半精度浮点数 是一种计算机使用的二进制
浮点数数据类型。半精度浮点数使用2字节(16位)存储。在IEEE 754-2008中,它被称作binary16。这种类型只适合用来存储那些对精度要求不高的数字,而不适合用来
计算。
半精度浮点数是一种计算机使用的二进制
浮点数数据类型。半精度浮点数使用2字节(16位)存储。在IEEE 754-2008中,它被称作binary16。这种类型只适合用来存储那些对精度要求不高的数字,而不适合用来计算。
半精度浮点数是一种相对较新的浮点类型。 英伟达在2002年初发布的
Cg语言中将它定义为 half 数据类型,并且首次在2002年末发布的GeForce FX中实现。ILM当时正在寻找一种能够有高动态范围,并且不需要过多消耗硬盘以及内存,而且能像
单精度浮点数和
双精度浮点数那样被用来进行浮点计算的图像格式。由
SGI的John Airey领导的硬件加速可编程着色小组在1997年发明了作为'bali'设计工作的一部分的s10e5数据类型。这曾在
SIGGRAPH2000年的论文中介绍过。(见章节 4.3)并且在美国专利7518615中被进一步记录。
半精度浮点数可以在包括
OpenEXR,
JPEG XR,
OpenGL,
Cg语言和D3DX等数种计算机图形环境中使用。与8位或16位整数的相比,它的优点是可以提升
动态范围,从而使高对比度图片中更多细节得以保留。与
单精度浮点数相比,它的优点是只需要一半的存储空间和
带宽(但是会以精度和数值范围为代价)。