绿巨人浩克
2003年李安执导的科幻电影
《绿巨人浩克》(Hulk)是环球影业出品,由李安执导,詹姆士·沙姆斯、斯坦·李、詹姆士·沙姆斯编剧,艾瑞克·巴纳詹妮弗·康纳利尼克·诺特主演的超级英雄科幻电影。该片于2003年6月20日在美国上映,于2003年10月10日在中国大陆上映。
剧情简介
从小孤苦无依的布鲁斯·班纳(艾瑞克·巴纳饰)长大后成为了美国伯克利军方的科学家,专职从事新型高能炸弹的研究工作,他与罗斯将军的女儿贝蒂·罗斯(詹妮弗·康纳利饰)相恋。事业与感情一帆风顺的布鲁斯似乎已经摆脱了幼年孤独的阴影,走上了一条让人羡慕的成功之路。
然而好景不长,在一次试验中,为了保护一名同事,布鲁斯暴露在致命的伽马射线之下,布鲁斯体内的神秘力量被意外唤醒。从此之后,每当情绪激动时,布鲁斯就会失去自我意识,变身成为绿巨人,并且具有超强的破坏力。但布鲁斯并不知道自己异于常人的变身能力。对他来说,自己只是一名没有过去、充满困惑的孤独科学家,丝毫不能理解为何会突然被军方追捕。
面对一系列措手不及的突发事件,布鲁斯的女友贝蒂·罗斯同样感到迷茫无助。她希望帮助布鲁斯,但却遭到负责围捕绿巨人的父亲的阻止。而此时,自称是布鲁斯父亲的神秘人物大卫(尼克·诺尔蒂饰)出现在罗斯将军身边,他告诫贝蒂不要靠近自己的儿子,令贝蒂更加困惑。
就在贝蒂思念班纳的同时,罗斯将军所带领的特种军队非但不会同情绿巨人的遭遇,反而早已洒下天罗地网并派出最强大的战士,意欲抓获绿巨人以获知其中的秘密。
为了对抗绿巨人,罗斯将军也有自己的秘密武器,那就是神秘的超能力怪物“吸收人”。“吸收人”可以变身成为任何自己接触到的物体,与绿巨人展开势均力敌的战斗。
而更为惊人的是,“吸收人”其实就是布鲁斯的亲生父亲大卫·班纳。由此,布鲁斯的神秘身世开始逐渐清晰起来。
演职员表
演员表
职员表
[演职员表资料来源]
角色介绍
[角色介绍资料来源]
音乐原声
幕后花絮
拍摄花絮
穿帮镜头
获奖记录
幕后制作
特效制作
《绿巨人浩克》整部电影的特效制作由工业光魔完成,工业光魔公司耗费无数的时间及精力,才把绿巨人浩克呈现在银幕上。观众眼睛都很雪亮,绝对不希望看到一个普通演员全身化绿妆扮演漫画里的超级英雄人物。因此,为了真实呈现绿巨人浩克骇人听闻的巨大躯体,工业光魔公司着手设计最复杂的计算机动画人物,包括:光是皮肤就有一百多个层次(包括肤色、血管、伤痕、污泥、汗水、斑点、毛发等等),每一种元素至少都用十个层次表达,让绿巨人浩克呈现栩栩如生的逼真感,每一场戏都能完全和其它演员融合为一。绿巨人浩克身上共有1165块肌肉,好让他的每个动作都显得灵活流畅。为了塑造绿巨人浩克和其它人物,动画师在一年半的制作过程中,以计算机运作计算,一共花了两百五十万个钟头,占用了六兆位的磁盘空间。全片动用69名技术人员、41名动画师、35名合成技师、10名肌肉动画师、9名计算机动画模型师、8名动画总监、6名皮肤绘画师、5名动态捕捉人员,以及三名美术指导。
三维特效
绿巨人的塑造,变形和动画是特效工作的重点和难点。影片中绿巨人出现的场面大约有20分钟。李安希望绿巨人的绿色在电影中有所变化,开始是稍有绿色,然后绿色逐渐加重至蓝绿色最后是一种鲜绿色。为了实现在不同灯光下各种绿色的不同反应,特效师在电影实拍时使用小的绿色硅胶模型作为参照,以便CG模型的渲染确切地和实拍场景一致。
