本书立足具有代表性和具有特色的动漫作品及其衍生产品出发,回顾和总结了动漫产业发展的主要历程,梳理动漫产业发展的内在逻辑,列举发展过程中取得的标志性成果。尝试用长尾理论来诠释动漫产业发展模式,探讨动漫产业营销模式,此书对动漫与动漫衍生产品营销的定位有着积极指导性的意义。
潘瑞芳,女,江西南昌人,硕士,教授 ,第十届浙江省政协委员,全国广播电影电视标委会分标委员,中国动漫艺术陈列馆专家指导委员会委员,中国动画学会教育委员会委员,计算机学会理事。现为
浙江传媒学院教授,新媒体研究所所长,国家动画教学研究基地副主任。主要研究领域为数字媒体、计算机动画及数据库技术研究等。主持完成国家广电总局、浙江省自然科学基金项目、浙江省科技厅等项目8项;在研有国家科技部、国家广电总局、浙江省新世纪教改项目及杭州市等项目。发表论文60余篇,获国家
软件著作权登记1部,编撰出版著书3部,主编高校计算机类教材5部,获省级优秀教材一等奖1项,导演的二部三维动画短片获
中国国际动漫节美猴奖提名。
《动漫产业模式研究与实践》分为八章,包括动漫产业概述、国外动漫产业模式与营销、长尾理论驱动的动漫产业发展模式、动漫民族品牌、动漫衍生产品市场分析、中国动漫产业营销策略、动画创意人才培养、案例分析等。