卡奈魔盒是《
暗黑破坏神Ⅲ》2.3补丁中的一项重要功能,类似于《赫拉迪姆方块》,是《暗黑破坏神》系列最具代表性的物品之一,它在《暗黑破坏神II》中作为任务道具登场;除了是剧情重要的物品之外,赫拉迪姆方块还提供了合成宝石、升级物品等便利的转化功能。
道具介绍
卡奈魔盒比著名的赫拉迪姆方块还早问世,这项强大的神器具有无穷的转化能力。卡奈魔盒原本单纯被称作“魔盒”,是赫拉迪姆在猎杀三大魔王时制作的工具。若依邪念滥用魔盒会导致难以想像的后果,因此赫拉迪姆认为继续使用魔盒的风险太大。为此,赫拉迪姆另外制作了能力较弱的赫拉迪姆方块,并将原先的魔盒交由亚瑞特山的野蛮人们保管,好让它就此尘封于世,不为他人所染指──包括赫拉迪姆的成员。
长久以来,这些野蛮人看守著魔盒,将其安放在远离恶徒宵小耳目之处。卡奈王是魔盒的最后一任守护者,但他在《暗黑破坏神II:毁灭之王》的赛斯切隆之役惨遭巴尔杀害。野蛮人认为亚瑞特山是死去战士的安息之处,但自从世界之石与亚瑞特山一起遭到破坏之后,卡奈的灵魂无法永眠,只能徘徊在故乡放置至宝的地方;现在卡奈等著强大的正直之士现身,希望由这位英雄接下守护魔盒的任务。
现在有位狡诈的人找到这个至宝,想要把组织放弃的神器据为己有;当然,他也知道世上只有一人有办法取得卡奈王的认同…
神秘威力
卡奈魔盒对奈非天们有多少影响?答案是一切。魔盒的功能会从基础影响玩家对于掉落物品的看法。魔盒将成为各位巧匠们量身订制物品的多能工具,不仅能轻易地让角色威力更上一层楼,还提供大量收集要素让玩家在《
暗黑破坏神III》中一一探索。
首先,玩家最常使用的功能应该就是从物品萃取出传奇力量。这些被撷取的传奇能力会被列入表单,完整记录你所储藏的各种力量。这项功能让玩家无须装备传奇物品即可使用该物品的力量,玩家不再需要保留那些“以防万一”的装备,玩家能从以下三种分类个别选用一种力量:
武器
包括所有主力武器与副手物品,如盾牌、咒物、箭袋以及其他物品
护甲
所有护甲;手掌、手腕、腿部、脚部、胸部、腰部、护肩与头部
珠宝
戒指与护身符
角色只能装备该职业能够使用的物品,由于从物品取出的力量都是最大值,玩家在打到数值不错的装备时必须在将其保留下来或是直接拆掉间作出审慎考量。玩家可以从任何等级的传奇物品中撷取力量,也不需担心更换角色的问题──玩家可以自由切换角色使用的力量,只要从卡奈魔盒界面替换即可。
如果玩家找到很适合游戏角色的传奇物品,但是物品的数据不太理想;缺少某一属性时,还可以找海德格弥补一下。假如某物品上的附魔你不满意,或是希望辛苦打到的焚炉是远古版本,现在只要一些努力与运气,你也可以弥补这些遗憾。卡奈魔盒可以重铸传奇物品,随机配置物品的数据,宛如新掉落的物品,并且移除物品上的附魔效果。这表示该物品有机会变成远古版本,不过使用时要小心,远古传奇物品重铸后不一定仍是远古版本。
卡奈魔盒,“金井魔方”的背景杂谈
简中翻译的2.3全新系统“卡奈魔盒”为什么又被我们称作“金井魔方”?这要让我们从它的背景故事说起
今天这篇是一个应景之作,2.3预览博文一出整个暗黑社区基本就处于炸裂状态,除了众多人性化的改进之外,最引人注目的就是新追加的金井魔方系统了。尽管早在3月份2.2补丁测试时,我们就从数据发掘里看过这件神器的踪迹,但我本以为如此逆天神器会像之前的恶魔之手系统那样无声无息地消失又或者要放到第二 部资料片中作为重磅功能推出,没想到就这么快就大大方方地出现在我们面前,真的要先给暴雪D3组的进取心点个赞。
金井魔方的界面
先来聊聊这神器的出处,金井魔方(Kanai's Cube)的名字来自于暴雪的资深美工凯文·金井·格里菲斯(Kevin Kanai Griffith)。他在2014年10月身患罕见的癌症(
