卧龙吟
2011年战争策略类网页游戏
《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏,并于2011年6月5日正式公测。
角色设定
阵营
玩家在进入游戏的时候,就选择好国家阵营。游戏共有魏国、蜀国、吴国3个国家,玩家选定国家后,将无法在更改,点击“听天由命”,可由系统随机为玩家分配国家阵营。
玩家所选择的国家阵营不同,主公的造型不同,而且召唤的武将,也会有相应的限制。其中,蜀国主公为刘备,可召唤的武将有周仓、赵云、诸葛亮、关羽、张飞等;魏国主公为曹操,可召唤的武将有曹丕、夏侯惇、张辽、郭嘉等;吴国主公为孙权,可召唤的武将有朱然、小乔、太史慈、周瑜等。
单位
武将
玩家要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中,选择参加训练的武将,再选择训练模式,即可安排武将进行训练。
武将达到20级、40级时,分别可以进行1次转职。每转职一次,将随机获得更高级的兵种,作战能力大幅提升。如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修,获得自己满意的兵种。当然,武将的等级和职业,决定了重修兵种时,所能获得的兵种类型范围。
每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次,在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。
兵种
游戏内兵种总数为55个。初始兵种5个,1转兵种10个,2转兵种40个。基本分为5个大类:步兵、枪兵、骑兵、弓兵、文官。每类兵种之间均有相克存在。
参考资料来源。
物品道具
武器装备
游戏里的装备只能给武将佩戴,来提升武将的实力。玩家用鼠标拖拽装备,即可实现装备的装、卸操作。装备的品质分为白、蓝、绿、黄、红、紫、橙、暗金、盘古9种,装备的品质不同,升级的成长点不同。同样的装备可能会有不同的附加属性。
装备一共有战马、披风、兵书、盾牌、武器、铠甲以及兵符7种。各自影响武将不同的攻击或者防御,提升武将部队的实力,必不可少的就是强化装备了。
装备不同品质间也存在着差距,想要很好地提高武将的能力,就应该尽量选择品质较好的黄色,红色,甚至紫色装备。 高品质的装备初始属性,可能比不上低品质的装备,但其优势在于较高的属性成长。
参考资料来源。
道具强化
装备强化
玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备强化界面,选择要强化的装备,然后点击强化按钮,就能消耗银两对装备进行强化。玩家还能对装备进行降级处理,降级会返还80%的银两,银两达到银库上限,装备不能降级。
强化后的装备,不能直接出售,需要降级到未强化状态方能出售。玩家可对装备进行锁定,锁定后的装备可以继续强化,但是不能降级、出售等操作。
装备重铸
装备重铸系统能够增加装备的副属性,玩家等级达到100级后,即可获得重铸系统,让那些低属性的垃圾装备,摇身一变成为极品装备。只要是紫色或以上品质的任意装备,都可以进行重铸。
每次重铸需要消耗大量银币或少量金币。玩家可以使用同品质的任意装备,来替代金币。装备重铸属性也不是无限地增长上去的,属性越高,成功上升的几率也就越低。装备属性从无到有的概率相对较低,玩家可使用熔铸装备的方式进行重铸。
消耗品
货币
游戏里的货币有银币和金币两种,这两种货币用途不完全相同,而且获得方法也不同。其中,金币可通过充值、巡查、征收、活跃度奖励等方法获得,玩家可使用金币,去探索橙色老婆、购买军令、缩短建筑时间、洗练兵种等。
玩家要获得银币,可通过征收、刷副本得装备来卖、完成成就系统的任务、领取俸禄等。玩家可使用银币,来升级各种建筑、升级科技等级、强化装备等。
其他消耗品
