双重缓冲区处理
双重缓冲处理
双重缓冲区处理(Double Buffering),是指绝大多数可支持OpenGl的
3D加速卡
都会提供两组图形画面信息,一组显示,另一组备用。这两组图形画面信息通常被看着front buffer(前台缓存)和backbuffer(后台缓存)。
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最新修订时间:2023-09-01 11:31
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