剧毒术士,是多人实时对战游戏《
DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷性英雄角色,属于夜魇阵营。
英雄背景
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林有了新的主人,最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
能力设定
属性
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天赋树
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技能
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玩法分析
英雄优势
由于瘟疫守卫的存在,剧毒术士拥有优秀的推进和守塔能力,双减速技能也使得他在对线和线上击杀方面有着不错的发挥。
英雄劣势
没有控制技能,输出比较缓慢都是剧毒术士所欠缺的地方,另外脆弱的体质和不高的移动速度都使得他反gank能力较弱。
搭配英雄
复仇之魂
魔法箭的稳定点控制能为剧毒提供不错的先手,后续剧毒的减速配合恐怖波动的减甲能很容易对对手进行击杀。
剧毒的减速配合斯温的眩晕及物理高输出,能对对手造成极大的伤害,斯温战吼的加速效果也能使他们追击能力有加成。
克制英雄
中前期剧毒的血量非常低,痛苦女王的高爆发和战场切入能力可以让她轻松对剧毒进行秒杀。
夜魔的gank能力可以在前期轻松击杀剧毒,剧毒没有控制技能,难以留住高移动速度的夜魔。
英雄出装
出装思路
秘法可以给剧毒术士提供足够的蓝量上限,剧毒自身对装备的需求不是非常高,所以装备选择以团队装为主。
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加点方式
采用常规加点,剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大。
英雄台词
加载台词
剧毒术士!
剧毒术士!
来了-有毒的人。
滴下毒液,到了。
一点毒液。
毒液流了。
尝尝毒液!
致命的触碰。
啊,甜蜜的毒性!
浓缩毒液。
更有毒。
敌人会尝到毒液。
进入战斗
剧毒术士!
来了-有毒的人。
滴下毒液,到了。
历史版本
7.02
15级天赋从+175 生命提升至+200
7.03
10级天赋从 +20% 经验获取提升至+30%
10级天赋从 +20 移动速度提升至+30
7.06
复活时间天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
7.06c
毒刺每秒伤害由 6/12/18/24增加至6/14/22/30
敏捷成长由 2.6增加至2.8
7.06e
力量成长由2.15减少至1.9
7.06f
瘟疫守卫的视野从1200/800减少至800/800
7.07
基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气可以被驱散
7.10
15级天赋从+150 施法距离提升至+200
20级天赋从+6秒 剧毒新星持续时间提升至+7秒
25级天赋从+600 剧毒新星范围提升至+800
7.14
剧毒新星的持续时间从16秒提升至18秒
7.20
瘟疫守卫的碰撞体积有所提升
15级天赋从+200 施法距离改为瘴气击中英雄时召唤2个守卫
20级天赋从瘴气击中英雄时召唤2个守卫改为+15% 技能吸血
7.20b
毒刺移动速度减缓从11/12/13/14%提高至11/13/15/17%
7.20c
基础敏捷提升4点
15级天赋从+6% 毒刺减速提升至+8%
7.20e
剧毒新星的伤害从30/55/80点提升至40/65/90点
7.21
力量成长从1.9提升至2.1
7.21d
神杖加成的剧毒新星伤害从60/85/110点提升至75/100/125点
7.22
基础智力提升2点
基础攻击速度从100提升至115
15级天赋从+8% 毒刺减速提升至+12%
7.22g
瘴气的持续伤害从10/40/70/100点提升至15/45/75/105点
瘟疫守卫的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒
7.23
毒刺提供30%生命恢复降低
剧毒新星不再无视技能免疫(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
7.23c
毒刺的恢复降低从30%减少至15/20/25/30%
毒刺的伤害从6/14/22/36点减少至6/12/18/24点
7.24
10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间
7.27b
基础移动速度从275提升至280
毒刺的伤害从6/12/18/24点提升至8/16/24/32点
毒刺不再降低生命恢复
瘟疫守卫的生命值从75/200/325/450点提升至120/230/340/450点
神杖升级剧毒新星的冷却时间从140/120/60秒降低至100/80/60秒
10级天赋从+12秒 瘟疫守卫持续时间提升至+15秒
7.28
瘴气的初始伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点
15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离
阿哈利姆魔晶技能:使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。
7.29
基础攻击力从42-44提升至44-47
毒刺减速从9/11/13/15%降低至8/10/12/14%
剧毒新星作用范围从830增加至885
剧毒新星持续时间从18秒提升至20秒
10级天赋从+15秒 瘟疫守卫持续时间改为+100 攻击距离
15级天赋从+100 攻击距离改为+12% 技能吸血
15级天赋从-10% 毒刺减速降低至-8%
20级天赋从+12% 技能吸血改为-1.5秒 瘟疫守卫冷却
7.30
基础敏捷从26降低至24
敏捷成长从3.2降低至3
剧毒新星伤害从40/65/90点调整为20/30/40 + 2/2.75/3.5%最大生命值
剧毒新星神杖升级伤害从75/100/125点调整为20/30/40 + 3/3.75/4.5%最大生命值
10级天赋从+100 攻击距离改为+175 生命
7.30c
敏捷成长从3降低至2.8
25级天赋从2.6倍瘟疫守卫生命/攻击力降低至2.5倍
7.31
基础攻击力提升4点
毒刺施加负面状态时不再造成伤害
毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)
剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950
剧毒新星的行进速度从500提升至550
25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星降低100攻击速度