游戏的消耗品有珍珠、杯子、金香炉、军令、酒、肉、包子等,这些消耗可以帮助玩家培养武将或兑换一些游戏道具等。各种消耗品可在角色仓库里,叠加一定数量上限,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会出现相应的扣减。
场景地图
主城场景
建立角色完成后,首先进入的是主城界面。在主城界面,玩家可以招兵买马,广积粮草,进行出征前的准备。可以说主城就是玩家的大本营,建设好主城,才可以拥有更加强大的实力。
主城界面的左上角,是当前游戏中的日期,以及主城中所拥有的资源数,包括银币,粮食,兵力等等。而在左上角资源面板的下方,则是一排绿色的操作队列的CD提示。当CD值的时间满了之后,字体就会变成蓝色或者灰色,玩家只能等CD变成0,否则无法再进行操作。左下角是游戏中的聊天窗口,玩家可以选择在各个频道里和其他玩家交流,当然也可以屏蔽掉频道的聊天。界面的右上角是当前游戏中的四个基本系统,玩家可以了解自己在活动中的排名,可以领取的奖励。而在右下角的操作面板,则是“军团”“科技”“装备”等的快捷入口。在主城按钮边上的“副本”“地区”“世界”“资源”,则可以进入相应的其他界面。
主城中的建筑可以分成3类,经济建设类,军事建设类以及发展辅助类。经济建设的建筑,比如民居,农田,作坊等。这些建筑会影响收入来源。而军事建设类的建筑,像商铺,策略府,校场等,和部队实力的提升速度息息相关。辅助类的建筑,比如铸币厂,银库粮仓之类。
地区场景
地区界面是一个城池内,所有玩家部队所集结的界面。在地区界面内,可以查看到驻扎在本城内的其他玩家部队的信息。玩家在这里可以给其他玩家发邮件,也可以发送商队,增加收入。
当然在地区界面,玩家可以通过征服系统,让其他玩家成为自己的属臣,每天向自己上缴一定的征收比例。每个玩家最多可以拥有五名属臣,当然拥有属臣的同时,自己也会被其他人征服。被征服的玩家只要搬迁到其他地区,或者反征服对方,就可以摆脱属臣身份。
副本场景
在主城界面右下角的主城按钮边上点击“副本”,则可以进行出征了。游戏中有几十个副本,从黄巾势力到孟获势力,只有全部征战完一个势力,才可以向下一个势力挺进。而一个副本中,玩家会遭遇到十几个NPC的队伍,当然所有的敌军部队并不是全部都显示在地图上的,只有打败完前哨部队,才能攻击下个目标。
鼠标点击敌军部队,可以直接攻打,或者查看其他玩家的战报攻略。熟知敌军的排兵布阵之后,自己就可以布置出克制性的阵形,进行有效战斗。攻击一次敌军部队需要消耗一个军令,战斗过程中会消耗兵力,需要回到主城及时休整。地图中红色旗帜的部队表示尚未打败的,白色旗帜的部队表示已经打败过的。黑色的部队是普通部队,黄色和红色的则是精英部队。黄色部队被打败后,主将有可能会在酒馆中会谈得到,红色部队的主将打败后就可以直接招募。
一般打败该副本的最后一名主将,就可以向下一个副本进军了。而如果要百分之百地征战完这个势力,则需要玩家组队一起挑战该势力的军团。刷军团一般是获得大量军功最快捷的方式哦。
世界场景
在主城界面右下角的主城按钮边上点击“世界”,则可以浏览游戏中世界的全貌了。《卧龙吟》中的世界地图上共有二十多座城池,不过城池都按照等级划分的,玩家最初在洛阳战胜张角之后,就可以搬迁到长安,打败董卓可以升到二十级,然后就可以选择加入哪个国家了。
每个国家都有一个40级区的城池,两个60级区的城池,两个80级区的城池,三个100级地区的城池。玩家可以通过城池进入地区浏览其他玩家部队的信息,也可以对本国城池进行开发,从而获得威望。相同等级地区的敌国玩家可以相互攻打,也可以发动区战。不过玩家只有在征战完副本中相应的势力之后,才可以搬迁至更高等级的地区发展哦。
在世界界面,还有许多地方势力的农场,玩家可以组织相同军团的朋友一起攻打,每天都可以获得不菲的粮食收入哦。
资源场景
从主城界面或者地区界面可以直接进入资源界面。一个城池的资源是该城池地区的所有玩家共享的。资源包括农田和矿产,当然相同地区的资源也会有产量上的差异,所以更积极更强大的玩家可以占有更好的资源,获得更多收入。
想要占领资源,前提是要打败拥有该资源的地方势力哦。就算农田或者矿产被攻打下来,占有时间也是有限的。而资源占有情况也会随着自己的搬迁以及被其他玩家攻占发生改变。
特色系统
玩家团队
军团即“公会”玩家加入军团进行游戏。玩家要加入军团,可点击界面下方的“军团”按钮,进入到世界军团界面里,去选择加入军团或成立军团的方法,加入到自己喜欢的军团,或自行创建军团。创建军团需需要消耗2000银币。玩家加入军团后,可参加各种军团为单位的活动,还能使用各种军团里的功能。
参考资料来源。
资源系统
资源共分2种,一种是银矿资源,占领后可以得到银币:另一种是农田资源,占领后可以得到粮食。
银矿资源
玩家需要加入到军团后,才能开放银矿资源。如果银矿资源上,没有玩家在占领,系统会默认有地方势力在占领。地方势力的兵力比较若,玩家可以轻松地打败他们。
如果资源上有其他玩家在占领,玩家也可以去打败他们,把资源抢夺过来。打败其他玩家会得到一些声望,但是难度相对大一些。
银矿资源占领后,不是马上就能获得银币,占领的时间越长,收获的也越多。占领的时间,也不是无限制的,都会有一定的限制。占领到期后,系统会发邮件给玩家,告诉玩家究竟收获了多少。
农田资源
占领农田可以产出粮食。农田的产量和地区等级以及军团科技有关。农田产量有高有低,每座城市均有1块产量最高的农田,前1-10块农田的产量依次降低,10名之后的为固定产量。每块农田均有系统安排的相关城池等级的地方势力镇守,需要打败地方势力方能占领该资源。
玩家只能占领当前地区的公共资源。初始每种资源只能占领1个,玩家达到一定威望等级后可以占领多个。如当前资源已有其他玩家占领,则需要打败该玩家方能占领该资源。每个玩家对农田的占领时间为240分钟。当农田占领到期或者被放弃,抢夺的时候,占领期间所得的粮食会自动收获。
占领田矿资源后,可以开启“天道酬勤”功能,可使资源获得翻倍的收益。但是开启了“天道酬勤”的玩家的资源可以被敌国的玩家掠夺,并有概率触发战斗。玩家也可以使用资源加强巡逻功能,让每次被掠夺时100%触发战斗。
建筑系统
主城建筑
主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。所有其他建筑级别不能高于主城等级,每次升级主城会获得1个军令。
征收是获得银币的最常用途径。选中主城,点击“征收”按钮即可获得一定数量的银币。每次征收的时间间隔为10分钟,按次数递增征收时间2分钟,每天可以进行12次普通征收。征收会有几率触发征收事件,随机获得奖励。
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海港建筑
玩家等级达到130级主城出现一个类似港口的连接点建筑,点击连接点即可进入海港。海港中出现全新的建筑和场景,每个建筑都有一个全新的功能,并且和原主城一样可对建筑进行升级,港口中建筑有:船坞、仓库、商埠、水师堂、水军校场。出航贸易增加160级商品夜明珠;被掠夺后邮件上,显示玩家名字加个连接框,点击可显示玩家的详细地址。
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研究系统
玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级,可以进一步增强自身的实力。
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玩家互动
讨伐敌国
攻击敌国玩家是获得威望的最重要途径,威望决定玩家的官职和俸禄。威望越高,能获得威望武将和威望福利也越多。
卧龙吟对玩家攻伐,有个独立的攻击值系统。每攻击并战胜对方国家城池的玩家,对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家,都具有一个攻击值。攻击值的高低,决定了当前敌国玩家,所能看到的状态情况。积累值不清空,积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低。被打败1次降低1点攻击值。
