动漫体验馆
苏州市动漫体验馆
动漫体验馆是苏州市的体验馆,于2010年5月开馆。参观者可以身临动画片中的熟悉奇幻场景,体验动画片的制作过程,亲手制作一道卡通甜点……这些愿望如今都可以在现实生活中得到满足。
简介
苏州欧迪瑞动漫体验馆开馆:苏州的动漫产业位居全国前五强,2010年5月23日,全国首个动漫体验馆在苏州正式开馆,苏州在探索本土动漫产业化发展上,又有创新举措。
展馆
这一动漫馆建筑面积超过3000平方米,由动漫博物馆、动漫演艺区、动漫体验区、动漫创意街区、动漫餐厅和动漫影厅等等六大部分组成,总投资1500万元,突破性的将动漫产业的科普知识、作品展示、制作体验以及衍生产品销售相融合,实现了创新产业与传统产业的紧密结合,在全国尚属首创。各场馆之间分布有娱乐休闲广场。
欧迪瑞动漫馆在独墅湖畔开馆,这也是全国首家体验式动漫馆。动漫演艺舞台建成后每天将有8场演出,包括动漫歌舞、情景剧及互动游戏,每场演出30分钟,现场可同时容纳50名观众;在动漫体验区观众可通过动漫自助终端自行制作动画,设置有多种制作难度,以适合不同年龄层次的观众,体验馆内还设有录音棚,提供自主配音服务;动漫创意街区主要为游客提供动漫衍生品制作和动漫衍生品成品销售。参观者可以身临动画片中的熟悉奇幻场景,
发展历史
苏州动漫产业起步于1989年,是全国最早的影视动画加工基地,2006年开始制作原创动画,2009年,原创动画产量达9891分钟,是上年的6倍,获国家广电总局推荐的原创优秀国产动画片数量和产量均占全省第一。但从产业发展角度来看,一般原创动画片平均每分钟投资超过1万元,由于市场价格较低,即便算上各类政策补贴,也无法收回成本,几乎所有动漫公司,都依靠代工维持运营。
商业运营
业内人士介绍,原创动画要实现盈利,关键是品牌为市场认可,并开发出相关衍生产品。以日本为例,通过免费赠送播放权的方式进入美国市场,但依靠销售配套图书、音像及玩偶等衍生产品,一年就能从美国市场挣回40亿美元。目前,绝大多数苏州本土动漫企业缺乏衍生品开发能力,将动漫产业实体化,成为产业发展的新尝试。
参观游览
据测算,这个动漫展示馆年接待量可达10万人次,盈利达800万元,长三角其他城市的分馆也将在今年内面世。
参考资料
最新修订时间:2024-11-04 02:02
目录
概述
简介
展馆
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