大掌门
2015年玩蟹科技研发的手机游戏
《大掌门》是由北京玩蟹科技有限公司研发的一款武侠RPG类的手机游戏,该作于2015年11月4日正式公测。
背景设定
游戏中玩家扮演一位武学宗师,统领整个门派,拥有各样神功,并在江湖中招募天赋异禀的武学奇才,培养麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵;亦可以相邀江湖侠士组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔;更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖。
角色设定
弟子
游戏内有超过200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能详的角色,招募成功即成为门下弟子。弟子有弟子本身和弟子魂魄之分。弟子是各个人物,可直接上阵出战;魂魄是弟子的魂魄,集齐一定数量可以用来招募弟子。
寻访寻侠、江湖、每日登陆奖励、开启宝箱、弟子许愿和抽弟子送魂魄等活动,都有机会获得弟子魂魄,集齐足够数量的魂魄,即可招募该弟子。甲、乙、丙、丁四种品质的弟子,招募所需魂魄数量分别为30/15/5/3。少数弟子只有参加活动才能获得。
玩家参与江湖论剑、重阳遗刻观摩、通过指点和点拨升级等途径,可以获得弟子经验。传功可以将某一弟子的经验传给另一个弟子。传功时需要使用传功丹,传功丹分为九转传功丹和秘制传功丹。两者均可传递100%的弟子经验,但其他资源的返还比例不同。被散功的弟子(用于传送经验的弟子)会消失。
弟子本人的魂魄收集多了,就可以让该名弟子突破,突破可以增加弟子的潜力点,进一步培养提升弟子的属性。玩家还能使用培养丹,来对弟子进行培养,提高其属性效果。
属性
弟子的战斗力水平,受到各种属性的影响,玩家可通提升弟子等级、佩戴装备、对弟子突破等途径,来提升弟子的属性效果。
参考资料来源。
物品道具
武器装备
装备可以提升弟子的攻、防、血属性,让其拥有更强的战斗力。在游戏中装备分为3种,分别为武器、防具、饰品。同类型装备每位弟子只能装备一件。装备的品质跟弟子一样,也是分为甲、乙、丙、丁四种,颜色分别为紫色、蓝色、绿色、白色。品质越高,基础属性越高,强化之后提升的属性,也要高很多。
玩家通过江湖的BOSS精英怪,有一定几率获得装备,装备的品质也会随着BOSS难度的增加而提升。玩家通过开启金、银、铜宝箱和木箱,也有几率获得装备。每日登陆奖励有机会获得装备,参拜神仙姐姐有机会获得饰品。参加珍珑棋局取宝,有机会获得乙级和甲级装备。
参考资料来源。
道具强化
装备强化
玩家打开装备界面,点击“强化”的按钮,可进入到强化界面。强化可以提升装备等级,强化越高等级的装备,需要花费的银两也越多。
强化可出现暴击,一次性提升装备多个等级,具体暴击提升范围,与VIP等级有关。装备可强化等级上限,为门派等级的3倍,若最后一次强化出现暴击,该次强化装备等级可以超过门派等级的3倍,但掌门等级没有提升时,不能继续强化。提升门派等级,可以将装备强化至更高级别。
装备精炼
玩家达到18级以后,开启“装备精炼”功能,通过精炼升阶,可以让装备变得更为强大。能精炼的只是乙级以上的装备。
玩家进入装备界面,选择一件装备点击“精炼”按钮,打开精炼界面,点击精炼材料,不同等级的材料,会有不同的经验值,经验值足够时,“精炼”按钮点亮,点击精炼即可将装备升阶。
装备最多可以精炼到9阶,越高阶的装备精炼,需要的精炼材料也越来越多。精炼后的装备会有属性提升,精炼成功可以看到装备属性的变化。精炼等级提升后的装备,受强化等级影响的效果会加大。
装备熔炼
掌门等级1级开启,将装备熔炼可以获得重铸材料。在装备界面,可以看到熔炼和重铸按钮。对精炼过的装备进行熔炼,返还80%精炼材料,优先按照高级的材料进行返还,低级材料进行补足。对重铸过的装备进行熔炼,返还50%重铸材料。不同装备熔炼效果不同,熔炼装备可获得银两(等于出售价格)、炼形铁、锻意钢、金色进阶石。
装备重铸
掌门等级达到6级开启重铸功能,只能重铸甲、乙装。重铸有三种类型,分别需要消耗炼型铁、锻意钢、淬精金,重铸可以随机给装备,附加原属性一定百分比的属性。原属性指装备经过强化和精炼后的属性。
重铸最终属性是把每级重铸属性进行相乘,未重铸过的装备,只能先进行炼形才能进行锻意,锻意后才能进行淬精。
先点击练形按钮,之后按钮变为重铸,同时下方显示消耗的材料数量,点击重铸完成一次重铸。锻意和淬精的操作类似。
没有进行下一级重铸时,可以继续使用同一种重铸方式进行重铸,刷新属性;如果想刷新前一级的重铸属性,则本级和更高级的重铸属性会被清空,需要谨慎操作。比如对练形的属性不满意,可以再次点击练形重铸属性,但是锻意和淬精的属性会被清空。
消耗品
货币
