《啪嗒砰2》(Patapon 2)是Pyramid开发,SCEJ发行的一款MUG游戏,发行于2008年11月27日,游戏平台为PSP。
游戏介绍
由索尼日本游戏工作室与Pyramid联合为PSP制作的节奏模拟游戏《啪嗒砰》一经推出就受到了玩家的喜爱,游戏中可爱有趣的音乐风格、具有挑战性的任务以及大量收集要素都是玩家津津乐道之处。本次的《啪嗒砰2》仍是原班人马负责制作,并在保持前作乐趣的基础上增加了多人同时游戏的全新要素,新角色、装备和道具也当然不会少啦!
索尼计算机娱乐(SCE)公司最早于2008年7月份的
美国E3(Electronic Enterta inment Expo – 美国电子娱乐展会)期间公布的创意音乐游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新续作:《啪嗒砰 2 咚锵》(Patapon 2 : Don-Chaka)。在此次TGS 2008(Tokyo Game Shos -
东京电玩展,2008年10月9日至10月12日,为期四天。)上也成为PSP平台重点宣传的对象之一。开发商不仅公布了两段全新的预告片,还在展会现场提供了
试玩。从宣传片和实际试玩演示来看,本作的完成度已经相当高了。游戏目前预定2008年11月底发售,相信到时玩家又将成为神奇眼球生物膜拜的天神,带领“啪嗒砰”族人
前往世界的尽头。本次为了增加玩家的代入感,还新加入了“英雄系统”,这个神秘的系统也在本届东京电玩展上有所公布,以下我们会对“英雄啪嗒砰”进行重点介绍。
故事梗概
玩过前作的玩家应该知道,在打败敌对的杰酷咚族后,啪嗒砰的族人齐心协力,建造了一艘大船,准备举族前往“世界的尽头”、可大船却遭到了不明敌人的破坏,族人们也因此失散了。于是啪嗒砰旗手又像前作一开始那样,在“天神”(也就是玩家)的指引下,寻找族人,组织战斗力对抗新敌人“面具族”。当然,一路上的猛禽怪兽也是少不了的,而且还要解开古代啪嗒城邦之谜。啪嗒砰族将面对更为艰苦的挑战。而前作的头目BOSS战也可以说是相当出彩,只是重复较多,此次新作的头目BOSS数量将是前作的2倍以上。
英雄解读
①英雄的登场:在游戏开始后不久,旗手和几个
啪嗒砰战士会在一块巨石下发现落难的英雄啪嗒砰,这不免让人想到被压在五行山下的
孙悟空。对于这个长相打扮与众不同的同胞,啪嗒砰战士还是伸出了援助之手。为表达感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的队伍,为族人的理想而战。
②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰战士不具备的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本数值就比一般战士要高。其次英雄啪嗒砰的兵种是不固定的,玩家可以根据自己的喜好给英雄设定兵种。而英雄最与从不同的一点是可以使用必杀技,具体发动条件可能需要进入连击FEVER状态,英雄的头上会出现啪嗒砰古代勇士的灵魂,并发动威力强劲的一击。新作中,英雄在使用必杀技时会冒出一团绿烟,在普通攻击仅个数伤害的情况下,必杀的攻击威力能达到三位数,果然够威猛!
③能力取得的途径:英雄的兵种设定与流程的进展有关,而必杀技的效果方面,不同兵种自然也有所不同。至于其他的一些附加能力,则与英雄戴着的面具有关。游戏中的面具各类非常多,是新作非常重要的一项收集要素,新面具需要通过开神奇蛋来取得。
多人模式
追加联机多人模式是《啪嗒砰 2 咚锵》最重要的一项进化。游戏最多支持四人联机,玩家只能选择自己培养的英雄啪嗒砰参与任务,虽然人数比较少,但英雄的能力较高,再加上敌方实力的调整,因此战斗难度不会显得不合理。在单人游戏过程中,玩家可以取得一些巨蛋,而联机任务就是要运送巨蛋到达孵化占,途中会遇到杂兵以及头目BOSS的阻挠,此时就需要众人合力击败强敌。在跳一段孵化舞之后,巨蛋中就会出现英雄的面具等珍贵道具,对于完美主义者来说,是个不可不玩的模式。
编辑观点
从《啪嗒砰 2 咚锵》的英雄模式与多人模式两大变化来看,目前还是比较让人期待的。新头目BOSS战和新敌人的设计可以说是将前作独特的美术风格发场光大。截止到TGS 2008
东京电玩展开幕前夕,前作《啪嗒砰》在
日本地区的销量已高达46万,在原创的PSP游戏中非常难得,对于继承了个性与创意、强化了内容与系统的新作来说,没有理由会低于这个成绩。而且游戏还对应PS-Store网络下载,售价也更低廉,这无疑是个好消息。我们对《啪嗒砰 2 咚锵》的品质一点都不怀疑,稍微有些担心的问题是“英雄面具是不是只能通过联机模式才能取得?”这样设计的话,对于那些没有条件联机的玩家显然不太合适。如果能像《梦幻之星:携带版》那样多人模式一个人也可以玩的话,那就太完美了。
游戏攻略
序 章
《PATAPON2》的剧情延续自一代,在一代的最后,烧饼们造好帆船远航,向理想中的家园启航。但是在一个夜黑风高的夜晚,烧饼们的船遭到了
海怪的袭击,虽然烧饼们表现神勇,击败了海怪,但是最终船还是沉没了……
进入新游戏后会弹出个菜单,
第一项是创建新档,进入后拼一下自己的姓名就可以了。
第二项是继承一代日版的存档,机器版本5.0以上才可以继承,继承全部素材并且在以后关卡的宝箱中得到一代存档的装备。新档的话宝箱中就只能暴钱了。
类似与一代的开篇,帆船的废墟里爬出幸存的棋手烧饼,请注意一下屏幕边缘一闪一闪的白框,跟着白框闪烁的节奏轻轻击地连续击打“圈”键就可以让虚弱的棋手烧饼站起来!
