千年之王
ACTOZ公司推出的网络游戏
《千年之王》是Actoz所推出的“东方武侠复苏计划”的首款作品,作为《千年》系列的正统续作,《千年之王》被视为传承和超越之作。传承,即对《千年》武侠世界观以及无等级无职业特色系统的沿袭;而超越,《千年之王》是一部具有超高画面表现力的3D作品。
游戏配置
最低配置
操作系统:XP、SP3、WIN7
CPU:Dual-core 1.2GHz
内存:1G
显卡:GF6 256MB
硬盘剩余空间:5G
推荐配置
操作系统:XP、SP3、WIN7
CPU:Dual-core 3.0GHz以上
内存:2G以上
显卡:9600GT 512MB以上
硬盘剩余空间:5G以上
特色介绍
《千年之王》将原gamebryo引擎进行大幅度改造升级,并命名为“GreatMaster(主宰)”代号GM, 这神秘的高端引擎将使得《千年之王》在游戏画面和打击感上有质的飞跃。基于GM引擎在图形建模和多线程计算框架等18项独有创新技术下,能完美实现光子贴图、AO环境遮挡、实时角色软阴影等高画质表现,同时,由于GM引擎的高性能支持,游戏内所有怪物将获得“寻路智慧”,再也不是简单的来回走动,《千年之王》相对于前作将有质的飞跃。同时,优化的程序运行机制可以支撑在高画质下3D群战的功能,最高可承载万人在线的流畅大型对战。
《千年之王》的无职业体系在全新的3D画面下,玩家可以根据个人习惯及战场需要,随时切换武器,从而获得该武器对应的武功、战法等;由于游戏内拥有“武功相克”的设定,如何高效的调整武器和战斗方式,将考验每位玩家的应变能力以及操作技巧。相比职业限制的常规做法,《千年之王》希望通过无职业设定提供玩家高自由度的游戏体验,以适应更加富有变化的战斗场景。
《千年之王》不仅在职业上给予了玩家更大的发挥空间,在等级理念上也有颠覆性创新。传统的等级划分在《千年之王》中将升级为“年龄+境界”的全新模式。在大多数玩家的印象里,等级高低是衡量一个角色能力的重要标志,而这种千篇一律的设定让人倍感无奈。《千年之王》引入的年龄系统,不再是玩家打怪、做任务的结果累计,而是一个相对独立的能力值,不同年龄层次将获得相应的效果属性,而且这一设定也令游戏妙趣横生。而“境界”则是玩家综合修炼成果的体现,不同境界将带来完全不同的游戏体验,绝不是重复、枯燥的等级提升带来的数据变化。简单的说,玩家的装备、武功乃至动作特效等都将随着“年龄”和“境界”的变化而变化。独创的玩家成长体系将衍生出千变万化的个人属性和玩法,也为玩家的个性化提供了展示舞台。
主要玩法
不同于传统游戏“主线-支线-日常”的三任务模式,《千年之王》力图为玩家打造更加休闲轻松的武侠玩法。从主线、支线、日常的传统模式,扩展到包含塔防、副本、闯关、吃豆人等多种休闲玩法,不同形式的休闲玩法互相穿插,避免让玩家产生连续杀怪或连续跑路的枯燥感。
地城半副本式pk
继承前作千年的《千年之王》不仅有自己独特的玩法,还继承了老千年经典特色“帝王陵”与“血皇塔”,想必这2个大型地城对于热爱千年的玩家在熟悉不过了,《千年之王》将“帝王陵”与“血皇塔”完全复刻,并对玩法进行了创新,作为一个副本他拥有大量的宝物和一关又一关非常有趣味的关卡,而作为一个开放式的副本,你也可以在这里夺他人副本BOSS之宝,而且不受PK惩罚。
江湖号令
有阴就有阳,有正就有邪,江湖从来就是武林正邪两派的决斗场。而江湖号令就是这样的一个活动,他采用事件时间触发机制,活动开启后,邪教组织会有三波不同境界大军不同时间入侵中原,作为中原武林的一份子你将前往战场杀敌,只要杀的够多就可以获得大量元气奖励,但是虽然击杀高境界奖励颇多,但是被秒杀的危险也极高。
BOSS攻城
BOSS攻城相信大家都是喜闻乐见的活动,因为BOSS意味着宝物,但是你看过战争向的BOSS攻城么,密密麻麻如蚂蚁一样的攻城大军么?没有你就出发吧,战火在燃烧。《千年之王》的天机城变可以说是武侠版NPC势力与玩家的攻城战争。
你做掌门
唐门、少林、武当、燕们等九个正派门派谁才能号令天下?参与名门争夺活动,有实力的门派可以代言游戏中的名门学习该派珍藏典籍武学,甚至可以被立为改派掌门,领导门派。而门派间彼此更可以互相同盟或作战,互相抢夺名门宝物。这种门派战的游戏设计,将是武侠线上游戏的创举,绝对可以为玩家带来许多的游戏乐趣。
武侠追杀
想见识武林上最奇特最疯狂的赛跑项目么?那你一定不能错过“坐骑赛跑”。在跑道上,会有陷阱、怪物、路障阻止您前进。而你可以做的就是让你的坐骑能第一个到达终点。实际上,当你骑着坐骑开始比赛时,你只是在逃命,因为在你后面后有个邪教大boss在追杀玩家,靠近了会被秒杀。而你们,只是被boss惊吓忙于奔命逃命的动物群而已,但是赢了比赛奖励也很丰厚哦!
