《剑与远征》是由上海莉莉丝网络科技有限公司制作发行的一款策略性的放置类手游,该作于2020年1月8日10点正式公开测试。
背景设定
《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。
这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。
与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。
角色设定
英雄
《剑与远征》中有神话级、史诗级和普通级3种英雄品质等级。其中,普通级英雄培养价值较低,前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄,用于完成悬赏任务。中后期,英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄,需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。其中,神话级的英雄等级上限为240级、初始拥有4个技能(随着等级提高,可继续提高);史诗级的英雄等级上限为160级、拥有3个技能;普通级的英雄等级上限为100级、拥有2个技能。史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是固定的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。史诗级英雄和普通级英雄是不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。进行了共鸣水晶之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。
英雄的职业基本决定了英雄的站位,英雄分为力量型、智力型、敏捷型3种类型。不同的英雄一般会有不同的站位,如前排一般为力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄,也可以被用作坦克。
玩家可以选择自己、好友或公会成员的外援英雄,激活指定羁绊。不同羁绊,可提升指定英雄的实力,越高品质的外援英雄,能激活越强的羁绊。
玩家可以在“我的外援”调整借给好友的援助英雄。如果连续7日不上线,或失去指定英雄,则外援会在每月1号和15号自动失效。自己的英雄升至最高羁绊品阶后,可以永久激活指定羁绊。
重置英雄将返还初始英雄、穿戴的装备、以及培养消耗的金币、经验和英雄粉尘。到达第5章前,可以免费重置英雄。
可以花费钻石对英雄进行重置,获得资源。若未到达第五章,重置英雄不消耗钻石。重置完成后,英雄重置为初始等级,且这些英雄身上的装备,培养他们消耗的金币,经验和英雄粉尘将会返回到背包中。
英雄有不同的种族,而种族之间存在相互克制关系。种族克制顺序:耀光帝国克制蛮血部落;蛮血部落克制绿裔联盟;绿裔联盟克制亡灵军团。
参考资料来源。
物品道具
武器装备
游戏里的每个英雄身上,可佩戴5件装备,分别是武器、衣服、头盔、鞋子、专属装备,装备有皮甲、板甲、布甲3种类型,分别适用于敏捷类英雄、坦克前排英雄、法师或辅助类英雄佩戴。
装备有普通与种族之分,带有种族标识的装备,该种族英雄装备后,装备所属性提升30%。装备还有有品阶的区别,粗糙、普通、稀有、稀有+、精英、精英+、史诗、史诗+、传说、传说+。其中,传说+需要用材料由传说升阶,升阶之后种族属性及星级不变,材料可以通过钻石/公会币购买,其他品阶不能升星。稀有+以及更高品阶装备可以进行强化,升一星提升10%的属性加成。
参考资料来源。
道具强化
装备强化
玩家点击“英雄”,然后点击进入英雄信息界面,就可以看到英雄佩戴的装备。然后,选择要强化的装备部位,点击“强化”后,可选择“一键填充”快速选择材料,装备强化需要消耗装备或黑铁铸币,而传说装备无法被作为强化材料。选好强化材料后,点击“确定强化”即可。
