《新
剑与魔法》是由北京游奕互动软件有限公司研发,北京中清龙图网络技术有限公司发行的
MMORPG手游,该作于2016年3月17日正式公测。
背景设定
世界诞生之初只有一片的混沌,以及三个强大的意志。他们一个叫“秩序”、一个叫“混乱”、一个叫“创造”。三个意志对这一片的混沌都非常的不满,在这一片混沌之中他们无法验证和完善自己的价值。于是三个意志合力进行了一次强烈的碰撞。巨大的能量的撞击搅动起整个混沌的空间。然后三个意志各种按自己需求化为了最初的世界中的一部分。
剑与魔法
一万年间,“龙人”在和平的年代发生着巨变,英雄们的子嗣纷纷离开圣山,创造出了自己的一片天地,他们化身为“人类”、“精灵”和“兽人”,同时失去了变化成“龙”的能力,让“龙人”成为了传说。“神”与“魔”没有再发起大规模的冲突,与“龙人”的后裔们维持着鼎力的局面。但是,一块预言之碑竖立在圣山之巅,“魔神”还会降临,到那时,自会有“龙人”出现,来维护这个世界。
一万年后(游戏时间段),“卡西迪奥”的灵魂获得重生,他的灵魂十分虚弱,只能依附在一位名为“赛尔”的冒险者身上。而玩家则是重生的龙人英雄,也加入了冒险者行会,与“赛尔”是一对好友兼宿敌。玩家并不知道自己的身份,但在冒险者的过程中,逐渐发现了“赛尔”的秘密,被牵扯进了新一轮的神魔之战中,并最终战胜了完全体的“卡西迪奥”。
角色设定
职业
新剑与魔法游戏里的职业共有战士、魔导师、狩魔人、舞娘、游侠4种,玩家等级达到30级之后,可进行每种职业进行转职,职业转职可获得不同的天赋。在战场上可以即时切换天赋,会有不同的技能效果。
参考资料来源。
魔灵
在剑与魔法大陆中,魔灵是玩家不可或缺的伙伴。魔灵不单提升玩家的进攻能力,还会根据选择不同,而提升玩家的不同属性,甚至还能为角色提供一些特殊技能。
玩家可通过消灭怪物,可收集相应的魔灵碎片,魔灵碎片集齐即可激活魔灵。激活魔灵之后,即可设置为出战专题,每个角色最多可同时出战5只魔灵。
魔灵可继续收集魔灵碎片,来提升魔灵的星级等级,出战魔灵还可以随着主角一起获得经验值,来提升魔灵自身的等级。满星魔灵可以魔灵魂石,对魔灵的基础属性成长值进行洗练。
物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,玩家通过副本,世界BOSS,与玩家交易等方式,获取装备或者装备材料。装备分为白、绿、蓝、紫、橙等品质,装备品质越高,装备属性效果越好。装备有佩戴职业、佩戴等级限制,本职业只能佩戴回自身职业的装备。玩家佩戴等级越高的装备,可获得装备属性会越好。
参考资料来源。
坐骑
玩家完成坐骑对应的挑战任务,即可解锁坐骑系统,同时会有各种坐骑培养功能。玩家对坐骑进行培养,可可获得大量属性且培养完成即可进阶。坐骑进阶到一定阶数,可以获得全新的坐骑外形和发光效果,使用道具进阶有效率直接突破到下一阶。
玩家可在主界面右下方的技能栏收缩时,点击骑乘按钮骑上已激活的坐骑,或者点击主界面右侧任务栏,也可以寻径一段时间后,自动骑上坐骑。玩家已激活的坐骑外形,可以通过坐骑界面的外形切换按钮相互切换。
玩家所获得的所有坐骑属性,永久累积生效,不随外形切换消失的。满阶并满星的坐骑,可装备纹章。多余的纹章,可以被吞噬后,用于升级其他纹章。纹章槽升级可以提升纹章槽的品质,以便装备更高品质的纹章。升级会提高纹章槽中的纹章属性的百分比加成。纹章必须匹配纹章槽的等级,才可以完成激活。
道具强化
强化
通过强化装备的方式获得属性,强化等级越高,获得的属性提升越大。玩家可消耗一些金币和强化砂石来强化装备,强化有一定的成功几率,强化失败值消耗强化材料,强化等级不会发生任何变化。强化最多15次后必定成功。玩家每次更好新装备时,强化等级将无损转移到新的装备上。
锻造
装备锻造是装备提升的重要方法,通过分解闲置的装备,来获取对应的装备材料,同时,还能合成自己所需要的装备。装备分解可获得一些研磨剂、熔炼残渣等材料;装备合成需要消耗一些金币、研磨剂、清灵洁晶、龙鳞结晶、利爪结晶等材料。