舍命夺宝
九宫密室是千年中最有趣的休闲项目之一。在九宫密室里有许多各种颜色的灯笼。参加“九宫密室”的玩家必须在指定时间内吃掉足够多的灯笼,然后兴奋等着升阶吧。因为在规定时间内,连吃的灯笼越多,玩家获得的奖励也就越高。虽然的规则简单,但是在实际比赛过程中却一点也不简单。因为玩家吃下灯笼后,不同登陆产生不同的buff,角色会有加速、无敌、加血等状态,当然还会有各种恼人的守卫打扰你吃灯笼,紧张的就像你小时候玩吃豆人一样。
塔防玩法
三教九流作为最新推出的塔防式副本,创造性 的将千年武侠元素与当下流行的DOTA式塔防玩法结合在一起,为玩家带来前所未有的挑战机遇。游戏中,玩家只要等级达到神话境界,每天14点~16点可孤身队进入三教九流副本,感受新式塔防玩法所带来惊险和乐趣。玩家们切记,三教九流界副本危机四伏,地图上回定时刷新九个正派与3个邪教NPC,玩家需要快速杀死邪教分子,而不能误伤正派NPC,若无娴熟的PVP手法与眼力,最好不要轻易尝试。
创作团队
1996年10月29日成立,以制作网络游戏走出第一步,是韩国最具资历的网络游戏开发商和运营商。ACTOZ于1998年推出《传奇》,出口中国后成为中国市场上最为成功的网络游戏之一。此后连续推出《传奇2》、《传奇3》、《千年》系列、《A3》等广受欢迎的网络游戏产品。
游戏相关
《千年》于2000年开始在韩国运营,2001年出口到中国大陆并逐步在中国台湾地区、中国香港地区、东南亚等多个国家和地区推出,并广受玩家喜爱。2008年,ACTOZ推出针对中国市场研发的《千年3》等系列产品;2012年推出最新力作《千年之王》,是其“东方武侠复苏计划”的首款作品。《千年》和《传奇》是ACTOZ旗下两大品牌。
游戏背景
千年天变,江湖纷乱;谁能问鼎天门,一战成王?
惨烈的仙魔大战中,佛、道、儒三教教主和魔头同归于尽,道法之源和魔道之源消失,天界之门和冥界之门也相继关闭,第一次仙魔 大战结束之后,由于修仙门派的没落和大乘典籍的焚毁,人间再无道法可寻,只能依托仅剩的残卷记载来沿袭修身养性之道,于是武 学诞生,而魔教也创出阴险毒辣的武学招式,人间进入了一个新的武林时代,专研武学之道已是各门各派必修课程,随着矛盾不断出 现,武林之中几股大势力并存,明争暗斗在所难免。
江湖门派林立,摩擦和斗争在所难免,为了尽早结束纷争,中原几大门派:少林、武当、汉唐门和南禅寺共同提议,推选一位武林盟主 ,但这一提议却得到了天枢派、龙虎门、燕门、丐帮蜀门和段门的反对,墨家、医家和昆仑保持中立态势,全真教则是风吹两边倒 。至于外域三大邪教:天力、东粼和虚幽自然是支持反对派势力了,而左旗、昊天和长生则是极力反对天力等三派。于是,江湖六分 ,盟主派、反对派、中立派、骑墙派和外域的两股势力,六股势力之间摩擦不断,尽管形势复杂,但第一任武林盟主还是诞生了,他便是武当掌门平远真人。而此时,玩家刚刚踏入江湖,开始武学修炼的漫漫征途,并身不由己的卷入武林纷争之中......
获得奖项
CGDA中国优秀游戏制作人入围奖名单公布最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖 入围奖名单
盛大游戏有限公司- 零世界项目组《零世界.开元》制作团队
盛大游戏有限公司 - 美娱千年之王项目组《千年之王》制作团队
软星科技(北京)有限公司- 《仙剑奇侠传五》制作团队
英佩数码科技(上海)有限公司 - 《全球使命》制作团队
最佳游戏技术创新奖 入围奖名单
盛大游戏有限公司 - 美娱《千年之王》项目组
上海介子数码科技有限公司 -《苍穹之怒》制作团队
上海盈游网络技术有限公司 -《战网魔》制作团队
参考资料
千年之王.千年之王官网.
《千年之王》官网.《千年之王》推荐配置.2011
最新修订时间:2021-12-06 09:02
目录
概述
游戏配置
特色介绍
参考资料