联合怪兽,游戏《
游戏王卡片游戏》中的卡片系列,也是怪兽卡的其中一种类型。从“ユニオンの降临(302)”开始登场。
调整信息
第9期前
※适用于第9期前的效果文本。
●1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的怪兽装备
◇起动效果(进入连锁)。
◇这个效果与解除装备特殊召唤的效果一回合合计只能发动一次(发动了解除装备特殊召唤的效果的那个回合不能再把这个效果发动)。
◇自己的魔法陷阱卡区域没有空位的场合不能发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时这张卡从怪兽卡区域放到自己的魔法陷阱卡区域(位置自定)。
◇效果处理时对象怪兽不在自己的怪兽区域表侧表示存在或控制权转移给对方的场合,效果不发并将这张卡送去墓地。
◇效果处理时这张卡的控制权转移给对方的场合,效果不发并留在怪兽区域。
◇效果处理时,自己魔法·陷阱区没有空位,效果不发并将这张卡送去墓地。
◇效果处理时,对象怪兽变得不符合装备条件(如用
DNA改造手术改变种族),效果不发并将这张卡送去墓地。
◇效果处理完成后,这张卡当作装备魔法卡在场上存在。
◇用这个效果装备的这张卡可以使用“
善变的裁缝师/移り気な仕立屋”转移给其它正确的装备对象。
◇用这个效果装备后的装备怪兽因其他卡的效果使装备怪兽变成不正确的对象的场合(如用
DNA改造手术改变种族、用
英雄假面改名卡名等情况),此卡对象不正确,此卡破坏。
●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
◇装备魔法的效果(进入连锁),可被无效。
◇只能在自己的主要阶段发动(咒文速度1)。
◇自己的怪兽卡区域没有空位的场合不能发动。
◇效果处理时对象怪兽的控制权转移给对方的场合,效果照常处理,在自己场上特殊召唤。
◇效果处理时从魔法陷阱卡区域放到怪兽卡区域(位置自定)。
◇“
王宫的敕命/王宫の勅命”的效果适用中,发动装备解除效果的场合,效果无效化继续装备。
◇装备此卡后的怪兽控制权转移后此卡的控制权依然属于原玩家,控制装备此卡后的怪兽的那个玩家不能发动解除此卡的装备效果。
◇以上“变成装备卡”和“特殊召唤”的操作合计1回合只能有1次(发动了作为装备卡装备的效果的那个回合不能再把解除装备特殊召唤发动;发动了解除装备特殊召唤的效果的的那个回合不能再发动作为装备的效果)。
◇因为其它卡的效果将这张卡作为装备卡给怪兽装备的场合,不能使用这个效果。
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽XXXXXXXXXX
◇装备魔法效果,可被无效。
◇因为这张卡及“骑乘!/ゲットライド!”等以外的效果将这张卡作为装备卡给怪兽装备的场合,这个效果不会适用。
●1只怪兽可以装备的联合最多1张
◇装备魔法效果(不进入连锁),可被无效。
◇“
王宫的敕命/王宫の勅命”的效果适用中,同1只怪兽装备了多张联合怪兽的场合,途中“王宫的敕命/王宫の勅命”被破坏,这时最初装备的1张联合以外的联合全部送去墓地。
●装备怪兽被[战斗]破坏的场合,作为代替这张卡破坏
◇装备魔法效果(不进入连锁),可被无效。
◇强制适用。
◇伤害步骤也会适用。
◇装备怪兽和作为装备的联合怪兽同时被破坏时,不能代替破坏。
◇作为装备魔法卡存在的这张卡用“
魔法防护器/マジック·ガードナー”附加指示物的场合,在代替装备怪兽破坏时可以 用指示物代替这张卡的破坏。这个场合装备怪兽和这张卡都不破坏
◇装备怪兽和“
正义盟军·灾亡兽/A·O·J カタストル”等进行战斗的在伤害计算前用装备的联合怪兽代替其效果破坏的场合,继续进行伤害计算。
◇守备表示的装备怪兽和“
真红魔龙/レッド·デーモンズ·ドラゴン”进行战斗确认被效果·战斗破坏的伤害计算后用装备的联合怪兽代替其效果破坏的场合,继续进行战斗破坏。
◇放置了2个指示物的“
金属射手/メタル·シューター”装备可联合怪兽,“
金属射手”被破坏的场合,同时把1个指示物取除和把作为装备的联合怪兽破坏来代替。
◇代替破坏的场合,不视为装备怪兽被战斗破坏。
◇因为其它卡的效果将这张卡作为装备卡给怪兽装备的场合,这个效果不适用。
第9期后
※适用于第9期前的效果文本。
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●以自己场上1只XXX为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
◇起动效果,自己主要阶段才能发动(进入连锁),取对象效果
◇效果处理时,对象怪兽转移控制权或不符合装备条件,装备处理不适用,这张卡送去墓地
◇装备后,装备怪兽转移控制权或不符合装备条件,这张卡仍留在自己魔法·陷阱区继续装备
◇代替破坏是装备魔法效果,不进入连锁,伤害步骤也适用
◇因为其他卡的效果成为装备卡的场合,,代替破坏效果也适用
◇用这个效果装备的这张卡,可以被《移り気な仕立屋/
善变的裁缝师》转换给其他自己场上其他正确的对象装备
●装备的这张卡特殊召唤。
◇装备魔法效果,自己主要阶段才能发动(咒文速度1),进入连锁
◇因为其他卡的效果成为装备卡的场合,这效果也适用。
②:装备怪兽XXX。
◇装备魔法效果
◇因为其他卡的效果成为装备卡的场合,这效果也适用。
如:“
纳祭之魔”的效果把“
Y-龙头”变成装备卡,根据“纳祭之魔”和“Y-龙头”的效果,合计上升攻击力1900/守备力2000。
◆可以将两张没有“1只怪兽最多装备1张联合”限制的新联合怪兽同时装备给同一只怪兽
◆没有“1只怪兽最多装备1张联合”限制的新联合怪兽与有这个限制的旧联合怪兽不能装备在同1只怪兽上。
如:可以给“
X-首领加农”同时装备“
Y-龙头”“
Z-金属履带”“
强化支援机械·重装武器”等没有“1只怪兽最多装备1张联合”限制的新联合怪兽;在“X-首领加农”装备了“Y-龙头”的情况下不可以再给其装备有“1只怪兽最多装备1张联合”限制的旧联合怪兽(如“
汽油侠/オイルメン”);在“
X-首领加农”装备了“
汽油侠”的情况下也不可以再给其装备“Y-龙头”。
系列卡片
协调怪兽
效果怪兽
连接怪兽
魔法卡
陷阱卡