多策
受经济规律支配的系统中的决策优化
多策,英文名doscer,全称“Decision Optimization in a System Controlled By Economic Rules”,即“受经济规律支配的系统中的决策优化”。
发展历史
DOSCER最初源于一个由战略咨询公司推动的科研项目。该项目的目标是通过模拟真实世界的经济活动,观察和寻找能够实现社会财富长期稳定增长的内在动力,以及在此过程中,个人、团体和社会如何根据市场信息动态优化其经济决策。为了使结果具有现实统计意义,研究者们建立了一个简化的经济学模型,用来研究完全竞争市场(Perfectly Competitive Market)中每个个体的行为决策,以及由此导致的群体之间的博弈过程和经济演化结果。由于种种原因,该项目未能持续下去。但是“doscer”这个经济学模型却被保留了下来,并在此后被进一步设计完善。
2013年夏,一支开发团队将doscer模型中的自由市场阶段制作成网页游戏推出,中文名音译为《多策》。“多策”意为“多样化的策略”,名称含义仍然保留了doscer模型的初衷——即:在一个受经济规律支配的系统中,什么样的策略才是我们的最优决策?
游戏介绍
与传统网游不同,《多策》并没有一个由设计师事先制定好的完整固定的游戏框架(比如历史背景、情节主线、各种数值设定、以及故事的开始和终结等)。它是一个开放型的游戏,游戏系统自身是不断发展进化的,游戏中的任何参数(包括产品、道具、价值、价格、生产能力、消费水平等)都可能发生变化。所有玩家的行为决策力量共同作用和影响着游戏的演化——这点与真实世界中的情形高度一致——长期市场博弈的结果主导了经济系统的进化方向。
无需任何经济理论知识、亦没有任何学习门槛,玩家在游戏中就如同在真实世界里一样,根据自己的兴趣、能力、以及对市场的判断选择从事何种行业,然后通过劳动生产产品。玩家可以保留一部分产品,并将剩余部分拿去市场上交易,换回自己需要的其他产品(生活必需品、消费品、或意图长期持有的资产)。最终,某些产品(生活必需品)在游戏中自动消耗掉,某些产品(消费品)被玩家用于物质或精神享受,某些产品(资产)则被玩家作为投资持有,或根据市场行情待价而沽。
无论进入游戏的时间早晚,玩家都将有机会经历真实经济演化过程中的各个阶段——从自给自足的小农经济,到以物易物的原始经济;从完全竞争、自由市场,到垄断竞争、寡头市场;从以货币充当媒介的传统交易,到以风险、信用为基础的现代金融——这个过程不是固定的,它取决于玩家个人的策略选择。值得一提的是,即便是我们生活的这个真实世界里最艰深晦涩、复杂难懂的金融衍生工具或国家经济政策,在游戏中也被还原到它最本质、最清晰的简化形态,从而使玩家在易于上手、感受乐趣的同时,更愿去拨开笼罩在各种复杂经济行为上方的重重迷雾,洞悉一切人类活动背后最基本、最深刻的经济原理。
开发现状
《多策》已于2013年8月开放公测。作为一个不断发展,不断完善,不断自我演化的虚拟经济系统,玩家将伴随着我们的日夜构建与多策一起成长。
参考资料
最新修订时间:2023-10-06 19:51
目录
概述
发展历史
参考资料