游戏里的货币有元宝、金叶子、银两3种,每种货币有不同的用途,及其获取方法。其中,元宝可用来寻客、购买商城里的各种道具、重置副本次数等,玩家可通过充值的方法,或者签到奖励、日常任务、成就任务等途径获得。金叶子功能基本等同元宝,消费时默认优先使用金叶子(不支持自行选择消耗货币种类)。
玩家可消耗银两来强化装备、寻客等,玩家可通过探寻龙脉、血战、奇遇任务等途径,来获得一些银两奖励。
其他消耗品
游戏里的消耗品有叫花鸡、掌门贴、银钥匙、铜钥匙等,这些消耗品可用来增加体力值、增加论剑次数、开启聚宝盆等,它们都可以在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,叠加数量将会减少。玩家可通过各种日常活动、日常任务、商城购买等途径,来获得各种消耗品。
场景地图
主界面地图
玩家每次进入游戏里,默认是在主界面地图里。玩家可在主界面地图内,去培养弟子、强化装备、学习武功、进入江湖副本等,玩家还能在主界面里,查询自身的货币信息、等级、体力值、使用背包、交友聊天等。
特殊地图
游戏里的特殊地图包括各种副本或活动类的地图,这些地图进入方法,需要从主界面里,找到江湖、历练、奇遇等图标,去传送进入各种特殊地图。这些特殊地图进入有等级要求、进入次数等要求,部分活动类的特殊地图,还需在规定的时间段内,才能传送进入的。
玩家进入到这些特殊地图内,可按照具体的副本或活动要求,消灭这些地图内的敌对玩家或怪物,就能完成任务,获得相应的装备、消耗品、经验值等奖励。
特色系统
玩家团队
好友
玩家在主界面里,找到“恩怨”的图标,可进入到好友界面里。玩家可在好友界面里,点击“加好友”的选项,去结交自己喜欢的游戏好友。玩家或者从聊天频道里,去进行邀请好友的操作。玩家向其他玩家发出邀请后,需要等待对方同意通过之后,才能成为好友关系。每位玩家最多可添加50名好友。
曾经击杀过自己的玩家,将会成为仇敌关系,对方的名字将会展示在仇敌界面里。玩家可将不喜欢的玩家,加入到黑名单里,这样可以屏蔽对方的聊天内容。另外,玩家可在仇敌或黑名单里,将仇敌的玩家或黑名单的玩家移除。
联盟
玩家等级达到15级开启联盟,加入联盟之后可以参与更多的活动。玩家等级达到15级且VIP达到2级或以上,创建联盟需要花费10元宝。玩家等级达到15级,即可申请加入联盟。
联盟界面分为紫禁之巅(分时间段显示不一样)、黑木崖、皇榜、点睛、猜拳、管理、成员、聊天、排行、战利品、本盟动态。紫禁之巅、黑木崖、皇榜为特色活动,均单列为一个系统进行介绍。
参考资料来源。
任务系统
闯荡江湖
主线任务
玩家进入游戏后,可以按照江湖里的关卡顺序,来完成各种主线任务。江湖关卡任务里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是知名武林人士。闯江湖获得威望,威望可以提升掌门等级,开启更多新的功能。
江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。闯江湖需要消耗体力,一个任务消耗1点体力。玩家达到16以后,对于已通过的任务,VIP3及以上玩家可以使用“江湖连闯”,直接闯关数次,但每回最多可以连闯10次。连闯有冷却时间,花费元宝可以清除冷却时间。
任务首次得到三星评价,将会获得三倍的银两和威望奖励。任务失败不会获得额外奖励,只能获得掌门威望和1/3固定银两奖励。每个江湖任务都有固定的掌门威望和银两奖励,而且还有几率掉落额外奖励,难度越高的任务,掉落物品的品质越好。
黑木崖
玩家等级达到15级以上,加入联盟后就可以参加黑木崖活动。联盟内所有报名玩家一起进攻黑木崖,闯关可获得奖励。每天0:00-18:30可以报名,在此期间可以使用黑木令增加buff。18:30报名截止,截止后无法继续报名与收集黑木令,联盟成员的战斗属性与buff在此时确定。
布阵时间为每天18:30-19:00;战斗时间为每天20:00-20:15,所有联盟成员可以进行观战。全部报名成员按照布阵顺序依次出场,在场的这个联盟成员的全部弟子死亡后,下一个人上场。
对于每个玩家个人,首次参与黑木崖活动通关5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡),都会立即获得一次奖励(一生只能获得一次,数据是记录在玩家个人身上,更换联盟也无法再次获得)。每天通过关卡为5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡)时,每位联盟成员都可以获得银两与培养丹奖励。
对于联盟,每天通关10,20,30,40,50,都可以获得黑木宝匣放在战利品中。战利品由盟主分配给联盟成员,见习成员不在被分配的范围。
每天活动结束后会有联盟排名, 排名前10的联盟,会获得黑木宝匣奖励, 由盟主分配。按照积分数值从高到底排名,积分与黑木崖通关数、联盟所有成员共同使用黑木令数量和联盟等级有关。
