《合金弹头6》是SNK发行的横版动作射击类游戏,于2006年2月22日发售,是《
合金弹头》系列的第八部作品。
背景设定
扔掉枪械,在最后的战争中,一切本应当结束了。
历经了三次阴谋发动,摩登元帅的野心屡次被粉碎,其至今生死不明。
即使没有摩登军余党的活动,退伍申请依旧是不予受理。
转眼间的和平下,随着过去层出不穷的战争而强化的情报部,最近却频繁收到难以置信的消息。
未知不明飞行物体,外星人,大型生物的目击情报。
幸运的是没有被害报告,但其背后可能隐藏着火星人及摩登的行迹却让人不安。
而后终于送来了决定性的情报。
据说是摩登军一党在收集兵器,兴建村落,潜伏在山岳地带。摩登将军的踪影未被确认,其部队的目的未知,甚至其是否为摩登军的队伍也无法证实。
虽然称不上是军队,但此事令对摩登敏感的参谋本部,立刻传召了4人:PF队的马尔克、塔马,麻雀队的菲奥、英里。
在作战部署前,没有人试图表达他们的意见,然而却出现了陌生的两人在那里等候。
“并非不信赖你们,然而由于上层部门的命令,这次作战将有佣兵部队的2名士兵同行。”
“我是拉尔夫·琼斯,打起精神一起去吧!”
“克拉克·史迪尔,如果能够帮助到大家将会是我的荣幸。”
手中拿着崭新的武器,士兵们跳伞向山区进发。
祈祷着这是最后的任务。
角色设定
游戏中共有六名可选择角色,分别是马尔克、塔马、菲奥、英里、
拉尔夫、
克拉克。该作为每一个可操作角色提供了独特能力,其能力从枪械攻击力、弹药到近战攻击等。
(以上参考资料)
物品道具
武器
系列登场的所有特殊武器在该作都在该作登场,并新加入“斩铁剑”。该作的武器弹药相比前几作有所减少,根据游戏难度将进一步减少武器弹药。
(以上参考资料)
载具
(以上参考资料)
场景地图
《合金弹头6》共有五大关卡,场景为山区、村庄、城市、大桥、海岸、地底洞穴等,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具,并可以进行分支路线的选择。
特色系统
游戏模式
玩家在开始任务时可以进行简单和困难两种难度的选择。
简单:降低了游戏难度,玩家的默认武器改为重机枪,但无法游玩最后一关。并且玩家在死后继续游戏时间,将原本的死亡奖励从H补给改为手榴弹补给。
困难:在原本游戏难度的基础上,特殊武器的弹药量减半。
PS2版本中,增加了军校模式与鉴赏模式。
军校模式:玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。
鉴赏模式:分音乐库和图库两部分,收集了从《
合金弹头》至《合金弹头6》的数百幅原画手稿和所有的原声音乐。
战斗系统
游戏在原有操作方式的基础上新增了武器更换键,并且通过特殊攻击键与攻击键组合,可使用原本靠近敌人才能进行的近战攻击,而克拉克和拉尔夫可以通过↑+特殊攻击键+攻击键使用其必杀技。此外,特殊攻击键+投掷手榴弹键可以让角色丢弃现装备的特殊武器。
此外,增加了武器库及Rush Blast的机制。
武器库机制即是指角色获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。
Rush Blast系统在游戏中的体现方式为角色下方的累计槽。通过打倒敌人进行累计,最多可累积4个槽,而每增加一个槽击杀敌人的分数就会依次加倍,比分赔率为2、4、8、16倍。但达到MAX时,槽会开始闪烁并慢慢减少,期间倍数仍然为16倍,并且敌人会不停掉落金币。当仪表为零时,再次回归初始倍率。
游戏原声
游戏评测
《合金弹头6》是SNK时隔三年推出的作品,也首次放弃了一直以来的MVS改用Sammy的Atomiswave基版,因而在画面表现上有进一步的强化,同时游戏品质也得到相当提升,整体上被认为是回归2、3代水准的一作。(游侠网评)
《合金弹头6》作为《合金弹头》系列10周年纪念作品,其再次延续了《合金弹头3》的主线故事,剧情可谓峰回路转。新增了武器携带选项及可选人数、特殊能力等,使该作口碑得到了不错的反响(3DM评)