建立皮肤的深度很难,至关重要的是表皮与骨骼的绑定问题,包括面部表情的表皮绑定。一些简单的角色动画使用2003年获奥斯卡技术奖的商业软件Maya制作,大部分复杂的动画场景使用工业光魔公司开发的只供内部使用的软件Cari完成。另一内部软件Flesh Light在绿巨人的骨骼—肌肉—皮肤的互动关系上发挥了重要作用。皮肤拉伸以后与松弛的皮肤有所区别,Flesh Light就是为这种复杂的肌肉运动而设计的,它能让动画师像控制一张有弹性的网一般由任何节点控制皮肤的弹性。
影片剪辑
《绿巨人浩克》以前的漫画改编电影包括《蜘蛛侠》、《X战警2》都没有像李安一样使用一种特殊的剪辑形式去模仿漫画的美学风格,即分割和拼贴画面。为了实现那种风格,长期与李安合作的剪辑师蒂姆·史奎尔使用Avid Film Composer 10.6合成系统和Avid的2D特效软件实现了分割画面,平移叠化等类似漫画的二维剪辑效果,最终在工业光魔公司使用Inferno输出。
服装设计
绿巨人的服装设计师马利特·艾伦的设计受到科学和自然形状的影响,男主角艾瑞·克巴纳在片中一定会穿到被撑破的短裤,这件戏服很难设计,因为绿巨人的体积太庞大,巴纳化身为绿巨人时铁定会把身上的衣服撕成碎片。但是艾伦后来决定他穿的裤子的材质很坚韧,所以化身为绿巨人以后也不会完全被撑成碎片。而且因为男主角艾瑞克·巴纳的身材太好,不太像是成天守在计算机前面的科学家,所以服装设计师艾伦设计的戏服必须掩盖他完美的身材,所以他们故意不让他穿贴身的衣服,颜色也比较暗,剪裁也比较普通。
发行信息
上映日期
电影票房
《绿巨人浩克》于2003年6月20日北美首映以六千两百六十万美元荣登北美票房冠军,创下截止2003年的北美地区六月份首映票房最佳纪录。
影片也创下了截止2003年的北美地区新片首映票房最高纪录,突破了原本由1999年《王牌大贱谍》所保持的五千四百九十万美元成绩。
影片评价
大众评分
专业评价
李安的《绿巨人浩克》是21世纪初由漫画改编的电影中最具思想性的。与其说它是一个关于绿色巨兽的故事,不如说是关于两个受到伤害的极端自我中心的大孩子。
影片涉及的问题包括基因实验,对科学研究的错误利用以及我们对不合适之物的本能喜爱,不仅是涉及,还对这些问题进行了探讨。李安关注的是绿巨人的故事中涉及的种种问题,而非仅仅是一些无脑的特效。
绿巨人是全片最不成功之处。在特写时还不错,但远景镜头中,他显得有点笨拙。片中的大规模动作场面和影片的核心戏剧性场景——两对父子关系——相比显得微不足道。
影片在视觉上非常优雅。在无数导演的失败之后,李安仍然成功地运用了分割银幕的技法。通常分割银幕只会增加观众的烦恼,但在该片中,他使用移动帧线以及画中画来模拟漫画书常用的叙事手法。在一些镜头里,前景和背景互相提示,令人惊叹。(罗杰·伊伯特评)
李安用尽各种视觉冲击手法,增加了“绿巨人”这位超级英雄的视觉感染力,并融入了浪漫和悲剧色彩。根据原作者斯坦·李和杰克·柯比的意图,影片突出了“绿巨人”的强大破坏力,又映射出现实社会存在的危机。导演李安刻画了一个与自身和世界相抗争的人物形象,他既是一位超级英雄,又是一个巨型怪兽,描绘了人们美好的愿望和恶梦般的境遇。(《羊城晚报》评)
最新修订时间:2024-12-23 02:16
目录
概述
剧情简介
参考资料