交易系统
玩家之间不能进行直接交易,但是可以从商贾、联盟商城、藏宝阁里,交易到一些游戏道具。
玩家从主界面地图里,找到“奇遇”、“寻访”、“联盟”的图标,可进入到藏宝阁、商贾、联盟里,消耗元宝、门派信物碎片、侠义值、功勋、残页等道具,可兑换到各种游戏道具,诸如江湖令、淬精金、根骨石、行武令等,部分道具有兑换次数限制,并且会在指定时间点,进行重置购买次数。
PVP系统
武功残章
玩家点击武功下方的“夺”按钮,出现3个对手,选择一个对手进行挑战,挑战胜利则有机会获得残章。挑战等级高于自己的玩家,掉落几率更大。系统显示的对手,均为玩家还没有的残章需要抢夺的对手。
若当前组对手实力较强,可点击“换一批对手”,会出现一组新的对手,不需要花费任何东西,也没有次数限制。抢夺成功显示“获得武功残章”,对方损失该残章1个,抢夺失败则得不到残章。挑战一次花费1点元气,战斗胜利可获得掌门威望和弟子经验,战斗失败只获得掌门威望。
不同的武功分成的残章数不同,需要集齐所有残,章才能拼合成一本武功。武功合成需要3个、4个或6个残章,集齐残章后,点击该武功下方的“拼合”按钮,即可获得一本完整的武功,给弟子装备武功,提升战斗力。
血战襄阳
玩家11级以后开启血战,血战即历炼里的守卫襄阳,门下弟子将与各关卡的堕落武侠人物对决。玩家点击界面中间红色的“血战到底”按钮开始挑战,点击右下角“排行”按钮,查看各战场的排行榜。
玩家随时可以参与血战襄阳,每天0:00刷新血战次数。血战次数每天3次,每次获胜就能一直挑战下一个关卡,直到败阵。重新挑战将从第一关开始。
战场级别分为5人阵(门派11-15级)、6人阵(门派16-20级)、7人阵(门派21-25级)、8人阵(门派26级及以上)。不同战场分别计算排名及发放奖励。
每一关有3组对手可以选择,分别为3倍、2倍、1倍组,组的倍数越高对手难度越大,战胜之后获得的星数也会越多。每组对手会有多种组合,玩家可根据自身实力选择挑战对象。
玩家出战弟子按照当前阵容第一位开始判断起,每次挑战胜利后,开启下一关,所有条目刷新。一次挑战中,每一关获得的星数进行累计,用于评判通关奖励和换取临时属性加成。
每过5关可奖励大量银币、宝箱、钥匙、元宝,星数越高奖励越丰厚。每一关内,击杀带有钥匙的对手组,可直接获得钥匙。每天各血战战场排名前20的玩家,会获得元宝及银子奖励,第二天通过传书发放。排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。当天内重复闯关,若通关星数提高,可再次获得一定奖励,否则,不再获得通关奖励。奖励按每5关奖励规则进行。
比武论剑
玩家5级以后开启论剑系统,可与其他玩家比拼,一决高下。在论剑界面中,玩家可以看到紫青当前的排名、当前的积分和每分钟可以获得多少积分。
每位掌门会根据当前级别,分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当前排名靠前的五位其他掌门,只要击败对方,就能让自己与对方的排名互换,失败则排名不变。
每次挑战不论胜败,都将消耗一次挑战机会和一点元气。每天有固定的论剑次数,可以通过使用掌门贴,增加论剑次数,一个掌门贴增加3次论剑机会。论剑战胜其他玩家可获得掌门威望、弟子经验和银两,战败则只获得掌门威望。
保持论剑排名,每10分钟会获得相应排名的积分,每次挑战成功,立即获得此名次10分钟的积分。论剑前100名每天19:00,额外获得当前排名4小时积分(为每10分钟可获得积分的24倍)。奖励需要在领奖界面领取,玩家可用积分兑换培养丹。论剑达到一定名次,可领取对应的名次奖励。只有历史达到过相应名次,即可领取。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《大掌门》绿色度18+,手机网络游戏。游戏中暂未发现防沉迷系统,存在几率性设置和VIP升级系统,可能引诱玩家投入较多金钱。由于在全部评定项中,货币消费度达到3度,未成年人需在监护人指导下使用。(中国青年网评)
与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派,不断招收知名武侠人士的掌门人。(腾讯游戏评)
《大掌门》的画风为淡雅的水墨,清新大气,结合具有中国浓郁特色的场景渲染,画面设计方面做得非常到位。同时游戏对经典武侠场景和小说情节的再现,也得到大部分玩家的认可。(凤凰游戏评)
处罚信息
2024年6月28日,大掌门因超范围收集个人信息,被工业和信息化部信息通信管理局通知下架整改。
参考资料
大掌门.游民星空.
大掌门.17173.
大掌门.腾讯游戏.
最新修订时间:2024-08-30 08:43
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料