经过刚才的练习,你一定已经掌握了最基本的节奏,记住这个节奏,在未来的旅途中我们的节奏将一直保持如此。
现在我们要奏响前进的号角沿着海岸召集那些幸存的烧饼们。根据游戏提示得知:前进号的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在连续的四个节拍中顺序按下“方、方、方、圈”。注意背景音乐中是有一个女声轻声得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到节奏的就跟着她的提示按键吧。
当正确得输入四拍的前进号之后,烧饼们就会行动,一次行动持续四拍,在烧饼行动的四拍中我们是不用输入任意指令的,而等到烧饼行动四拍之后我们必须再次重新输入四拍的前进号,这样烧饼就可以一直前进了。
也就是说整个完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……
一路前进召集了三只标枪烧饼并从敌人手里救下女祭祀烧饼之后就可以过关了。
来到废弃的小村落,到处是残垣断瓦,一副荒凉的景象。女祭祀烧饼却让大家不用泄气,她相信随着您——烧饼之神的努力,一切都会好起来的,
在这里,用L,R键可以切换村落里的各种设施;按SELECT可以存盘,按START可以退出游戏。
“多奇拉”海岸狩猎
振兴PATAPON一族的大业先放一边,眼前最迫在眉睫的问题还是温饱问题。“多奇拉” 海岸地肥水美,物种丰富,是一个纯天然、无污染的大厨房,您还在等啥?赶快去淘点好吃的吧。
按L,R切换到有只猫头鹰栖息的欧别力克那,从这里可以进入大地图画面。进入多奇拉海岸后会自动进入队伍整备界面。很遗憾,目前无兵可整,直接按START开始狩猎吧!
游戏一开始就能得到进攻号,PON/PON/PATA/PON,指令是:“圈,圈,方,圈”。此号令的使用方法与前进号类似,跟着背景女声的提示,按照四拍的节奏准确按下相应的按键就可以砸烂拦路的土堆了。
小知识:如果你可以熟练并且连续得吹出进攻号,画面左上角的连击数会变成FEVER字样,你的烧饼部队就会进入“英雄模式”,在英雄模式下,标枪烧饼可以高高跳起后再把标枪投出,大大增加了攻击范围。
至于进入狂热状态需要多少连击数完全取决与你按键的准确度,如果按出非常精准的完美音,最后一拍的音效会有“锵”的一声脆响,如果连续三次完美就能进入FEVER,由于本作对玩家的操作要求明显放宽,三次进FEVER对于老手来说易如反掌。
回到村庄,广场上已经燃起熊熊的篝火,众烧饼一边啃着猪蹄鸟腿一边赞叹您的精彩指挥。
女祭祀烧饼也很看好你,她让烧饼们收拾了一间仓库给您专用,以后狩猎归来,所有的战利品都可以放进去保存,此仓库使用了“啪嗒砰”一族秘制的防腐剂,里面的东西是绝对不会腐烂哦!