镶嵌
宝石是装备的重要组成部分,也是评判一件装备好坏的重要标准。宝石有等级和属性种类之分,通过收集有宝石插槽的装备,来进行宝石镶嵌,不同部位的装备,限制镶嵌不同种类的宝石。宝石对于人物属性的提升,具有很重要的作用。
消耗品
货币
游戏里的货币有金色钻石、蓝色钻石、金币3种。其中,金色钻石为非绑的钻石,主要来源于充值、排名,而蓝钻石主要来源于游戏中的任务、成就、福利、奖励等,一般情况下,扣除钻石均优先扣除蓝钻石,蓝钻石不足的时候有金钻补足。所有蓝钻可流通的场所,金钻均可流通。只可使用金钻的特殊场合有拍卖购买、献花操作、清除猎命值、补签到以及角色改名等。
金币可用来升级技能、占星、打造装备等,玩家要想获取金币,可通过放浪王的欢乐宫、藏宝图任务、钻石换金币等途径,去获取更多金币。
其他消耗品
游戏里未设置有恢复HP和MP的药物,各种职业都带有一个加血的技能,技能冷却时间间隔60秒。玩家的技能都只用冷却时间,而无需消耗MP值的。
游戏里的消耗品主要有研磨剂、强化砂石、超越砂石、利爪结晶、熔炼残渣等道具,这些道具主要可以帮助玩家强化装备或合成一些装备。玩家要想获得这些消耗品,可通过参加各种日常活动、挑战副本、分解纸质版等途径,可获得这些消耗品。
场景地图
主城地图
游戏里的主城地图为自由之都,自由之都为一个安全区域,玩家之间无法进行PK操作,玩家在死亡或退出一些日常活动时,默认在自由之都满血复活。
主城地图内设置有各种NPC,诸如工匠NPC、商人NPC、任务NPC等,玩家可在自由之都挂机休息,或者找到地图内的NPC,进行打造装备、购买游戏道具、领取任务等操作。
野外地图
游戏里的野外地图分别有魔法森林、幽影丛林、碧空旷野、龙骨荒漠、炼狱岛、圣山之巅等地图,这些地图之间都相互连接着,每张地图里会设置一些传送水晶,玩家可通过这些传送水晶,传送到其他野外地图。或者玩家通过界面右上角的地图功能,进入到世界地图界面,点击要前往的地图,可以快速传送过去。
各种野外地图都会有进入等级限制,玩家可在野外地图里,找到对应级别的怪物来击杀,获取经验值、金币等奖励。野外地图还会分布着各种任务NPC,玩家可寻找这些NPC,去完成任务获取经验值、装备等奖励。
特殊地图
游戏的特殊地图有各种副本地图、活动地图等,诸如组队副本、放浪王的欢乐宫、灵魂虚空等。这些特殊地图为独立的地图,玩家要经过对应的NPC,或副本列表、活动列表等专门的传送口,才进入到这些特殊地图。
各种特殊地图每天有进入次数、进入等级、逗留时间等方面的限制,部分活动地图必须在指定时间点内开启。玩家进入到这些特殊地图内,可按照地图的挑战要求,完成一些副本项目或活动内容,就能获得一些金币、装备、经验值等奖励。
特色系统
玩家团队
组队
玩家可以邀请游戏内其他玩家一同组成队伍,同一队伍中的玩家有专属的聊天频道,相互之间不会互相伤害并能共享队友之间的技能增益效果。
好友
玩家之间可以结为好友关系,好友之间可以有更多的互动,可以知道对方的在线情况,可以密语聊天,一起组队,共同活动,共同升级。
公会
公会在游戏角色达到20级时即可开启,玩家可自行创建公会,也可申请加入已有公会。各个玩家加入一个公会,形成自己的小团体,朋友圈,可以认识更多的好友,可以在公会与更多的玩家聊天,一起组队做活动。通过公会系统,公会之间可进行公会领土战GVG,此外更有诸多丰富的公会活动。玩家通过提升公会等级一同建设公会,将可使用公会商店和学习公会技能等。
公会成员管理系统完善,可方便的进行查看、准入等操作,并可通过招收系统显示的玩家等级和战力信息,更快招收适合自己公会的玩家。
任务系统
主线任务
玩家进入游戏之后,可根据右上角的任务追踪面板,去领取主线任务来做。玩家点击主线任务提示,可自动寻路到目的地。玩家根据任务要求,完成一些战斗、采集、刷怪、与NPC对话等操作后,将可获取到一些经验值奖励、金币、装备等奖励。玩家在做主线任务过程中,可了解到游戏背景故事的发展。随着角色等级不断提升,还能逐渐解锁到更多系统玩法。
