城镇中心(Town Center)是
美国微软公司旗下游戏《
帝国时代》系列中的建筑,在《
帝国时代》《
帝国时代Ⅱ》《帝国时代Ⅲ》和《
神话时代》中均有出现。城镇中心是游戏中最重要的建筑,在玩家开局时即拥有(存在特殊设定的场景除外)。城镇中心可以生产村民,并研发与村民和建筑视野有关的科技。《帝国时代Ⅱ》和《帝国时代Ⅲ》中,一旦城镇中心遭遇敌袭,玩家可以拉响城镇警钟,召回附近所有的村民开展防御。在《帝国时代》《帝国时代Ⅱ》中,城镇中心也可以作为所有类型资源的储藏点。城镇中心也可以研发与村民生命值、生产效率、建筑视野有关的科技,以及最重要的时代演进科技。
《帝国时代》中城镇中心首次出现,在默认游戏中,每个玩家开局时都有一座城镇中心,并提供4单位的人口空间,城镇中心可以生产村民、研发时代演进科技,并作为资源收集点,回收村民收集到的资源。正常情况下,只有在演进至青铜时代,并拥有政府中心、市集与粮仓后,玩家才能建造额外的城镇中心,但是,如果玩家一开始就没有或失去了城镇中心的话,游戏也会允许村民建造一座城镇中心。在《帝国时代》及后来的资料片《
帝国时代:罗马复兴》中,城镇中心没有自我防御能力。
城镇中心是《帝国时代Ⅱ》中最重要的建筑之一,默认情况下玩家开局即拥有一座。与《帝国时代》保持一致的是,城镇中心依然承担了生产村民,收集资源,并研发时代演进科技的任务。《帝国时代Ⅱ》中城镇中心拥有了驻扎能力,允许屯驻15个徒步单位,其中村民和弓兵驻扎后,城镇中心将会拥有一定的防御能力——向敌人发射弓箭,驻扎单位越多,发射弓箭越密集,杀伤力越大,而且没有最小射击距离限制。
与《帝国时代》和《帝国时代Ⅲ》中不同的是,《帝国时代Ⅱ》中,城镇中心没有建造数量的限制,当玩家演进至城堡时代后,即拥有建造城镇中心的能力,而在此之前,只有在失去所有城镇中心的情况下,玩家才会被允许建造一座城镇中心,例如移民地图中,玩家默认没有城镇中心,此时游戏允许玩家新建一座。
《帝国时代Ⅲ》中,城镇中心是殖民地的初始建筑,也是家乡支援的默认安置点。只有探索者(英雄)单位或殖民地马车可以建造城镇中心。而且在要塞时代以前所有玩家只能拥有一座城镇中心,在此之后则可以拥有三座,唯一例外的是葡萄牙文明,在工业时代之前,葡萄牙人在每次演进至下一个时代时,都能获得一辆免费的殖民地马车,再加上家乡的船运,总共可以建造六座城镇中心。
城镇中心的防御很强,而且具有自卫能力,可以发射滑膛枪弹,在有村民或殖民者驻扎的情况下,城镇中心顶部的塔楼会自动向附近的敌军开火,而且驻扎的单位越多,它的攻击力越强。当探索者单位处于濒死状态时,玩家除了解救该单位外,还可以选择支付赎金,让探索者直接在城镇中心前重生。另外,部分文明可以选择支付每种资源各1000单位,以激活“革命”科技,该科技可以让自己的殖民地成为独立,并与宗主国反目,该选项带来的影响是: