基本图形元素
由若干不同的点、线、面图案或相同的图案循环组合而成的
基本图形元素是任何一个图形表达都是由若干不同的点、线、面图案或相同的图案循环组合而成的。这些点、线、面图案即为基本图形元素。
简介
基本图形元素是图形元素构造复杂的几何图形和图幅的基本图形实体。不同的图形系统有不同的图形元素。GKS标准规定了6种基本图形元素,即折线、多点记号、填充区、正文、像素阵列和GDP(广义绘图元素)。CGM标准除6种基本图形元素外,附加了圆弧、椭圆弧、样条曲线等等图形元素。
基本图形元素是指点、线、圆(圆弧)、区域填充和字符等。在光栅扫描显示器上显示的图形,都是具有一种或多种颜色的像素的集合。确定最佳逼近图形的像素集合,并用指定属性写像素的过程称图形的扫描转换或生成。
特征
基本图形元素所具有的特征有:颜色、亮度、线型、线宽、字符大小、字符间距、字体、图元检索名以及用户定义的其他特征等。
基本图形元素绘制
(1)点,二维的点只有高度,可以根据需要设置点的形状。
(2)线段,有高度与厚度的二维线段或三维线段,并有不同的线段种类。
(3)圆弧,二维的圆弧有高度和厚度,可用于不同的线型画出。
(4)圆,二维的圆有高度和厚度,可用各种线型绘出。
(5)椭圆,二维的椭圆有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(6)矩形,二维的矩形具有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(7)多边形,二维的多边形,可绘制3~1024个边的正多边形。
(8)复线,二维的复线有高度和厚度,由LINE(线段)和ARC(圆弧)构成。
(9)文字,具有各种字型,任意尺度,任意方向的安排,可被分解成线段和圆弧。
(10)图组,由许多图元组成一个图组(区域),并赋予一个特定名字,以便调用。
(11)尺度,尺度标准,可利用HDLM、VDVM、ADLM、ALDM等命令制作。
(12)区域,区域整合的命令,可用来定义一组区域图元,这些图元必须是封闭的(如圆形、矩形、椭圆形、封闭的复线)。
(13)符号,利用SYMBOL命令建立。
相关名词
显示基元
显示元素,显示基元,显示成分,在计算机制图中,可位于显示区中,产生或构成显示组、显示图像(如图形、曲线、图画或字)的基本图形元素。点、线段、弧、方格、十字都为显示元素。可用有关显示元素的集合去组成可作为一个单元处理的图像。
输出基元
输出基元是(1)用于构成图像的基本几何元素,例如点、线段、圆弧、标记、字符串、填充区域等。输出图形基元简称图元。(2)计算机图形系统中,用来构造显示图像的基本图形元素。与其同义的有图原、显示元素、GKS中的输出原语是:折线、多点记号、正文、填充区域、像素阵列和广义绘图原语。
图像建立系统
图像建立系统是光栅扫描显示器中根据显示命令及有关的坐标数据,在帧缓冲器中生成直线、多边形填充区域、文字、图案等基本图形元素的位图信息的功能部件。
基本图形操作
基本图形操作是在某些中型、小型计算机(如IBM的System/38)制图系统中,一个单项的图形操作。如:画一串点、画一直线、画一串图文。
参考资料
最新修订时间:2022-08-25 19:08
目录
概述
简介
特征
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