腺泡状软组织肉瘤ASPS)不幸辞世,年仅29岁,暗黑团队是在用这种方式来纪念他们的朋友。
为凯文发起的捐助活动
凯文的故事很感人,作为资深的环境美工,他为暴雪游戏创作了大量精美的作品。比如暗黑3里第一幕的森林第二幕的绿洲第三幕的塔楼等等场景。但就在暗黑3发售的那一年,这位美术天才被诊断出患上了目前没有治愈方法甚至没有明确治疗方案的一种极罕见癌症。但凯文没有放弃,而是积极地与病魔做斗争,并在确诊半年后与相恋6年的Connie(大概是一位华裔姑娘)结婚。患病之后凯文也一直在坚持工作,包括出席2013年的暴雪嘉年华并在美术板块上现场创作了一幅玛瑟尔素描像。
凯文绘制了大量暗黑3中的经典场景
在与病魔的斗争中,游戏业界也伸出有力援手,来自全世界的283位艺术家以凯文个人最喜欢的10部游戏作品包括《超时空之钥》,《兽王记》,《银河战士》,《马里奥RPG》,《我的世界》,《暗黑破坏神》,《最终幻想4》,《最终幻想6》,《真人快打2》和《魔兽世界》为主题创作了476幅作品,汇集成册制作成一本名为《玩家人生》(Gamer for Life)的同人作品画册来筹集善款。遗憾的是在整个项目尚未完成时,凯文不幸辞世。不过项目组织者依然决定将项目做到有始有终,将余下善款导向儿童癌症慈善组织和专攻ASPS癌症的团队。
暴雪也在自家的各个作品中以彩蛋形式纪念自己的天才员工,除了这次的暗黑3,在即将上线的魔兽世界6.2补丁里也加入了一个NPC艺术导师金井·格里菲斯以示纪念。
魔兽6.2中加入的NPC金井·格里菲斯
也许有人会对这译名有点小小的疑问,为啥一串英文名中忽然冒出个日本名字来。其实从照片里我们可以看到凯文是一个亚裔,很多西方国家东亚裔人士都会把他们的名字作为西式名字的中间名,比如大名鼎鼎的李小龙(Bruce Lee),他的英文名中间名就是用的自己出生时的中文名Junfan(振藩)。所以Kanai这个中间名对应的日文名就是金井。至于为什么用Kanai这个中间名,我的推测是似乎还有另外一位美工名字也叫做Kevin Griffith,于是大家平时工作就以中间名予以区分。
聊完了名字背后的故事,我们再来说说它的机制和可能带来的影响。本质上金井魔方就是一个传奇特效库,通过分解相应的物品来激活对应特效,本质上就是让人物多了数量有限(目前是3个)的被动,这也是游戏后续开发的一种常用手法,本质上跟什么升星打孔进化附魔是一路货色,都是在提升人物角色的强力度才能吸引玩 家消费新游戏内容。我暗自揣测一下暴雪此举还有一个主要目的就是调整一下目前的游戏生态,要知道现在游戏里已经有几百个装备特效了,每次补丁还在不断往里 追加,但是每个补丁每个职业基本上就是围绕那一两个套装来做文章,这让辛辛苦苦做散件装备特效的设计师们情何以堪,这种装备被动库的推出大家皆大欢喜。
但是我们真的能迎来打法百花齐放以脑洞决定配装的时代么?当然不会!只要还有宏伟秘境这种难度近乎于无限的游戏后期玩法存在,所有的这些有趣好玩脑洞的组 合最终都会被最简单最高效最大化的打法所取代,这是玩家的天性所决定的,较低的难度才回诞生百花齐放才会有有趣的脑洞,比如如今的花式T6小秘境比如D2时代(其实即使这样也没多少人会去选择另类,你在组队频道看到频率最高的字永远是“速刷”)。但在难度攀升时,效率成为一切的决定力量,人之天性,无可违逆。
那么金井魔方会是一个很糟糕的系统么?当然不是!金井魔方的开创性意义在于跳出了装备槽的限定,这也许就是暗黑3时代的符文之语雏形,是又一次伟大变革的 开端,我们完全可以想象在庞大的特效库支持下,衍生出多少特效组合乃至特效“套装属性”,比如被玩家YY很久的金币特效系列套装就完全可以通过这个系统做 出来,还不占用装备槽!我很期待这一天的到来,也许就是在8月?