探索密林
本关会见到传说中的英灵烧饼战士,他手中拿的是攻击力狂高的英灵之剑,一刀下去就是N条敌方烧饼的性命,实在是异常霸道,可惜在他指引我们过关之后就化作彩蝶仙去了。
值得庆幸的是在他化为彩蝶之前还留下一堆不菲的MONEY和装备,不过最重要的东西还要数“战士的记忆”,有这东西的话就可以用素材合成战士烧饼了,不过女祭祀很遗憾得告知您:由于缺少“
生命之树”这种高级货,任何烧饼都不能出锅,不是……任何烧饼都不能复活。
“南迦罗”山上的宿命相遇
据小道消息,生命之树是由“玛地鲁之芽”长成,而“玛地鲁之芽”在“南迦罗”山上可能找到。
游戏一开始我们就会得到第三种号令:防御号,指令是CHAKA/CHAKA/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用这种号令的话,盾牌兵会全力防御,而标枪兵可以往右下方射击,攻击比较靠近的敌人。
随后我们在路上遇到了一个被巨石压着的戴着奇异面具的烧饼,它请求我们救救他,可惜标枪烧饼的力量太小,根打不动巨石。这时在PATAPON一代中登场的傻龙“多咚嘎”突然出现,与我们的烧饼扭打起来,战斗过程中傻蓝龙把巨石推得松动,面具烧饼得以脱身,利用蛮力将傻龙赶走。
(强制剧情,无关胜负)
过关后得知原来面具烧饼不是一只普通的烧饼,而是一只英雄——烧饼;英雄烧饼的能力相比与普通烧饼来说就强大多了。
首先他能多装备一个面具,其次他是不用花钱升级的,他的等级取决与同职业的烧饼队伍。比如现在有一队标枪烧饼,标枪英雄可以使用现有队伍中拥有的任何烧饼。
按方键可以让英雄专职,前提是你拥有最少一个此兵种的烧饼。
英雄最强大的地方还是他会使用必杀技,只有按键非常完美才能激发,EASY难度下会简单点。
现在石碑右边多了一个洞穴,这里是可以进行联机的地方,最大四人同时联机,不足的空位可以让NPC代替。过关之后如果得到蛋可以在这里挑战,获胜后可以得到面具、材料和装备。
这是一个攻城关卡,建议大家先刷刷素材,武装下自己的部队,建议把所有的空位都用眼球烧饼填满,如果你没有
强力骑兵的话还是换6个独眼盾兵比较保险。标枪英雄的必杀技是大范围的
毒雾攻击,范围大,伤害高,效果非常棒。前提是你要有你好的乐感。
战斗途中会遇到手持英灵之弓的
弓箭手英灵烧饼,在他的
强力火力支援下我们可以轻松过关。过关后英灵弓箭烧饼也会化蝶仙去,留下了一堆钱钱以及弓箭烧饼的记忆,还有一把火炎之弓。以后我们就可以制造弓箭烧饼了,玩过一代的朋友都知道:弓箭烧饼在FEVER状态下可以射出三连箭,是一代中最强大的远程输出部队,由于本作非常容易进入FEVER状态,实力再次提升,是队伍中不可或缺的经典兵种。需要重点培养。
小知识:关于骑兵的开发:标枪兵升级到兔耳就可以造骑兵了。材料:骨头+
木头弓箭烧饼的材料:牙齿+骨头
标枪烧饼的材料:石头+牙齿
盾兵烧饼的材料:石头+肉
在度打死,那家伙
来到死亡沙漠,见到了一代中的宿敌:羊头镰刀男“Gon”,在这一战中,古恩并不屑与我们交手,只要保持FEVER把他的随从解决就OK,难度并不大。唯一需要的注意的是在快到过关的时候卡
麦恩族的弓箭烧饼会用火箭点燃草丛,一定不要莽撞得冲过去,使用“防御号角”等草丛烧完了再通过就比较安全了。
“摩吉吉”的逆袭
这个就是试玩版中被大家千刀万剐,虐杀无数次的大鸟BOSS了,建议使用大树骑兵英雄,后排弓箭手一半小树烧饼一半小狗烧饼,其他随意。如果能多使用骑兵英雄的必杀技,大鸟基本上还没来得及抵抗就被
放倒了。
菜鸟:大树烧饼是什么,能吃吗?
绿皮:大树烧饼是高级烧饼,需要眼球烧饼进化到兔耳烧饼和猪头烧饼后才能进化,大树烧饼的特点是CNC值(击晕值)超高,可以频繁打断BOSS的行动,而且每次打断都会得到素材或者钱钱,实乃杀怪越货,旅行休闲之极品呀。
Gon的试炼
非试玩版的第一关,一进入居然就GAME OVER了,看来没有雨图腾是没法通过这片荒芜的沙漠的。
先进入第二个狩猎关(地图是有块肉的标志的),一直前进会发现一个很奇怪的绿色图腾,玩过一代的玩家应该很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以让图腾上升一截。连续输入四次后就可以得到雨之图腾。
提示:拔图腾的操作与前进类似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,停……。一定要连续成功四次,不然图腾永远也拔不出来的。
OK,现在再次进入大沙漠,在整备画面中让旗手先装备雨之图腾!
