域模型
软件设计使用的模型
域模型是融合了行为和数据的域的对象模型,由Martin Fowler发明。
域模型的定义
在软件开发领域,模型用来表示真实世界的实体。在软件开发的不同阶段,需要为目标系统创建不同类型的模型。在。在软件设计的各个阶段都要使用到域模型。
域模型模式的作者 Martin Fowler 给出了以下定义(Fowler,2003 年): 融合了行为和数据的域的对象模型。
域模型是
面向对象
的。
域对象
构成域模型的基本元素就是域对象。域对象,即Domain Object,是对真实世界的实体的软件抽象。域对象还可以叫做
业务对象
,即Business Object 。
域对象的分类
实体
域对象
实体域对象可以代表人、地点、事物或概念。
过程域对象
过程域对象代表应用中的业务逻辑或流程。
事件
域对象
事件域对象代表应用中的一些事件。
之间关系
关联
关联指的是类之间的引用关系,这是实体
域对象
之间最普遍的一种关系。关联可以分为一对一、一对多和多对多关联。
依赖
依赖指的是类之间的访问关系。
聚集
聚集指的是整体与部分之间的关系。
泛化(也称一般化)
泛化指的是类之间的继承关系。
域模型的分类
贫血域模型
只是简单的数据载体,没有任何业务。
充血域模型
除数据外还有与持久化(和事务逻辑)无关的业务实现 。
参考资料
最新修订时间:2024-05-23 20:10
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目录
概述
域模型的定义
域对象
域对象的分类
参考资料
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