四轮之塔指的是日本著名RPG(角色扮演类游戏)《
英雄传说6空之轨迹》中的游戏
场景。
来历
四轮之塔指的是日本著名RPG(角色扮演类游戏)《
英雄传说6空之轨迹》中的游戏场景。
空之轨迹的故事情节主要发生在一个叫“利贝尔”的小王国中。利贝尔王国有五个比较大的城市:格兰赛尔(王都)、
洛连特、柏斯、卢安、
蔡斯,除了王都格兰赛尔以外,其他四座城市周边各有一座古代利贝尔留下的塔,分别叫做“翡翠之塔(位于洛连特)”“琥珀之塔(位于柏斯)”“绀碧之塔(位于卢安)”和“红莲之塔(位于蔡斯)”。
以下内容涉及游戏剧透,请读者慎重决定是否查看。
作用
辉之环的功与过
利贝尔一贯都是以导力科学支撑的科技强国,不管是古代还是现代。因此,虽然地盘很小,周边有列强环绕,但一直屹立在大陆一隅。利贝尔地底的七曜矿脉是整个王国强大的导力能源,用七种曜石合成的结晶回路,用于不同的
导力器就可以产生各种各样的能量。
相传在远古时期,空之女神给了利贝尔人的祖先七件关于导力的法宝,合称“七至宝”,其中之一叫做“
辉之环”。辉之环可以完全吸收普通导力器产生的导力储存在自身体内,并且提供给持有“福音”导力器的人使用,也就是说,半球形黑色的“福音”导力器相当于辉之环的终端设备。利贝尔祖先利用辉之环强大的能量建造了一座巨大的浮游都市“利贝尔·方舟”,过上了高导力科技社会阶段的方便快捷的生活。几乎所有人,只要拥有正式的利贝尔·方舟居民身份都会有“福音”,因此人们可以用“福音”做到任何想做的事。
然而,导力科技是把双刃剑。在带给人类巨大方便的同时,也蚕食着利贝尔人的人性。人们过着衣来伸手饭来张口的生活,很快就变得精神空虚而情感冷漠,并且出现了人口大规模负增长和犯罪率激增的情况。然而辉之环还是一再将各种便利提供给利贝尔人,最终造成了古代利贝尔居民的精神堕落和对辉之环的绝对依赖。因此,在找到正确运用辉之环的方法前,必须阻止辉之环对人类的迫害。
封印辉之环
事情到了1200年前,利贝尔王室的祖先(游戏主角之一科洛丝公主的祖先)最终痛下决心,要封印辉之环。然而,具有一定思维能力的辉之环当然不会善罢甘休。王室成员以勘探矿脉资源的理由,在瓦雷利亚湖畔找了一个相对隐蔽的地点,带人开始秘密建造封印辉之环的地下封印区域和城墙。虽然小心翼翼,但在快完工的时候,还是被辉之环发现了。辉之环以自己的意志造出了多架能量大到可怕的导力机器人“幻想乐章”,来加害建造封印区域的人。王室的祖先率领尚未完全丧失人性的部分居民与辉之环展开了拉锯战,另一部分人则加紧建造封印需要的地下封印区域和城墙。幸运的是,在守卫阵线尚未完全崩溃的时候,封印区域提前建好了。不过,人们还是不慎让其中一架幻想乐章提前闯入了地下区域的最深处。最后,漏网的幻想乐章、浮游都市以及辉之环被封印在了地下封印区域。地下区域上方的王城城堡和环绕整个格兰赛尔地区的城墙成为了封印的第一道屏障,称为“第一结界”。
第二结界
封印大战打得异常惨烈,利贝尔所有的导力科技及其支撑的“利贝尔·方舟”也因此不复存在,这件事史称“大崩坏”。考虑到辉之环在现实空间中仍然有可能东山再起祸害人间,利贝尔王室的祖先想到了将辉之环封印到异次元中,也就是非现实的另外一个空间中去。
