塞尔达传说
1986年起任天堂制作发行的系列游戏
《塞尔达传说》是任天堂自1986年起制作发行的系列游戏。
游戏系列
注:若无其它说明,下述列表中的“平台”仅指“首发平台”、“发售日”仅指“日版发售日”。
主系列
旁支系列
旁支汇总
汀空系列
时间线
一直以来,《塞尔达传说》系列的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系,但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,《塞尔达传说》系列时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为《塞尔达传说》系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交代了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在7后的世界拯救了海拉鲁王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完全解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉鲁历史》的官方集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。
原点线
《塞尔达传说》系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉鲁王国历史的剧情,主要是交代游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。
作品(依时间排列):
败北线
勇者败北(封印战争时空)
这段故事线被描述为时之笛中,青年林克战败后所在的世界,最终一战中青年林克不敌加侬战败(也通常被认为是任天堂为玩家的失败作出的“官方解释”),得到了三角神力的加侬横扫整个世界,这条故事线中,时之笛的林克彻底消失,最终封印加侬的重任则是靠海拉鲁王国骑士团完成的(众神的三角神力中有所体现),之后产生了一些没有什么背景的林克,这个世界中没有时之勇者的相关事迹的记载(因其战败),但是由于原点的剧情铺垫,绿衣勇者仍然被保留下来。这条时间线也被认为是任天堂用来放置一些早期的,剧情不成熟的塞尔达作品。
作品(依时间排列):
青年线
勇者胜利-成年时代(王国沉没时空)
本条时间线设定在时之笛里加侬被打败之后,青年时之笛的林克被送回到过去,去过自己的少年生活。而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加侬东山再起,时之勇者则没有出现(已经回到了少年时代),于是海拉鲁王向众神三角神力许愿,将海拉鲁王国封印至海底的另一个位面(时间同时也静止了),而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之律动的之后延续的“海原篇”塞尔达。
作品(依时间排列):
少年线
勇者胜利-孩童时代(过去衍生时空)
本条时间线设定在时之笛的林克在打败加侬后被送回到过去、去过自己的少年生活,之后少年林克经历了面具事件,而逐渐长大,而这条时间线中少年林克则作为普通人成长。
作品(依时间排列):
其它
《旷野之息》《王国之泪》《智慧的再现》
官方并未将上述3作纳入任何时间线。
最新修订时间:2024-11-14 11:10
目录
概述
游戏系列
参考资料