根据攻击值的高低,可以分为不同的状态显示,分别是友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。
不同的的状态,有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。《卧龙吟》中还有攻击值排行榜,排名越靠前,玩家获取的奖励也越丰富,不同难度很高。
攻击敌国玩家特别说明:防守方兵力损失在原基础上减少50%;被敌人攻击时,有一定概率被爆掉建筑,不包括主城和影响等级上限的建筑。兵力越少,被爆建筑概率越大。(转生时兵力薄弱,慎重。)攻击时爆掉敌人建筑,可获得大量威望。当天每被攻打1次,保护CD累加10分钟,隔日4点累加清空。
军团争霸
在世界地图版块上,有着各大州农场、矿场。占有它,就有获取宝贵的战争资源,是提升军团实力的最好机会。丰厚的贡献度,还有农场占领后的免费征收粮食,矿场占领后获得的银两。每晚19:00,由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。军团报名时,军团等级大于现有的报名军团等级时,可挤掉现有的报名军团。如果已经报名的有两个军团,则挤掉等级最小的军团。
游戏内每年的秋天,均会开放军团攻城战。占山为王,就在那年的秋天。100级区一共有6个城市,可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后,即获得了该城市的控制权,获得城市的资源收益。军团之间还可以相互较量下实力,赢的一方可以占有城池,并行使主人权限。
军团之间以军团农场为标的进行战斗。军团战只能由军团长,或者副军团长发起,每天晚上开战,组队时间为30分钟。每个军团参战上限为50人,倒计时开始后发动战争。
在军团战组队期间,玩家可以进行鼓舞。可以选择军功鼓舞和金币鼓舞两种方式进行鼓舞。鼓舞有一定几率失败,成功之后获得攻击以及防御加成。加成总合为5的时候,有几率获得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。
鼓舞成功时,会随机增加1级攻击或者防御。每级攻击提升3%的伤害,每级防御减少3%的受到伤害。鼓舞成功会有几率出现特殊状态:
军团战的获胜方,可以在世界地图的军团资源中收获粮食,每日可以收获6次,有一定概率获得双倍粮食或者银子。军团资源每一年的冬天,会被自动放弃,需要再次进行攻打。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《卧龙吟》和《傲视天地》玩法和画面很相似,但是很多方面,特别是平衡性做了大幅度改进。画风古朴细腻,人物肖像逼真,特别是增加了两军阵前的武将单挑画面。被大部分玩家认为能重温了光荣《三国》系列的感觉,有时光倒流的错觉。(新浪游戏评)
《卧龙吟》游戏人物头像,用的是三国志11里的。90%以上的武将连上场机会都没,大部分玩家是根本不会招募的,武将的设计还不够合理。群体攻击技能加成太高,未能突出单体技能的作用所在。(17173游戏评)
《卧龙吟》的世界地图完全就是一副中国山水画的诠释。很好的描绘了中国的各种地形,黄沙飞扬的内蒙,山峦起伏的西南,一马平川的中原,白雪皑皑的东北,再加上毅力在中华大地上的各个历史悠久的古城,能让大部分玩家很清晰的觉察,整个中国的态势。(多玩游戏评)
《卧龙吟》绿色度12+,2D策略类网页游戏。《卧龙吟》是一款战争策略类网页游戏。由于《卧龙吟》在全部评定项中,暴力度、时间耗费度和货币消费度达到1度,且其他任意一项指标均不高于1,12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用。(中国青年网评)
参考资料
卧龙吟.腾讯游戏.
武将养成.卧龙吟.
最新修订时间:2021-11-13 15:55
目录
概述
角色设定
参考资料