悬赏任务
悬赏任务是玩家每天必做的内容,会奖励大量的人物经验值,每人每天可领取5次任务。每天凌晨5点,所有悬赏任务次数自动重置,自动重置会将当前的领奖次数清零。
悬赏任务分为S、A、B、C、D五种品质,其中S级为最高品质,悬赏任务的品质越高,奖励会越好。随着玩家等级的提升,玩家将有机会领取到更高星级的悬赏任务,星级越高奖励越好。
玩家进行二阶职业转职后,开启刷新任务品质的功能,刷新将会重置所有未完成或未领取的悬赏任务的品质和星级(不会降低任务品质),已领奖的任务不会受影响。每次刷新任务需要消耗一张“悬赏令”,如果“悬赏令”不足,可消耗钻石充当。
玩家点击悬赏任务界面上的“追踪”按钮,可将任务的信息显示到任务栏中,并自动进行寻路。同时只能追踪一个任务,如果满足了条件,没有被追踪的任务,也可以完成并领奖。
交易系统
拍卖行
玩家在游戏内,可以通过拍卖行进行非绑定物品、装备等的交易,来赚取游戏内的货币。玩家可以进行拍卖,也可以在拍卖行进行购买。
玩家可通过界面右上角的菜单里面,找到“交易”的图标,进入到拍卖行。玩家可在购买栏里,购买藏宝图、时装碎片、各种装备等物品,拍卖行里的物品都需要用到金钻购买。玩家可在出售栏里,将背包里的非绑定物品,上架到拍卖栏里,免费开启拍卖栏共有16格,还有14格可使用钻石开启来使用。玩家成功将物品上架到拍卖栏,并设置好合理的价格,就可以将物品挂着拍卖行出售。
商店
游戏里有各种商店,诸如荣誉商店、正义商店、藏宝图商店、炼狱岛商店、炼狱岛精英商店等。玩家可进入到这些商店里,购买一些游戏道具来使用。
参考资料来源。
PVP系统
异步竞技场
玩家每天可以挑战天梯排行榜中的其它玩家,其它玩家的角色会以AI的形式进行战斗。当挑战成功后,会与对手交换名次。系统会在每天固定时间,向玩家发放排名奖励,排名越高奖励越丰厚。
实时3V3竞技场
玩家可以单人或者组队,报名参加实时3V3竞技场,由系统自动分配实力相近的队伍作为对手。玩家每天可以参加一轮比赛,在一轮比赛中,胜利场次达到5场,或者失败场次达到3场,则本轮比赛结束。比赛结束后,玩家可以按照自己的胜场数,领取相应的奖励。并在每周结束的时候,按照一周内的总战绩,获得赛季奖励。
战场10V10
战场的开放时间为全天,报名即可参与,但仅限以单人形式进行报名,成功后将扣除一定的体力。玩家可匹配到相当等级段的玩家,匹配成功后将即时被传入战场。
进入战场后,将随机被分为红方和蓝方,红方出生点和复活点,在地图的左下角,蓝方出生点和复活点,在地图的右上角,两个方阵均有基地水晶和箭塔。
水晶塔只会被攻击,而箭塔则会单体攻击,射程范围内的敌方。玩家可选中和攻击敌方阵营的怪物以及玩家。红方与蓝方各自有一条密道,但初始状态为关闭。双方可采集地图中央的对方的传送水晶,从而召唤出己方的水晶。当水晶为相同颜色时,开启一方传送门,分别在出生点和战场中央,此时玩家可从一方出生点附近的传送门,直接传到战场中央,当水晶颜色不同时,传送门消失,传送任务失效。
玩家在战场中的行为,可增加个人积分和阵营积分,当任意一方阵营积分,到达规定分数时,立刻判定该阵营胜利。若比赛时间到达规定时间,则积分高一方获胜。玩家可根据个人的等级和胜负,以及在阵营中的积分排名,领取到相应的经验奖励,以及战功勋章奖励。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《新剑与魔法》的UI设计却有些投机取巧,全部采用半透明颜色,并且如副本、活动、悬赏等玩法的选项都集合于一个按键,用二级菜单的方式集中展现,让游戏画面的遮挡降到最低。(腾讯游戏评)
《新剑与魔法》绿色度18+,3D角色扮演手机游戏。游戏中暂未发现防沉迷系统,存在洗刷罪恶设置和抽奖设置,存在VIP系统且花费较大。(中国青年网评)