《只狼:影逝二度》(Sekiro:Shadows Die Twice)是一款由
From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的御子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
背景设定
日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的
苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的
忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
角色设定
游戏中只有一个角色的故事版本,只有狼的故事版本。玩家能操控狼来进行游戏。其他的角色有NPC、小怪和一些比较大的BOSS。游戏中的角色各异,每个角色都有鲜明的特点,其中包括忍者、将领、佛雕师、药师等等。
人物
Boss
赤鬼是碰到的第一个难度比较大的BOSS,需要一定的耐心和运气。赤鬼是一个红眼怪物,红眼怪物弱火,在读取界面里有写,也可以通过窃听得知。赤鬼招式前摇基本为吼叫,且都有霸体 。
招式: 脚踢、鬼步、飞踢、双手下砸、原地擒拿、飞扑擒拿、冲刺擒拿
赤鬼有两条命,第一条命可以通过偷袭解决。由于赤鬼弱火,所以第二条命可以依靠吹火筒、油等工具来消耗赤鬼血量。也可以通过嚼糖等方式来提升自己的防护。
从打败幻影之蝶后获得的战斗记忆中,可以得知她曾是义父指定给狼的忍术老师之一。是玩家回到“三年前”地图中遇到的boss。按照正常的流程走是先回到“三年前”获得吹火筒以后再去打虎口阶梯旁边的精英怪——赤眼,但是很多玩家进入“三年前”以后都想打完这个地图再出去,如果是萌新的话建议拿到吹火筒和斧头以后先出去打赤眼,再回到“三年前”继续走流程。
幻影之蝶,一共有两个阶段。在一阶段为幻影建议近身攻击,每三下平A以后接格挡,有时候是两下,起脚动作很明显可以分辨,不接格挡的话会被蝴蝶夫人踢中。二阶段蝴蝶夫人会召唤幻术,鸣种可以消除一次幻术,但还是会继续出现,所以自己看时机使用即可,并不是必需物品。幻术中的小人可以平A或者手里剑打掉,也可以跑开,如果小人在身边攻击玩家会有危字提醒。所以威胁并不是特别大。
物品道具
《只狼:影逝二度》中可以通过搜寻的方式来获取忍义手道具、消耗品、钥匙等各种道具,其中忍义手道具可以安装在狼的忍义手上面,可以通过消耗纸人的方式来进使用。各种消耗品均可放到道具栏,在游戏中使用。
忍义手
参考资料
道具
场景地图
世界地图
只狼的世界发生在苇名国。日本战国时代,在茫茫雪峰的另一端,有个被苇名一族统治的国家苇名国地处日本深山中,属于穷乡僻壤的小地方,被纳入版图后最初是由外来的大名统治的。一心盗国是原住民们重新夺回本属于他们的领土的战争,这也是为什么将荣誉视作生命的武士们,会自豪地说自己是盗国众的原因。
主要场景
只狼的主要场景,发生在贮水区,苇名城,金刚山,水生村,平田宅邸等。
特色系统
难度
只狼的难度可以说是非常大的,甚至以其难度著称。游戏中虽然只有一种难度模式,但难度可以与其他游戏的最高难度相比拟(游戏中玩家可以选择敲钟和交符来增加难度)。
玩法特色
架势
游戏中会提到躯干,更准确的说法应该是架势。与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,就可以直接忍杀了。同样,如果狼的架势条被打满了,也很会变得无法招架闪躲,容易遭受毁灭性的伤害。受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要完美格挡就不会触发被破防的状态。同样完美的格挡和攻击可以增加敌人的架势条,直到可以破防忍杀。
弹反
弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。锁定目标利用鼠标中间锁定目标,按住中间左右移动鼠标可以切换目标。大多数战斗锁定主目标可以帮助玩家更好的作战。
忍杀
对于首领,其血条左上有红点,这代表需要忍杀的次数。有2个红点,就要忍杀2次才能击败他(破戒僧,嗟怨之鬼与剑圣需忍杀三次)。
流派招式
一边按鼠标左键,一边按鼠标右键可发动流派招式。游戏中可以拿到忍者体术、义手流派、苇名流、仙峰寺拳法与苇名·无心流,五本技能书。
忍杀忍术
忍杀时按鼠标左键可使用忍术(血烟术、傀儡术与血刀术)。
闪避
即垫步,按shift实现。垫步无法增加敌人的架势条,不过可以躲开很多攻击。而且垫步闪躲往往可以创造攻击机会,尤其是在点击了相关秘籍后。
翻滚
当失衡或是倒地时要立即按空格翻滚躲避。这么做可以适度的挽回劣势。不这么做基本就只有死路一条了。
危险攻击
有些攻击,特别是首领攻击,会在头上出现危字标记。这种攻击时无法防御的。普通挥砍、突刺可以右键弹开,下段扫击可以空格跳跃,擒拿攻击可以shift垫步闪开。
战斗模式
游戏中有“连战稀世强者”与“再战稀世强者”两种全新模式,连战模式分为四种战斗线路,“夺回神子”、“修罗”,“断绝不死”与“死斗踏破”,一旦在挑战中失败就要从头再来;再战模式可单独挑战任意一名BOSS。
夺回神子:鬼刑部—幻影之蝶—心中的弦一郎,奖励流派招式“樱舞”与“心中的弦一郎”交战记忆。
修罗:柔剑永真—苇名一心—嗟怨之鬼—心中的义父,奖励“修罗”外观与“心中的义父”交战记忆。
断绝不死:狮子猿—巨型忍者 枭—王宫破解僧—巴流 苇明弦一郎—心中的一心,奖励“天狗”外观与“心中的一心”交战记忆。
死斗踏破:包含17个BOSS的连战,可以获得心中的3BOSS交战记忆各一个。
奖杯
《只狼:影逝二度》中有18个铜杯、11个银杯、4个金杯以及1个白金奖杯。
(以上资料源自游民星空)
流程
《只狼·影逝二度》,总共有四个阶段,游戏开始为一个阶段,击败弦一郎为一个阶段,击败狮子猿或幻影破戒僧是一个阶段,点香是一个阶段。拿到芳馨水莲(击败狮子猿)和结宿之石(击败幻影破戒僧)将进入黄昏并触发内府潜入事件,前往源之宫后将进入黑夜阶段,取得龙泪(击败樱龙)后将触发内府入侵事件。
游戏原声
参考资料
配置要求
最低配置
参考资料
推荐配置
参考资料
游戏评测
以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音。(
游民星空评)
《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计。(
IGN评)
正如游戏副标题“die twice”所言,玩家在游戏中拥有原地复活的能力。不管是面对杂鱼还是BOSS,玩家丢失当前生命后均可以主动选择原地半血复活一次。尽管这半条命看似对战局起不到太大的影响,但相信很多人都曾在魂系列中体验过仅差几刀便可以决胜的惨剧,而这便是原地复活的初级意义。同样是无尽的生死,同样是不断的复活,《只狼》故事核心与《魂》的主题有着一脉相承的关联。不过不同的地方在于,《只狼》并没有像前辈们那样选择意识流让玩家摸索,而是讲述了一个通透明晰的故事。(网易爱玩评)