这第二结界靠的就是四轮之塔。四座高塔仿佛就是普通的古代建筑,其实不然。四座塔分别代表着风(翡翠之塔)、地(琥珀之塔)、水(绀碧之塔)、火(红莲之塔)四种元素。每座塔顶都有相应属性的强大导力器,用于将辉之环封印在异次元。于是,这四座塔也被人叫做“设备塔”。当然,在第一层封印被打开之前,四轮之塔塔顶的装置是不会被打开的。因此,千百年以来利贝尔居民的后代们大都不知道这个关闭的古代装置的作用是什么,直至结社的人为了拿到辉之环解封了第一结界而将其触发。
大崩坏和四轮之塔的历史被利贝尔王室写在导力晶片上,封存于四轮之塔的内塔。其实王室并不希望有人能再读到这些信息,因为,能够到内塔读到这些信息的时候,就已经离辉之环的解封不远了。
打开封印
之后的情节游戏玩家们都很熟悉了。《空之轨迹FC(First Chapter)》中,结社的
怀斯曼教授等人通过精神控制理查德上校等人打开了位于王城城堡下方的第一结界,此时出现了FC的终极大BOSS
幻想乐章机器人(就是那架漏网的幻想乐章)。令人遗憾的是辉之环并未现身,因为四轮之塔及时开启了第二结界。这也就是为什么SC一开始的时候就说四轮之塔塔顶的装置突然都毫无征兆地启动了。
《空之轨迹SC(Second Chapter)》中,结社的人在数次进行“改良福音”试验以后,终于用其在四轮之塔塔顶上打通了第二结界,将浮游都市和辉之环放出,不仅利贝尔及周边地区的大面积导力停止,更令刚签订完和平条约的各国关系重新僵化。最终,为了对付前来阻止辉之环解封的空轨主角艾斯蒂尔等人,怀斯曼教授强行和辉之环合体(SC的终极大BOSS),但终被打败,后被
星杯骑士团的凯文教父用盐之桩盐化致死。辉之环本身则被结社的执行者0号“小丑”肯帕雷拉带走。
结构
外塔
四轮之塔平时都以“外塔”的面目示人。此时进入塔中,只能看到普通的建筑结构。因为阴暗潮湿,塔中滋生了不少相应属性的魔兽。在游戏中这可是练级的好地方。不过如果你的各个主角的导力魔法配得还不错的话,也不需要特意去进塔练级。不过不管是FC还是SC,每座塔的二楼或五楼都有不错的装备(武器、防具、饰品、回路等),建议没事也去逛一逛。每座塔塔顶都有封印辉之环的装置。塔顶可以看到利贝尔各地优美的风景。
内塔
当四轮之塔所组成的第二层封印正遭受破坏时,四轮之塔会以“内塔”的面目示人。首先,塔门变成了一个传送门,进去之后会发现身处黑暗的异次元空间,十分诡异。里面遍布辉之环做出的各种导力机器人爪牙。但是从内塔也可以上到塔顶。
外观
四轮之塔的外观并不像中国或者日本的传统的塔,而是一个正圆柱体,总体看上去和竖放的望远镜镜筒差不多。色彩则与其属性相关,翡翠之塔为绿色(代表风属性)、琥珀之塔为棕黄色(代表地属性)、绀碧之塔为青蓝色(代表水属性)、红莲之塔为红色(代表火属性)。
剧情
主线剧情
【FC中】
1、在洛连特市的时候,主角
艾斯蒂尔和
约修亚被协会派去保护记者
奈尔和摄影师朵洛希,陪同他们去翡翠塔塔顶拍照采风;在塔顶“偶遇”弱不禁风的考古学家亚鲁瓦教授(怀斯曼假扮的),约修亚因此第一次感到头痛(怀斯曼拿走了约修亚关于结社的记忆);奈尔记者向艾斯蒂尔谈论了柏斯有空贼的事情。
2、在柏斯市调查空贼的时候,小艾小约有事去到琥珀之塔调查。刚进入塔中就听到上层有人说话。到达五层后发现“亚鲁瓦教授”又在进行古代遗迹的调查,小艾小约出于安全考虑强行将其带出琥珀之塔。回到城里后得知空贼会在柏斯南边的湖畔出现,
雪拉扎德带着小艾小约以及奥利维尔提前到了湖边守株待兔。晚上果然见到了空贼们到湖边和神秘人物接头。趁此机会雪拉等在附近搜索空贼的飞艇山猫号,在琥珀之塔门口找到。在奥利维尔的建议下,四人神不知鬼不觉地潜入山猫号,和空贼一起飞往他们的基地。