进入沙漠后先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER状态下输入X,XX,XX就能触发求雨,触发求雨后还要跟着提示按键,由按键输入的完美程度来决定下雨持续的时间,剩余时间在左上角显示。
很多人不太清楚X,XX,XX什么节奏,其实你可以FEVER之后继续按前进号,这时Gon会一直大喊X,XX,XX的节奏,熟悉后再按成功率就高多了。当然,如果Gon大人把
嗓子喊哑了你还没放出,他就会华丽得秒杀你。
求雨过程中还要听音打节拍的,图中是最后一段,正确的输入是O,O,□,O,O,O,O。
看不见的杀手
BOSS关,千秋拉 专出素材:牙齿。
这个BOSS是隐形的,无法攻击。不过我们只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大树骑兵英雄依然很容易对付。
唯一需要注意的是要留意下雨的剩余时间,一旦结束就要继续求雨。
决战!贡洛克山!
在这一话中,
古恩终于出手了,技能龙卷风是直线攻击无法回避,还好攻击力并不高。快速进入FEVER后全力攻击
古恩的跟班,打几波杂兵后会得到恢复血瓶,一定要在消失之前吃下,全体回满血哦。
这一关敌人的要塞有很多塔,卡
麦恩的烧饼们有塔的保护能直接攻击到我们,形势对我们比较不利。多利用骑兵英雄的
强力冲击力把塔推倒吧。由于塔是免疫暴击免疫点燃的,远程兵的能力受到限制,强烈建议前方部队使用骑兵。
岩山魔性之露
有了新的狩猎关,进入后看到天上有很多小蝙蝠,打倒黄色的那只会得到新地图,可以挑战隐藏的紫色蜘蛛BOSS。
云魔人法拉达曼拉守护的天空
这一关有点难度,敌人的火力比较猛,BOSS除了吃点燃之外貌似其他属性都不吃,BOSS可以释放直线烟圈攻击,附带大几率的冰冻效果。加上后排的卡
麦恩标枪烧饼以及天上的飞鸟烧饼非常难缠。
如果觉得困难就多刷前面的BOSS,多生产高级烧饼吧。推荐生产小狗烧饼,攻高,击晕率高,是终极牛角烧饼的廉价版,多的材料可以做大树烧饼或者青蛙烧饼,都是比较实用的几种烧饼。
天上很冷,随时都有烧饼被冻僵……非常不爽。
敌人的部队主要是骑兵烧饼和标枪烧饼的组合,不用害怕,用我们的骑兵烧饼和骑兵英雄就能把他们搞定。在战役的后半段,卡
麦恩族英雄会加入战斗,而古恩也会出现并帮助我们取得胜利。
过关后会得到雅pon头盔,在玛地鲁复活复活她之后就能在基地的最左边玩类似《太鼓达人》的游戏了。
整体难度:相比其他几个游戏真的很简单。
作用:把没用的1~3级材料换现金。换得的现金与材料等级有关。图中是玩了3级的撞钟游戏,使用了5个3级材料,一次不错的情况下最终获得1368.这样多余的材料在这里换钱也是一个不错的选择。
监视塔
这里依然很冷,随时都有烧饼被冻成冰块,极度郁闷……
假面族的鸟英雄在天上不停得骚扰我们,地面上还要不停与坚硬的
路障和战壕后猥琐的标枪烧饼纠缠。
过关之后会得到雪之图腾,听名字大家就知道这是要干嘛的了吧。
狩猎关之四
雪原的狩猎
关中有一只绵羊,解决掉之后会得到地图得知隐藏BOSS的位置。
以后还可以再去雪原刷绵羊和它的宝宝们,可以得到大量的低级皮。恩,貌似有点残忍哦。
非常实用的号角,可以躲避BOSS的大部分必杀技。
隐藏BOSS是一代中曾经登场的巨像兵,实力提升不少,新技能 “大
扑杀”攻击范围极大,威力很高。绿皮的旗手人品很差。在吃了一记暴击之后直接升天。害得我要第二次挑战它。利用新学会的撤退号好好躲避之后才成功击杀它。
贯突大冰壁的大作战
进入本关之前请刷点材料,升级自己的烧饼。另外由于冰壁中空间狭小,远程单位有一半时间不能发挥威力,请重点加强骑兵部队。英雄强烈推荐狗头骑兵或者
鹿角骑兵。
总之是一场硬战。对方的骑兵英雄和巨无霸英雄都很强,特别是那胖子,血忒TM多了。
冰冻中的古代生物
就是一猛犸象,踩人有点痛的说。不过动作并不是很灵活,只要你输出够高,实力够强。硬拼的话也不是太吃亏,胜利不在话下。
另外补充一句,这个BOSS专出各等级的肉,想吃肉,找大象。
奇拉里星和黑星
这一关有很多人说难,其实你只要记住一点就OK了:【始终不要走到星星的前面】。
OK,一开始砸塔,然后松手等剧情,或者吹防御或者撤退号。星星不动你就不动,星星前进你就前进,前进的时候注意不要超过它就OK。
