兵升变,
国际象棋中的一种规则,是指兵的一种特殊走法,当一方的兵通过直进或斜吃而到达底线(对于白方是第8横线,黑方是第1横线),可以变成后、车、马、象的其中一种,但不能变王,也不能不变。兵一旦升变,立即具备新棋子的功能。
兵升变,是指国际象棋中兵的一种特殊走法。当一方的兵通过直进或斜吃而到达底线(对于白方是第8横线,黑方是第1横线),可以变成后、车、马、
象的其中一种,但不能变王(因为王是决定胜负的棋子)。兵升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。兵一旦升变,立即具备新棋子的功能。因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个或更多的车、马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,因为后的威力最大。
国际象棋规则对兵升变的规定经历了从不统一走向统一的过程。早期国际象棋,各国规则对兵升变的规定并不完全相同。有规定兵只能升变成吃掉对方的棋子的,也有规定兵只能升变成初始局面该兵原来所在列的棋子(E列变为后)的,又有规定兵可以升变为任何一枚棋子或者不升变的。19世纪下半叶,这些规则得到了统一,就是规定到达底线的兵不能不变,不能变王,必须变成后、车、马、象的其中一种。
兵到达底线升变后记谱方式,举例说,白兵到达a8线,就记录:a8=Q后/N马/R车/B象。如果在对弈中,出现兵升变后,在原来的后已死的情况下,把以前的后拿上来,替换兵;如果原来的后还在,就是一方同时拥有两个后,一些精致的棋盘会有预备黑白各两个后,普通棋盘只要把车的棋子上下颠倒摆放,替换原有的兵,就可以表示后。但是根据FIDE规则,在正规比赛中,上下颠倒的车只能被当做车。