装备强化的上限取决于装备的品质,品质越高强化等级越高。强化装备之间是可以互相吃掉对方的,但是不会保留原本的星级。
消耗品
货币
游戏里的货币有金币和钻石2种,其中,金币是伊索米亚世界的通用货币,升级英雄、强化装备都需要消耗金币,通过主线挂机,完成日常任务,可获得大量金币。
钻石是伊索米亚世界的稀有货币,可以用来在月桂酒馆召唤英雄,也可以在商店购买装备,通过日常任务、爬塔、竞技场等可获得钻石,你也可以通过充值获得钻石。
其他消耗品
游戏里的消耗品有英雄粉尘、灵魂石、时光沙漏等,玩家可使用这些消耗品,来培养英雄、提高挂机的金币收益等。这些消耗品可在背包内叠加存放,玩家使用背包里的消耗品,叠加数量会逐渐减少。玩家可通过商城购买、任务获取、日常活动奖励等途径,来获得各种消耗品。
场景地图
主界面地图
玩家每次进入游戏后,默认处于主界面地图里面,主界面地图为安全区域,不可进行任何战斗类的操作。玩家在主界面地图内,可以进行查询个人各种信息,包括角色等级、货币持有数量、战斗力等。
从主界面地图里,玩家还能找到各种特殊地图入口,或各种功能入口,去参加各种日常活动、培养英雄、进入商店购物等。玩家从各种特殊地图退出后,可以回到主界面地图。
特殊地图
游戏里的特殊地图有王座之塔、异界迷宫、竞技场等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
玩家进入游戏到主界面,点击好友,然后点击好友管理,点击添加好友,接着输入好友账号点击搜索,点击申请,待好友同意后,即可成功添加。
若是玩家无特定账号添加好友的话,点击聊天,可以在本地聊天中选择添加好友,点击需要添加好友的头像,点击添加好友,即可成功添加。
玩家最多可以添加40名好友。点击“切磋”按钮,来挑战好友的阵容。每天至多可赠送40个好友“友情点”,领取20个好友赠送的友情点。玩家获得的“友情点”,可以去月桂酒馆抽取英雄。
师徒
成为导师的条件是主线关卡的进度,达到第30章,且拥有10个神话品阶英雄;成为学徒的条件是主线关卡的进度,位于第4章至到第25章。
导师同一时间,只可指导一名学徒,学徒同一时间只可向一名导师求教。结成师徒关系的3天内,双方都不得解除关系。导师收取新学徒时,需要与上次收徒间隔两周以上。
学徒选择和导师解除师徒关系,则24小时内无法再寻找下一个导师。若导师已离线7天,则解除关系后,可以立即寻找下一个导师。
当导师和学徒结成师徒关系满两周,或学徒已离线七天,导师可以和学徒解除关系。导师完成对应任务后,即可领取一次“遗失岁月”奖励,“遗失岁月”包含学徒时期的全部奖励。
任务系统
悬赏栏
玩家在悬赏栏中,可以接受悬赏任务,等待英雄们完成悬赏任务后,可以获得相应的奖励。悬赏任务分为个人悬赏和团队悬赏,执行团队悬赏时,玩家需要借助伙伴的英雄的帮助。
不同的悬赏任务对派遣队伍中包含的种族和星级有不同的要求,一个英雄不能同时执行多个悬赏任务。刷新可以重置当前所有未开始执行的个人悬赏任务,每天定时会自动刷新1次,也可以通过花费钻石刷新。团队悬赏任务每天定时增加1个,每个团队悬赏任务可保留7天。
异界迷宫
迷宫每48小时刷新一次,刷新后,所有的怪物、奖励和建筑都将重新生成。玩家可以前往与当前格子相邻的格子进行探索。
玩家在每到达一个新的格子,和这个格子处在同一行的其他格子,将会被摧毁。所以,选择前进路线的时候,请谨慎小心。
玩家击败迷宫守卫,获得的“命运金币”可以在迷宫商店中使用,兑换相应的货物。击败怪物,可以获得遗物宝箱,玩家可以随机从几个遗物中,选取一个,不同的遗物具有各不相同的效果。遗物是一种特殊物品,只有在迷宫中可以生效和查看,不会对迷宫外的战斗有效果。
每次迷宫重置后,获得的遗物将会消失。异界迷宫的敌人来自于魔化的其他玩家的竞技场防守阵容。
交易系统
交易行分为军团交易行和世界拍卖行。军团交易行与世界拍卖行交易,使用的货币为龙焰晶,无法使用绑定龙焰晶成钻石。玩家从“团队远征-军团伟业”中获得的军团战利品,将会进入本军团的军团交易行,供军团成员竞购。
