《圣焰骑士传》(Geo Conflict)是中国台湾TGL发行的角色扮演游戏,发行时间为2001年,游戏平台为PC。
游戏简介
在亚斯特尼亚王国中,身为佣兵团的成员,每个人都必须努力完成各地所托付给自己的任务,如此一来才能在维持佣兵团的信誉外,也提升自己的知名度。
如何让自己的佣兵团对永远维持在最佳状态是《圣焰骑士传》里最重要的工作,每个不同等级的佣兵所雇用的费用也全不相同,而借着这些人等级的提升,完成任务后所获得的酬金也会相对地提高,当然,等级越高任务的完成度也会越高,团队声誉自然会大幅提升。
「任务」是《圣焰骑士传》的游戏主轴,玩家将会遇到许多事件,但要不要接受这个请求,决定权责完全操控在自己手中,不过其中有些重要事件必需要经过某些任务后才会出现,因此在接任务时也需要经过仔细的思考才行。
一个小队里最多可容纳四名佣兵,而在同一回合中最多可编制四个小队来进行各式各样的任务,不过,这些NPC全由计算机来自动控制,因此他们也将会自动设定为最佳战斗状态来进行战斗,不用担心会被拖累而造成任务失败的结果。
佣兵介绍
哲修亚
哲修亚是一位用单剑的
剑士。当他战斗时,眼睛的瞳孔会转为红色,而且在陷入困境时能够发挥出超乎想像的攻击力,能一击粉碎敌人。如果让他成为领队,能迅速察觉敌方的存在,先发制人。
特殊能力:热血,先制
卡雷斯
卡雷斯是个深受同伴信赖的勇士,他擅长使用双手巨剑,而在陷入危机时,可发挥强大的防御能力。由于他经验丰富,因此成为队中唯一能够使用五种特殊能力的战士。
特殊能力:人痛击,忍耐,胁迫,波澜万丈,刚力
艾兰希尔
她是擅长使用细身剑的女剑士,平日沉默寡言,闭上双眼,由于欠缺表情,总给人一种冷漠的印象。而在战时时能够准确地判断以及指挥队员,使部队的损伤减低至最低。
席妮
她是攻击与魔法也相当强的格斗型魔法少女,性格好奇心强,无论什么事也要理,什么事也要管。而她的轻装虽然不能抵挡物理攻击,不过却可以抵抗魔法攻击。
特殊能力:根性,探索,波澜万丈,买卖
叶月
叶月是个充满活力的战国少女。擅长使用长炳式的武器,个性比较成熟,而且集中力很强。在严格的修练下,她所挥舞的刀剑中寄宿著除魔的力量。
特殊能力:恶魔痛击,坚实,集中
狄丽丝
狄丽丝是擅长使用短剑及风魔法的妖精少女,此外亦略懂冰魔法,不过在战斗时的攻击能力较低,最好以速度和技巧去取胜。而她所装备的小型短剑,对于大部分的魔物均具有痛击的能力。
特殊能力:疾风,探索,隐密行动
夏落德
夏落德是擅长使用回复魔法的僧侣少女,亦是巴尔特因的徙弟,进行著极为严格的僧侣修行。她拥有著非常高的素质,个性文静,不善于执行战斗,较为激烈的战斗会令她受不了。
特殊能力:幸运,不注意,金运,说服
巴尔特因
巴尔特因是一个豪爽又嗜酒的老僧侣,由于身体经过锻炼,所以能够穿较重的防具来保护自己。他跟夏落德相反,比较擅长使用攻击性的魔法,而在战斗中亦能优先攻击。
特殊能力:勇气,说服,波澜万丈
凯思
凯思是凯特西族的女性盗贼,性格十分开朗活泼,经常为佣兵团带来欢乐。而她善于使用手掷的武器,加上天生的灵活技巧,大大增加她的战斗力。此外她亦擅长于
开锁及解除各式各样的陷阱。
特殊能力:胆小,先制,探索,解除
杰蓝
杰蓝是擅长使用冰魔法的魔法师。平时是个冷静又温厚的人,不过在战斗中经常会过度使用魔法。他说话相当稳重,不过他冷漠的视线却给人恐怖的感觉,此外他还饲养了一只类似猫的宠物。
艾吉尔
艾吉尔是个时常带著面具的女暗杀者,她擅长使用短剑及火雷系的魔法。虽然单击的攻击力很低,不过速度十分快。此外她的解除能力亦很强,能轻易的充当盗贼。
特殊能力:机敏,解除,隐密行动
米蕾德
米蕾德是擅长使用火焰魔法的魔法师,魔法能力无人能及,攻击魔法的威力更是令人惊讶。此外亦拥有著设立结界,及保护部队的能力。性格方面他有著极高的知性和教养,而且
能言善道。