星星在丢完口袋里的所有MONEY之后扔下一个星星标记,得到之后会开启新地图,更加
强力的猛犸象在等着你呢。
对战隐藏猛犸BOSS之前可以学会蓄力号,指令为O,O,△,△
蓄力之后再使用
攻击指令的话烧饼会使出
强力的
蓄力攻击。
魔宫门巴巴班的死斗
魔宫门是一个很坚固的堡垒
魔宫门本身以及杂兵都是睡眠或者冷冻之类的属性攻击,伤害并不高。而对方英雄是标枪系的,他使用的武器轰冰之枪的攻击力也不高,冰封效果一般,不用惧怕。
基本上只需持之以恒得攻击就可以打下来。
开始的爆心地
非常艰苦的一战。对方的巨无霸烧饼实在是太猛了点。。。推荐用盾兵英雄开无敌过。
每次对方的巨无霸英雄前冲后都会攻击两次,第一次由于太快没法躲避,但是第二次是可以用撤退号回避的。我的骑兵英雄给他锤两下就挂了,所以说如果没有实力,千万不要硬拼,会死的很惨的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失败了。
由于BOSS掉落的迷之锤属性甚好,加上有猛犸象可以刷肉,现在可以尝试使用巨无霸英雄,实事证明效果还是很不错地。
站在世界邪恶的肚脐之心
首先学会跳跃号:X,X,△,△。可以躲避地面上的
强力攻击。
然后会遇到一代中的
最终BOSS,能力貌似削弱的比较厉害,还没怎么出招就已经被我放倒了。以后缺皮就找它了。
值得注意的是图中的这一招,虽然是一级的BOSS,已经可以瞬间击杀我的数只烧饼了,可以想象如果不跳跃躲避的话,等这个BOSS到20级以上就可以一击灭团了。
火吹山的火鸟
大鸟换了一身马甲就想COSPLAY
凤凰,不过实力证明它还是一只凡鸟。
我的10级小狗巨无霸英雄几个必杀就让它直接躺地了。
越过炙热的沙漠
本关一定要装备雨之图腾。
走几步后会进入炙热的沙漠,不想死的赶快求雨并注意降雨的剩余时间。
炙热沙漠的巨大生物
一代的沙虫BOSS,虽然场地是在沙漠不过并不需要求雨,按照常规打法对付就OK。它有一招全屏攻击比较厉害,但是可以打断,推荐在弓箭部队里种几棵树限制BOSS的出招。
此BOSS掉落各种时令蔬菜,以后吃荤吃腻了就来找它好了。
狩猎关之五
在本狩猎
关中求雨会出现蜗牛,干掉后可以得到新素材:种子。不过刷的效率不高,还是等几关刷后面的植物BOSS吧。
在图中位置处还有一个图腾,只有下雨的情况才能看到,连续出入□,□,△,O就可以得到风之图腾。
进入此关前请装备风之图腾。
进入关卡后一直往前冲,到达风车的位置会发现近战打不到风车而
弓箭手的弓箭都会被风吹回来。
这时候只要使用风之图腾召唤强风,然后就可以轻松解决掉了。
假面之国与三神将
听说卡
麦恩的三神将积聚在此,我们这次的任务是侦查他们的动向。千万别出手,否则会死得很难看。
游戏一开始就使用前进号,
鬼鬼祟祟的跳进草丛,虽然我的小狗
巨无霸英雄的头比较大,露了半个出来,不过运气还不错,居然没有被看见。
等三神将带着贴身护卫闪人之后我们就可以跳出来了发威了,把这里砸个稀巴烂就可以收工了。
吃人的植物
又一只初代的BOSS,强项是睡眠和吃人,它主要出新素材:种子。要制作喇叭烧饼和飞鸟烧饼的话一定要去多拜访它。
超级绝望
依稀记得一代里有一关叫“绝望”吧,这次又来了个“超级绝望”……
巨炮、喷火器、大镰刀以及出不完的卡
麦恩战士,看到这个堡垒后我建议大家还是直接放弃吧,基本没有任何机会。
败战而归,非常沮丧。不过女祭祀安慰了你并提醒你说,要想破这个堡垒,只能去“基库顿”族借辆
投石车来了
接下来就要把
投石车运过去攻城了。不过敌人派出了三神将之一的盾将 拉麦恩 前来阻截。
咱正愁怎么将三神将逐一击破呢,这倒好,自己送上门来了。
本关并没有什么好注意的,盾将的实力很令人失望,我的巨无霸烧饼使出必杀技抡了十几下就把他给打趴下了,估计也就2000不到的HP。搞定后得到
哈丁剑。
之后的一关解决枪神将,这家伙很弱,我都懒得说他了,过关后得到
哈丁枪。
杖之神将 麦恩
最后要对阵杖之神将,进入之前请带雨伞,因为这一关是沙漠,大家都知道过沙漠必须降雨的常识吧。
在快要走出沙漠之前会与杖之神将决斗,在此之前请保证降雨的持续时间大于60秒,不然可能会手忙脚乱。击败他之后得到
哈丁杖。
美典又被绑架了?