3、在蔡斯市的时候,主角
提妲的爷爷,著名的导力科学家
拉塞尔博士在中央工房被不明身份的人员劫走。小艾小约和阿加特追至红莲塔塔顶,看到三名黑衣人正准备带着昏迷的拉塞尔博士逃上空贼飞艇,于是开打。打斗过程中,焦急要见爷爷的提妲突然出现。一名黑衣人对着提妲就是一枪,阿加特赶紧上前挡下。结果导致黑衣人逃走,博士却没救出来。提妲吓得不行,大哭不止;阿加特却冷冰冰说了一堆气话责怪提妲。意外的是,提妲竟然因此不再哭泣,并答应日后好好听话。下塔后,阿加特因为刚才中的子弹有毒而晕倒,被路过的金大叔(金瓦塞克)背回蔡斯疗伤。
【SC中】
1、刚到柏斯时,柏斯支部也没有什么紧急的任务,就是需要打三队通缉魔兽。其中一队魔兽是琥珀塔塔顶上的章鱼怪。小艾小约等人上到塔顶之后发现章鱼怪相当的不正常,特别好打,因为它们自己内部会互相攻击,还会自己给自己降防,虽然会分裂,但是一点杀伤力都没有。
2、通过翡翠之塔内塔上到塔顶,看到执行者10号“怪盗绅士”
布卢布兰正在进行第二道封印的解封,随即开打。苦撑许久之后,布卢布兰说塔的机关已破,没必要再继续了,遂遁走。
3、通过红莲之塔内塔上到塔顶,看到执行者8号“瘦狼”
瓦鲁特正在进行第二道封印的解封。金因为瓦鲁特打死师傅的事对其耿耿于怀,于是开打,苦撑许久。这时,金提出要和瘦狼单挑。两人苦斗很久没有结果,正各自要发狠招时,雾香突然出现并阻止二人打斗。此时红莲塔已恢复正常,瘦狼说机关已破,没必要再打了。金还是要打,被雾香拦下,瓦鲁特遁走。
4、通过绀碧之塔内塔上到塔顶,看到执行者6号“幻惑之铃”露茜奥拉正在进行第二道封印的解封。雪拉扎德问露茜奥拉姐姐为何要杀死马戏团团长并加入结社,露茜奥拉说打赢了我就告诉你,随即开打。战胜后,露茜奥拉说,因为当年马戏团团长为人太好,反而令团里大为亏损,无法维持下去,因此要将全团卖给一个有钱的富人,她气不过才亲手杀了团长。雪拉大为震惊。后来绀碧塔恢复正常,露茜奥拉说机关已破,没必要再继续了,于是遁走。
5、通过琥珀之塔内塔上到塔顶,看到执行者15号“
歼灭天使”玲正在进行第二道封印的解封。艾斯蒂尔继续好心地问玲要不要脱离结社,结果玲不愿意,于是开打。打完之后,艾斯蒂尔继续劝说,结果玲更加不满,招出了她的大机器人“
帕蒂尔·玛蒂尔”,于是继续开打。打完之后,琥珀塔恢复正常,玲说机关已破,虽然想杀死小艾,但已经没必要再继续了,于是乘坐大机器人飞走了。
【3RD】
空之轨迹3RD的剧情中并未出现与四轮之塔密切相关的剧情。
支线剧情
不管是FC还是SC,在除了王都以外的城市,都会有支线任务要到对应的塔上去做,因此有关四轮之塔的支线任务相当多。这里就不再展开叙述。
难度
外塔
相对内塔来说,外塔的迷宫要相对简单些,但是因为有墙的阻挡视角也相对差一些。其中琥珀之塔和红莲之塔的迷宫难度较小,翡翠之塔的难度中等,最难的就是卢安的绀碧之塔,方向感不好的人运气差的时候可能几个小时都走不出来哦!
内塔
因为内塔没有墙之类有形体的阻挡,视线要相对清晰一些,但是难度却出现了两极分化。其中翡翠之塔和红莲之塔的难度比各自的外塔稍难一些;琥珀之塔的内塔迷宫最复杂,因为颜色亮、道路复杂,是利贝尔所有迷宫里面最容易令人眼花的迷宫了;而绀碧之塔的内塔迷宫难度为0,因为每一层都只有一条直线道路而且没有任何岔路,因此也是游戏中最简单的迷宫。