军团交易行采用掷点竞购模式,即玩家花费龙焰晶同时掷点,掷出点数最高的玩家竞购成功,其余玩家花费的龙焰晶
将会原数退回。在竞购结束后,掷出最高点数的军团成员,将会通过邮件获得物品。军团交易行中,每个物品有24小时的竞购限时。
军团交易行中无人竞购的物品,将会在世界拍卖行,以更高的价格上架,供全服玩家购买。世界拍卖行采用降价拍卖模式,即拍卖物自上架起会逐渐降价,但不会低于军团交易行的价格。世界拍卖行中的物品,每12小时降价1次,如果5天内无人购买将会流拍。
每一件军团战利品被成功出售后,有等额的绑定龙焰晶存入军团红包。军团红包中的绑定龙焰晶,将会被随机分为数额不等的70份,爵位达到伯爵及以上的玩家,可以在军团红包中领取一份,作为自己的奖励。
绑定龙焰晶无法在军团交易行成世界拍卖行中使用,只能用于在兑换商店中购买所需道具。在团队远征活动结束10天后,将关闭军团红包的领取,且未领取的军团红包不再补发。
PVP系统
勇者竞技场
在勇者竞技场中,玩家可以通过挑战其他玩家,可获得竞技场积分,赢取奖励。每天在勇者竞技场进行前两次挑战,没有任何消耗,之后每次挑战会消耗一张勇士之证。
玩家在战斗中获胜,积分将提升,失败,积分将降低。每天将根据竞技场的积分排名,为竞技场玩家发放排名奖励。竞技场赛季周期为两周,赛季结束时,将根据结算时的排名发放赛季奖励,并且重置所有玩家的竞技场积分。新赛季开始后,必须进入一次竞技场,才会获得初始积分,参与新赛季的排名。
巅峰竞技场
巅峰竞技场只能上场神话级英雄。巅峰竞技场为跨服竞技场,所有英雄统一为240级。装备统一至有种族加成的传说T1配置,且没有强化等级,如果英雄原本穿戴的装备达到传说T3及以上,将会保留原装备的英雄加成效果。英雄羁绊属性全满,并去除神器。专属装备、家具、生命之树以及永生刻印属性可以带入巅峰竞技场。
高阶竞技场每个赛季累计积分排名前10名玩家,且至少拥有5个传说+级以上英雄的玩家,将成为巅峰竞技场种子选手,进入小组赛。
所有种子选手将随机组合进行小组赛,每组第一名入选64强。小组赛使用循环赛制,相同积分按照玩家总战力进行排序。小组赛战斗开始前3小时锁定阵容。
巅峰竞技场每天进行1场比赛,比赛结束后将休赛1周,然后开启新一轮赛季。战斗开始前1小时锁定阵容,锁定后的阵容可通过点击比赛双方头像查看。
巅峰竞技场的64强、8强、4强和冠军,都将获得极其稀有的头像框奖励。巅峰竞技场采取车轮战的形式,每轮未阵亡的英雄会保留血量进行下轮战斗。若玩家位于不同的赛区,则参与车轮战所需要的队伍数目也有所不同。队伍数目与赛区设置有关。
巅峰竞技场车轮战中,胜利队伍会携带疲劳状态进行下轮战斗。疲劳状态下,英雄造成的伤害减少,受到的伤害增加。同一个队伍每参与一次车轮战,叠加一层疲劳状态。随着某一赛区累计开启的赛季数增多,参与车轮战所需要的队伍数目,也会增加。
如果某轮战斗超时,则判定在场剩余英雄数较多的玩家胜利;如果双方剩余英雄数一样,则判定剩余英雄总血量百分比较多的玩家胜利。判定胜负后失败一方的剩余英雄会全部死亡。
巅峰竞技场的64强、8强以及冠军都将获得稀有的限时徽章作为荣誉奖励。巅峰竞技场进入32强及以上的阶段,在结算后将为自己所在的公会获得一份包含高阶竞技场币的财宝。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《剑与远征》从精致“皮”开始,就表现有足够的诚意。虽然游戏内里是已经见怪不怪的骨骼架构,但是经过开发商有机的融合与组装,却表现出了令人惊喜的乐趣。(17173游戏评)
《剑与远征》的开场动画是非常传统的西式幻想史诗开头,皮影戏风格做的相当精致,不过更吸引人眼球的,还是游戏的立绘风格。作为一款先在海外发行的游戏,游戏的美术风格很有西式风味,尤其是选用了类似彩绘玻璃的画风,在现在的游戏中可以说是相当独特了。游戏的场景设计也相当有味道,有贸易港、酒馆、马车、大圣堂等西式幻想风格的元素,这款游戏可以说做的相当有诚意了。(腾讯网评)