一探子烧饼匆匆来报:报~~~,大事不……不好,女祭祀大人她……她又被绑架啦!
咦,为什么要说“又”呢?玩过一代的各位应该都心里有数了吧。
十万火急,马上行动,烧饼英雄不要用肉搏的,因为移动攻击不是他们的强项,再一个要把雨之图腾带上,又是沙漠地图。
这是个经典的追杀关卡,一边走一边打还要时刻留意降雨的剩余时间。建议搞个牛角标枪英雄或者牛角鸟英雄,打起来比较快。如果你一直过关还没把囚车打烂把女祭祀救回来那就说明你的实力还不够,多刷刷材料造点牛角烧饼或者天使烧饼吧。当然,如果你比较穷,小狗烧饼和青蛙烧饼也是很不错的替代品。
超级希望
投石车已经运到,发现“超绝望”的关卡名称已经变成了“超希望”!
进关卡前别忘了带风之图腾,有用的。
游戏开始后发现 基古咚的
战车也来助战了,这辆战车很能抗,我们可以躲在战车后面前进,比较安全。
投石车威力巨大,范围很远,大概离城堡一个屏幕的距离时就可以停下脚步让投石车慢慢砸了。如果敌兵的远程威力比较强劲就招风对付,只要保护好
投石车就离胜利不远了。
耿秋吉吉的愤怒之爪
刚进入后可以学到新的号令:□,O, X,△
吹响这个号角之后烧饼们会在胸口划个十字架。聪明的您一定猜到这个号令的效果了吧?这个号令的效果是“上帝保佑”,可以立即解除点燃、冰冻、睡眠这类的不利效果。
螃蟹BOSS的能力比一代可强太多了,曾经的垃圾技能吹泡泡成为了本作中最恐怖的技能,可以一击击杀N只烧饼+你的英雄烧饼,而且英雄不能复活!推荐用
鸟人英雄~
所以想打赢这战一定要多使用撤退号令,这个BOSS会掉液体,终于可以制造
强力的魔法烧饼了。
魔界新兵器
2代加入的新BOSS,行动缓慢,防御力高。
会属性炸弹攻击和
铁球锤击,不过如果你是
大树流,那它基本上是只有被虐的份。
这个BOSS出合金,有了合金就能造铁拳兵了,这种兵种可以双持武器,
蓄力攻击是扔石头,攻击力是所有兵种中最高的。
冥界战车非常牢固,没有
强力的输出是很难对付它的,建议刷点装备造出魔法兵种配合弓箭烧饼和强力的肉搏英雄硬抗。
此关的BOSS属于飘忽不定型,行踪很诡异,建议不要使用肉搏英雄,因为很难摸到它的。
这个BOSS在冲向部队的时候建议用X,X,△,△回避,否则还是有点疼的。另外这个BOSS并不是必打的,如果你无视它,一直前进也可以迅速过关。
once world once dream?
这关主要是一直往前走,不过也得把欧面-
假面(那个在天上飘得那个)给打死 。
那个烧饼的攻击超高,攻击范围又远所以建议用盾兵英雄的技能 无敌!
让PataPon灭亡的恶魔
终于要面对
最终BOSS了,因为是最后的一战,所以一定要用光全部的素材来武装自己的部队,最后别忘了到厨师那做一顿丰盛的料理带上,非常有用的哦。(LV3的火鸟BOSS掉落厨师的尸体)
与一代BOSS相似,这个BOSS也是有两种形态。
地狱犬形态有两种技能,睡眠喷吐可以让你的烧饼部队陷入睡眠,可以用 □,X,O,△解脱。另外一招也是似曾相识的技能,BOSS会后退数步然后冲过来横扫攻击,这个攻击是很致命的,一定要用撤退号回避掉。
另外一个形态是巫师形态,即死攻击非常强劲,一定要用撤退号回避掉。绿皮起初不知情,一上来就被BOSS用即死技能把
我的英雄给毙了。害得我只能用普通烧饼撑到最后。
结局
恶魔被击败,我们的烧饼们继续向世界的尽头进发。
在游戏的最后,啪嗒砰族,基哥咚族,假面族一起建造桥奔向烧饼们向往的“世界的尽头”。
PATAPON2的攻略到此OVER
隐藏BOSS
把最终boss打死三次,会掉落灰色的彩虹,更猛的恶魔等着烧饼呢。此物与恶魔差不了多少,只是巫师形态有天火流星技能(就是魔法英雄的必杀技)如果不打断就会轰炸好久……
完全通关!