特殊能力:结界,买卖,魔法阵
游戏指南
管理:
佣兵队伍的日常管理有些繁琐,每个人都有详细设定,而玩家所做的这些设定将都会在佣兵任务执行时体现出差异。比如,玩家提高佣兵组的“探索”因素,那么到了一个任务地点,佣兵会尽可能全面地搜索整个区域;如果玩家设定着重于“完成任务”,那么同样一个人物地点,佣兵会直接向主要目标挺进。设置不同,战斗结果就会不同,这和足球经理中是否加强远射的道理是一样的。分组:
这也是比较有特色的地方。玩家总共可以把手头的佣兵分成四组,每个组都要设定一个组长,并且要设定阵型(就是传统的肉盾在前法师在后)。一成不变的组队在游戏中会吃亏,玩家必须根据具体任务的内容来决定人数和阵型以及由哪个人来当组长。
任务:
任务会由地方上的村长、村民或者是国王给出。而玩家可以自行选择接不接受,接受哪个任务,自由度方面是很高的。要让游戏中的主情节继续下去,玩家可以多多接受国王和地方高级官员给出的任务,如果不理睬主线,完全可以自由发展团队(国王都可以不鸟,哈哈)。
角色:
游戏中你能掌控的角色就是佣兵团成员,他们每个人都拥有自己的特色和特殊战斗方式(隐约有点象个特种部队)。他们的资料都在个人介绍里写得非常全面,这些佣兵都是传承自上一代及上上一代的经典人物,因此设定很成熟,不论玩家有没有接触过前几代,只要常常光顾个人介绍,慢慢就能熟练每个人。另外,在《圣焰骑士传》中的佣兵角色不会死亡,即使是一整支小组被灭,顶多也就是到后方治疗一个回合,下一个回合又
龙精虎猛地上场了。(这比足球经理好一些,足球经理中队员一旦受伤就要睡好几个礼拜)。
装备:
这是游戏中最烦人的地方,也许程序员专攻AI了吧,降低了角色装备的操作效率,不得不说这是个小小的遗憾。不过在游戏中的装备种类繁多,一点不亚于正宗SLG战棋和大型RPG的数量。比较高级的装备只能在任务执行中获得,商店里是买不到的。玩家要注意一点,在《圣焰骑士传》中,并不是值钱的装备就一定最好用,比如说“银制品”,它很昂贵,但攻防指数加得并不多,因此只能用来卖钱或者玩家喜欢的话可以留着装饰。有些装备可以增加角色的特殊能力,打个比方,一把攻防指数不怎样的怪异匕首,它的价值竟高达四位数,这时玩家就要注意观察,装备后的角色是不是多了一招“潜行”或是“背刺”之类的绝招。
道具:
种类更多,玩家择优而入吧,需要注意的是,分配道具是针对整个小组而不是个人的。一旦你分配了一个草药给第一小组,那这个草药就归第一组的几名佣兵所共有,当然,在战斗时他们也会自动选择把草药用在哪个队员身上。另外非常非常值得注意的道具是“魔法书”,在《圣焰骑士传》中,只要角色装备了魔法书就会施放某个魔法,一旦这个魔法被用熟了,角色就会记住这个法术而不再需要魔法书。这个时候,立刻把魔法书换到其他角色身上吧,交换魔法书会让玩家的佣兵更全面而有效地学习魔法。
掌控:
玩家很容易在游戏中忘记自己是经营者而不是勇者的身份,很多人玩不好这个游戏就是因为他们没能做到“细致地掌控全局”。大到整支部队的行动纲领,小到每个队员的概略指示,几乎在每一个任务分配的时候都要设定,企图一劳永逸的话是不行的,再加上装备和道具配给(这很重要),玩家游戏中的大部分时间就在这操作上了。
要玩好这个游戏,掌控的细致程度非常关键。
任务与战斗:
这里体现的是程序员的AI和整体游戏的自由度。对于任务,玩家可随意选择,而一旦行动开始,玩家就不太需要再动用鼠标了,走路、探索、战斗一切的一切都由佣兵们自动来做,就好像足球经理游戏中的比赛,玩家相当于坐在教练席上,完全可以泡一杯咖啡慢慢观看。当然,干预操作还是有的,玩家可以在佣兵组任务执行中重新设定他们的行动方式:多探索或多进攻;在战斗时可以重新设定队员们的思考模式:多放魔法或者多用道具;在任务执行过程中还可以随时放弃这个任务,这些设定无一不体现了模拟经营的游戏特点。