觉和追捕,也可以反过来利用周边的地形暗杀敌人。
特色系统
游戏难度
游戏难度分为一般、强化和超难强化,不同的难度内所给予玩家的体验各不相同,但游戏的剧情不会有所改变。此外,强化难度扩展你的游戏体验,但生命值会只有一格,而且敌人起疑时反应也会更快。完成一般模式就能解锁强化版及超难强化版难度。
(参考资料来源)
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
(参考资料来源)
游戏评测
在剧情叙事方面,《刺客信条编年史:印度》解决了前作《刺客信条编年史:中国》拖沓不前的节奏,同时提供了一个更加色彩斑斓的世界,然而失败的关卡设计让游戏过程中的死亡过于廉价,这毕竟是一款动作游戏,但它没能够让玩家找到享受乐趣的方法。(IGN评)
游戏在画面上表现的十分精彩,在游戏中玩家可以见到许多印度才会出现的标志建筑,游戏的整体风格也与部分玩家所想象的印度风类似。但作为一款刺客潜入暗杀型的游戏,该作在这方面的表现甚至没有前作“中国篇”表现的好,让很多玩家觉得这只是一款圈钱的作品。(游民星空评)