游戏操作
△ : CHAKA
○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
输入指令:
前进: PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)
进攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防御: CHAKA CHAKA PATA PON (△/△/□/O)
退后:PON PATA PON PATA (○/□/○/□)
蓄力:PON PON CHAKA CHAKA (○/○/△/△)(蓄力后再使用
攻击指令可以发起
蓄力攻击)
跳跃:DON DON CHAKA CHAKA(╳/╳/△/△)
解除
异常状态:PATA PON DON CHAKA (□/○/╳/△)
奇迹: 得到奇迹(求雨;求风;暴风雨;地震;暴风雪;攻击强化;防御强化)后进入
fever模式下按DON DODON DODON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 后进入召唤界面,还要继续根据提示和节奏按键才能顺利召唤奇迹。
兵种属性
Reborn 复活次数
HP 生命值
Damage 攻击力
Attack Speed 攻击速度
Resist Ignite 燃烧抵抗率
Resist Freeze 冻结抵抗率
Resist Sleep 睡眠抵抗率
Missions 执行任务次数
Crit Ratio 暴击率
KB Ratio 击退率
Cnc Ratio 击晕率
Ignite Ratio 燃烧发动率
Freeze Ratio 冻结发动率
Sleep Ratio 睡眠发动率
神枪pon:
得到记忆的场所
初期剧情得到
能力
最大可以制作6个。
对中距离投出长矛,无论战斗还是狩猎都非常优秀的Patapon。一击的攻击力很高。
fever时会跳起来投枪,虽然射程增加不过却无法攻击近处的敌人。这时候用防守之歌会跳起向低处投枪,可以缩短攻击距离。
蓄力效果
与fever时一样跳起来投枪攻击。
必要素材
lv1-2:矿石+牙
lv3-5:矿石+牙+肉
lv6-10:矿石+牙+肉+骨
盾兵pon:
得到记忆的场所
关卡“じゃじゃジャングルを探索せよ(探索密林吧!)”中剧情得到。
能力
最大可以制作6个。
HP很高、在守护之歌下能发挥很高的防御力,适合持久战斗。
相反的,盾兵PON的狩猎能力很差,打猎的时候不要带。
蓄力效果
进攻:冲刺之后向上斩击。
防守:虽然盾不会变大,不过防御效果大大提高,甚至会完全防御住敌人的攻击。
必要素材
lv1-2:肉+矿石
lv3-5:肉+矿石+牙
lv6-10:肉+矿石+牙+皮
箭士pon:
得到记忆的场所
在ウッソー森的カーメン砦攻略戦中从ドン·ゆみポン(假面要塞攻略战)处得到。
能力
最大可以制作6个。
在远距离用弓箭进行攻击。也可以在画面外进行先制攻击。
单发的弓箭攻击力不高。而且弓箭的飞行方向会因为风向有巨大变化。
fever时能一次射出3支箭。
防御力和体力很低,所以通常都在队伍的最后面。
蓄力效果
与fever效果相同,射出3支箭。
必要素材
lv1-2:牙+骨
lv3-5:牙+骨+矿石
lv6-10:牙+骨+矿石+木材
大大pon:
记忆的入手场所
盾兵PON进化到狗头形态的时候出现。
特点
最多生产3个。
动作很慢,有时会打不中敌人,不过一旦命中伤害甚至比米茄PON还高。
出击的时候如果有盾兵PON或大大PON在的话就会退到二线,没有的话会在最前线冲锋。
蓄力效果
进攻:大大PON会用力敲击地面,让敌人无法站稳,可以看做单发的地震的奇迹。
生产素材
lv1-2:皮+肉
lv3-5:皮+肉+骨
lv6-10:皮+肉+骨+牙
骑士pon:
记忆的入手场所
神枪PON进化到兔耳形态时出现。
特点
最多生产3个。
fever状态下的突进距离很长,而且连续
突刺的攻击力也非常高。
出击的时候如果有盾兵PON或大大PON在的话就会退到二线,没有的话会在最前线冲锋。
蓄力效果
进攻:攻击完成后不会退后。
生产素材
lv1-2:骨+木材
lv3-5:骨+木材+皮
lv6-10:骨+木材+皮+矿石
米茄pon:
记忆的入手场所
箭士PON进化到大树形态后出现。
特点
最多生产3个。
上代被称为最强的兵种,拥有超高的攻击力。
有三种颜色的音弹,攻击力为蓝<绿<红。
