功夫世界
《植物大战僵尸2》中的游戏场景
功夫世界(Kongfu World),是益智策略类塔防御战游戏植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。是中文版游戏剧情中时空之旅的第4站,也是中文版的第1个原创世界。共有25道关卡和75颗星星。
背景设定
功夫世界的时间点设为公元1673年(即清康熙十二年),与海盗港湾时间接近(1679年)。地点为河南嵩山的某个少林寺。
该世界的时间段为中国最后一个封建王朝—清朝的统治初期。
康熙十二年(1673年) 吴三桂面对朝廷撤藩的举动,自称总统天下水陆大元帅、兴明讨虏大将军,开启“三藩之乱”。手下士兵纷纷割掉辫子,高喊反清复明的旗号,兴明讨虏,起兵造反。
僵尸们是在明初参与红巾军起义阵亡的士兵 在清初变成僵尸(可参考炸弹僵尸与火把的服饰)
关卡特殊设定
1.兵器架
战场上会随机出现装载着兵器种类的兵器架,仅次于墓碑,出现后,如果上面有植物,植物就会被消灭,兵器架被视为障碍物,会吸引并阻挡平射子弹,兵器架可以被植物攻击,被摧毁后消失。只有普通、路障、铁茶壶功夫僵尸和普通、路障、铁茶壶武僧僵尸触碰到兵器架之后,才会变身为指定的僵尸,血量也将重新计算。火葫芦可以秒杀兵器架。
兵器种类:旗子,火把,锤子,炸弹,元帅帽,大刀,双截棍。
2.太极地砖
僵尸身上携带的能量豆极其有限,相对应的,场上会随机生成多块太极地砖,当有植物被种在上面时,太极地砖将在一段时间后产生一颗能量豆。种在上面的植物阳光花费越高,能量豆产生的越快,种植不消耗阳光的植物不会激活地砖。一旦种在上面的植物消失,则计时归零。
3.时空黑洞
仅出现于小游戏“时空黑洞”中。每当一波僵尸被消灭后,会在场地最右侧(纵向占地三格)出现,将第1~7列的植物向右吸引一到两格,第8、9列的植物则会被直接吸走,若植物被吸引到有兵器架的格子时,植物会被直接弹出屏幕。
4.齿轮
仅出现于小游戏“铜人阵”和最终BOSS战当中。与狂野西部的矿车类似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
植物图鉴
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)
僵尸图鉴
(以上表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)
小游戏
功夫世界共有3种“小游戏”,原为迷宫地图中的3个支线关卡,现分布在其折线地图关卡中。
炸药桶
场地最左侧放有一排炸药桶,桶上的引线向右延伸至第5~7列,引线会被火把僵尸和火把武僧僵尸点燃,火苗会持续向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以桶的右边第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物。玩家需要利用冰系植物,在抵御僵尸的同时保证炸药桶不被引爆(冰属性的植物子弹在攻击到僵尸附近的燃烧的引线时会将引线熄灭,冰冻生菜碰到燃烧的引线时会自爆将火苗熄灭)。
该模式出现于功夫世界第7天及第20天。
时空黑洞
与“坚不可摧”类似,玩家先行布阵,抵挡僵尸的进攻,同时需要使植物不被时空黑洞吸噬,以保证防线的稳定。每当一波僵尸被消灭后,时空黑洞会出现于场地最右侧,将1~7列的植物向右吸引一到两格(白萝卜及其身后的植物免疫),8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会被弹出屏幕)。备注:如果白萝卜阶数不够高,也是形同虚设,全体植物仍会被黑洞向前吸一定距离。
该模式出现于功夫世界第9天、第18天、第19天及第23天。
铜人阵
该关卡为传送带的形式。场地右侧会出现多个6000耐久的铜人像,每个铜人像内均封有一个铜人。铜人像会随关卡进度会自动发生三次程度由轻到重的破裂,直到完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。玩家需要在抵御僵尸的同时击杀铜人,最后一个铜人死亡后关卡胜利(只要有一个铜人还未死亡,关卡就不会胜利)。
该模式出现于功夫世界第13天、第17天、第21天及第24天。
最新修订时间:2024-09-09 13:31
目录
概述
背景设定
关卡特殊设定
参考资料