命名约定
程序术语
命名约定要求自己的程序命名必须一致。
背景介绍
有不少人编程时用拼音给函数或变量命名,这样做并不能说明你很爱国,却会让用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。程序中的英文一般不会太复杂,用词要力求准确。
举例
匈牙利命名法是Microsoft公司倡导的 [Maguire 1993],虽然很烦琐,但用习惯了也就成了自然。没有人强迫你采用何种命名法,但有一点应该做到:自己的程序命名必须一致。
变量属性
以下是我编程时采用的命名约定:
(1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH;
(2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName, GetName ;
(3)指针变量加前缀p,如 *pNode ;
(4)BOOL 变量加前缀b,如 bFlag ;
(5)int 变量加前缀i,如 iWidth ;
(6)float 变量加前缀f,如 fWidth ;
(7)double变量加前缀d,如 dWidth ;
(8)字符串变量加前缀str,如 strName ;
(9)枚举变量加前缀e,如 eDrawMode ;
(10)类的成员变量加前缀m_,如 m_strName, m_iWidth ;
对于 int, float, double 型的变量,如果变量名的含义十分明显,则不加前缀,避免烦琐,如用于循环的int型变量 i,j,k ;float 型的三维坐标(x,y,z)等。
参考资料
最新修订时间:2022-02-23 15:09
目录
概述
背景介绍
举例
变量属性
参考资料