《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室开发的
第三人称射击游戏,该作于2023年1月11日至2023年1月18日进行“玻色1.0”测试,2023年6月16日至2023年7月18日进行“超弦”测试,2023年8月3日不删档游戏上线。2024年2月1日,《卡拉彼丘》客户端正式开启公测。
游戏发行
2024年11月,深圳市创梦天地科技有限公司宣布,其代理发行的全球首款动漫竞技射击游戏《卡拉彼丘》将于11月22日正式发布,同步上线美国 、日本、韩国、欧洲、东南亚、南美和澳大利亚等地区。
2024年11月26日,《卡拉彼丘》国际服上线。
背景设定
世界观
未来,随着粒子物理学的高速发展,人们终于能“接触”那原本不可能被探测的卡拉比-丘空间。
在蜷缩的高维空间卡拉比-丘空间中,诞生了可以自由往来各个维度的“门”。尽管四维与五维之间的穿梭尚处于实验阶段,但人们已经可以进入“二维空间”。
支持人类穿梭的依据是超弦理论——万物理论。该理论提出,自然界各种各样的基本粒子,是由极其微小的线状的“弦”组成的。
将现实世界的人体先分解成“弦”,后在二维空间中进行再生,即诞生出可在二维空间中生存的“卡丘人”。二维空间后被命名为“卡丘世界”,这里和现实世界,属于平行存在的宇宙(世界)。
背景故事
纵然是如此理想乡,卡丘依旧存在着名为崩溃症的一种隐患,它会影响所有进入这个多维世界的生物基因,人类会产生诸如躁狂、精神失常等症状,其他生物则会逐渐衰弱而死。最终欧泊推出了通过轮回计划这一项目,用特殊的能量场配合频段信号遮蔽了卡丘世界的混乱能量,但也造成了二次伤害,人类会像是硬盘一样不断格式化记亿。得知这一秘密的一部分丘人深感不安与换怒,因此高举反旗选择对抗,用意保留珍贵的记亿,同时有人打出了重返地球这一“失乐园”的旗号,怀揣着各种信念的人被拧成了一股麻绳,成立了“剪刀手”。脱胎于欧泊的财团组织“乌尔比诺”则是在双方的对抗中暗中积蓄力量,希望将卡丘作为跳板,以自由、科学、艺术打造新技术,走向新世界。三方为了各自目的,开发和争抢新世界的资源而再度抗衡。
阵营
参考资料
名词解释
参考资料
角色设定
引航者
玩家扮演的角色,主线剧情后必须设定昵称创建角色,不能选择性别,昵称可以通过消耗特殊道具进行修改。
超弦体
游戏中有着多位角色,他们被称为超弦体,分为守护、决斗、控场、支援、先锋5种类型。除了固定角色,玩家还可以通过购买解锁等多种方式获得。具体如下:
参考资料
物品道具
装备系统
装备
游戏中装备与角色进行绑定,分为主武器、副武器、战术道具1、战术道具2。主武器不能更换,副武器、战术道具1、战术道具2可以自行选择搭配,玩家可以在超弦体界面中进行查看。
外观
游戏中玩家可以为主武器和角色更换外观,分为优秀、精致、卓越、完美、传说5种品质,可以通过意识重构抽卡获得各种外观。
消耗品
游戏中的道具主要用于帮助玩家进行游戏,各类道具可以通过完成任务、参加限时活动、商店购买等多种方式获得。
参考资料
场景地图
该作地图主要为作战界面,玩家可通过点击游戏上方的图标进行场景切换,进入不同的功能菜单。具体如下:
参考资料
特色系统
战斗系统
游戏采用了第三人称视角,射击战斗的方式。游戏中玩家被分为攻方和守方两个阵营,攻方不用一味的进攻,而是尽可能的破解对手防守策略,找到敌人薄弱点进攻。每名角色都有各自的技能,然而技能有冷却时间,所以最常规的攻击方式还是普通射击。因此玩家无论使用什么角色,都需要熟悉弦化操作。作为多人射击游戏,团队协作是分不开的,玩家可以根据不同的模式选择合适的角色和装备进行战斗。
玩家团队
游戏中玩家可通过点击好友列表,在该界面中选择“添加好友”,输入其他玩家名称或编号就能添加好友,玩家相互添加后可以邀请对方进行游戏。
任务系统
游戏中任务由活动任务、限时任务、日常任务、周常任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。
活动任务、限时任务:达成各项活动任务获得奖励的地方,随着官方更新而改变。
日常任务、周常任务:达成日常、周常任务获得奖励的地方,此类任务每日、每周会有变化。
成就:达成主线,支线任务等获得奖励的地方。此类奖励通常情况下只能获得一次。
配置要求
参考资料
获奖记录
游戏评测
游戏产能不足,没能开发出更多的模式和养成途径。开发将大部分精力都投入在了角色设计和枪械手感上,使其在体验上丝毫不输那些在赛道上领跑许久的前辈们。总体来说,它更像是一款硬核的竞技类游戏。(17173网评)
该作相较于传统的射击游戏,采用了一种弦化的特殊方式,玩家操控的角色能从三维和二维之间任意转换。总体来说,是一款质量颇佳的射击游戏。(九游网评)