平时状态下攻击为蓝色。平时状态下蓄力之后攻击为红色,虽然距离不远但是附加火属性。平时状态下蓄力之后防御为绿色。fever状态下攻击为红色。
蓄力效果
之后的一回合发动特殊攻击。
生产素材
lv1-2:木材+野菜
lv3-5:木材+野菜+液体
lv6-10:木材+野菜+液体+合金
机械pon:
记忆的入手场所
盾兵PON进化到鹿角形态的时候出现。
特点
最多生产3个。
体力和攻击力比大大PON都高,给与敌伤害的浮动也很小。
○○□○下是一边前进一边用右手出拳攻击。
△△□○下停着不动,但是如果面前有敌人的话会用左手出拳攻击。
fever的时候会一边前进一边用双手攻击,但是会比平时要慢。
生产素材
lv1-2:合金+皮
lv3-5:合金+皮+野菜
lv6-10:合金+皮+野菜+液体
鸟人pon:
记忆的入手场所
神枪PON进化到天使形态的时候出现。
特点
最多生产3个。
在空中投出手中的铦(一种类似枪和矛的兵器)。
开始的时候是贴着地面的,敲打的节奏正确的话会飞得很高。
在高空的时候即使打雷天气也不会受伤。
生产素材
lv1-2:野菜+合金
lv3-5:野菜+合金+木材
lv6-10:野菜+合金+木材+种子
魔法pon:
记忆的入手场所
箭士PON进化到企鹅形态的时候出现。
特点
最多生产3个。
随着手中的魔杖的不同会发出不同的魔法攻击,甚至会招来陨石。
防御的时候会回复我方部队的HP。
生产素材
lv1-2:种子+液体
lv3-5:种子+液体+合金
lv6-10:种子+液体+合金+野菜
旗手pon:
得到记忆的场所
初期剧情得到。
能力
只存在唯一的一个PATAPON。
带领其他PATAPON们行军的领袖人物,但是不能攻击。
旗手PON死亡的话任务就会失败。
英雄pon:
记忆的入手场所
关卡“运命ナンジャロ丘の出会い”中剧情得到。
特点
只有一个英雄。
可以任意变成已有的兵种和稀有PON形态。
打过联机模式的关卡将建立主机的蛋打破,会得到面具和各种装备,只有建立主机的英雄会得到。
除掉面具的效果的话与同种类同兵种的普通PATAPON的能力相同。
HP耗尽之后一段时间会复活,不过如果中了即死攻击则无法复活了。
英雄特技
英雄PATAPON都拥有自己的特技,发动条件为完美敲下太鼓指令,成功的时候会有特殊音效。
神枪PON:跳起来投出光芒缠绕的枪,落地处会发出大爆炸,对障碍物很有效。
盾兵PON:我方全体变为无敌状态,不过发动特技的时候英雄无法攻击,另外对于即死攻击无法防御。
箭士PON:射出光芒缠绕的三支箭,具有贯通效果。
骑士PON:身上发出光芒向前突击,与通常的突击不同,即使在敲打太鼓的时候也会保持突击状态。
大大PON:抡起
大锤回转攻击,对BOSS和障碍物很有效。
米茄PON:发出大量附加冻结属性的蓝色音弹。
飞鸟PON:与神枪PON类似,投出光芒缠绕的铦,拥有贯通性能。
机械PON:挥动双腕的同时前进并给出多段攻击,虽然性能跟大大PON的招式差不多,不过威力要强一些。
魔法PON:从天空中召唤出大量陨石砸向敌人。
各类稀有砰能力:
普通: 所有能力都一般,升级能力全面上升,10级加20%
异常状态抗性。
兔子: 移动速度快,抗冰怕火,升级感觉能力加的不明显。
猪: 攻击上升并且击退能力提升,但是攻击速度有所下降,前期可以用一用。
青蛙: 前置为兔子,容易出暴击,升级还能提升,着火抵抗20%,不怕雷。
猫: 前置为兔子,攻击力暴击上升,升到五级攻击范围增加,怕冰。
狗: 前置为猪,攻击力提高不少,但十分怕睡眠,MT可以配置这个。
树: HP和击退能力优秀,升到5及还能变成树,但十分怕火。
刺猬: 攻击速度快,但要升级才明显,暴击20%,但防御不行,还怕冰。
猴子: 前置为猫,不怕着火结冰和睡眠,唯独攻击力很差。
鱼: 前置为狗,暴击和伤害提升,还有韧性(抵抗暴击)但是怕属性伤害。
羊: 前置为狗和树,HP高,不怕雷和冰,暴击击退高,还不怕冻结,但就是怕火怕的厉害,还很容易点着。
企鹅: 前置是猴子,典型的冰雪战斗单位,不怕冰也不怕冻结,但是怕雷和火。
鹿: 前置为鱼,高韧性,不怕击退也不怕暴击。
蘑菇: 前置为树和猴子,极强的击退,抵抗睡眠并且有睡眠效果。
天使: 前置为刺猬和企鹅,暴击很高,移动速度1.2倍还抵抗睡眠,究级兵种。
牛角: 前置为鹿和羊,移动攻击速度慢但攻击力惊人,究级兵种。
恶魔: 前置为企鹅蘑菇和羊,属性以外的攻击半减!升级还能抵抗点燃和火,究级兵种。