大衮
游戏龙与地下城中角色
出现在桌上角色扮演游戏规则”龙与地下城“中的强大恶魔,无底深渊第89层领主--深海之王大衮,无底深渊的远古恶魔领主之一,他统治着那些居住在漆黑深海下的生物。
角色能力
大衮 深海之王 (Dagon Prince Of The Depths) CR22
混乱邪恶 巨型异界生物 (水栖,混乱,邪恶,跨位面,奥比里斯)
先攻 +5;感官 黑暗视觉 240尺,真实视觉;聆听 +35,侦查 +35
灵光 Form Of Madness(半径120尺,意志DC25)
语言 深渊语,水族语;心灵感应 100 尺
防御等级 42,接触 7,措手不及 41(-4体型,+1 敏捷,+35天生)
生命 462(25HD);快速治愈 15;伤害减免 20/寒铁和善良
免疫 冷,心灵影响法术和能力,毒
抵抗 酸 10,电 10,火 10;法术抗力 33
坚韧 +28,反射 +15,意志 +21
速度 30尺(6格),游泳 90尺
近战 4触须 +34(2d6+13加中毒)和2爪抓 +32(2d6+6)和啮咬 +32(2d8+6)
面宽 20尺;触碰 20尺(触须40尺)
基本攻击 +25;擒抱+50
攻击选项 寓守于攻,精通卸除武器,精通拌摔,精通攫抓,碾压2d6+13, 囫囵活吞
特殊动作 迷魂咒
类法术能力 (施法者等级 20)
随意--星界投射,混乱之锤(DC 17),深幽黑暗术,亵渎术,侦测善良,侦测守序,飞行术,高等驱散法术,高等传送术,梦魇(DC 18),心灵遥控(DC 18),邪居
3次/天-瞬发高等解除魔法,凋死术(DC 21),摄魂徽记(DC 21)
1次/天-异界之门
能力 力量 36,敏捷 12,体质 38,智力 22,感知 25,魅力 16
特性 两栖性,行动自如,奥比里斯特性
专长 能力专攻(迷魂曲),寓守于攻,战斗反射,黑暗演说,精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,多重攻击,类法术能力瞬发(高等解除魔法)
技能 哄骗 +31,专注 +42,交涉 +7,脱逃术 +29,躲藏 +17,威吓 +33,知识(神秘) +34,知识(宗教) +34,知识(位面) +34,聆听 +35,潜行 +29,表演(歌唱) +31,察言观色 +35,侦查 +35,游泳 +49
能力设定
两栖性(Ex)
虽然大衮是水生恶魔,但他同样能在陆地上活动。
碾压(Ex)
在用触手进行了一次成功的擒抱后大衮可以对对手造成额外的2d6+13点伤害
迷魂咒(Su)
每日一次,大衮能以一个整轮动作发出有催眠效果的隆隆声来引诱附近的生物来到他的位置,迷魂曲属于音波和影响心灵能力,所以必须同时对这两种效果免疫的生物才能不受迷魂咒的影响。迷魂咒的影响范围为半径300英尺。
所有在迷魂咒影响范围内的生物可以尝试做一个DC25的意志豁免以抵抗被催眠,豁免失败则被迷魂咒催眠。被催眠的生物无法做任何事,而会尝试以各种方法向声音发源地移动。屈服于迷魂咒下的生物不会理睬任何危险,愉快的走进大海来到大衮的面前。一旦到达,该生物会一动不动的站在大衮面前静静的聆听。大衮在施展这个能力时必须保持专注,他最多可以这样做一分钟,之后则必须停止。其豁免难度基于魅力。
疯狂形态(Su)
任何处于大衮120英尺范围内的生物必须尝试通过DC25的意志豁免。豁免失败着意味着该生物在深邃的海洋面前感到恐惧。只要海洋在视线范围内,该生物会因为心烦意乱而在意志豁免上遭到-4惩罚,同时在与水生生物战斗时在攻击上受-4惩罚。在与水生生物战斗的第一轮,如果该生物没能通过一个DC25的意志豁免则会麻痹1d6轮。一个通过了DC30的施法者等级检定的医疗术或高等复原术可以解除这一效果。奇迹术和许愿术可以直接解除该效果。
如果一个生物通过了Form Of Madness的意志豁免,在24小时内该生物不会受到Form Of Madness影响。这个能力属于影响心灵效果,该能力无法影响混乱邪恶异界生物。其豁免难度基于魅力。
行动自如(Su)
大衮永远处于行动自如法术效果影响之下。大衮可以以一个迅捷动作压制该能力。该能力无法被驱散。
精通攫抓 (Ex)
使用此能力之前,大衮必须通过其触手或啮咬攻击击中任意体型的生物。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它用触手擒抱成功并将对手定身,就可以发动碾压;如果它用啮咬擒抱成功并将对手定身,就可以在下一轮中尝试囫囵活吞对手。
中毒(Ex)
触手伤害,强韧DC36,3d6力量/3d6体质伤害。其豁免难度基于体质。
囫囵活吞 (Ex)
大衮可以通过一个成功的擒抱检定(通过啮咬)尝试活吞一个被擒抱的体型为大型或更小的对手。一旦被吞下,对手因大衮的胃而受到每轮2d6+13点钝击伤害及2d6点酸伤害。被大衮吞下的生物必须通过一个DC36的强韧豁免否则会因为受到大衮消化液的影响而陷入反胃状态。该豁免难度基于体质。
被吞下的生物可以通过使用具有挥砍或穿刺伤害的轻型武器对大衮的胃 (AC 27)造成60点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。大衮的胃部可以容纳2个大型、8个中型、32个小型、128个超小型或512个更小的生物 。
战斗策略
所有攻击大衮的生物首先得面对他那极端恐怖的面容。大衮使用他的真实视觉能力观察他的敌人身上谁拥有魔法效果,接着在战斗的第一轮他会施展瞬发的高等解除法术来解除这些敌人身上的魔法效果。除非是在他的攻击范围之外,否则大衮一般不会在战斗中使用类法术能力。他会同时对尽可能多的对手发动攻击,也会把全部攻击施加于有可能对他造成伤害的对手身上。如果生命降到了50以下,大衮会使用传送术逃跑,并开始谋划往后的复仇行动,或者在未来的几周甚至几年里通过梦魇折磨他的仇敌。
战斗对象
大衮能够在塔那厘统治深渊之后依然拥有强大势力很大程度上得宜于他的“独善其身”。当混沌之后召集奥比里斯领主一起对抗风元素公爵Aaqa(the Wind Dukes of Aaqa)时,大衮拒绝了混沌之后。其他领主这样做的下场是被混沌之后毁灭,而大衮强大的力量使得混沌之后不得不顾忌与他动手的危险。当奥比里斯在这场大战中失败,大衮知道他做出了正确的选择。
今天,大衮被视为恶魔中的圣贤和预言家之一。塔那厘们带着各种珍贵祭品送到这个古老的恶魔面前来换取从远古流传下来的关于无底深渊的秘密和大衮对他们的支持。大衮在他的领地里建立起了强大的帝国,现在大衮已经成为无底深渊中最强大的恶魔领主之一。大衮的领地位于狄摩高根之下,在这两位恶魔领主之间形成了一种奇异的联盟。
在无底深渊第89层他的领地--阴影海(Shadowsea),大衮统治着所有水生的恶魔和怪物。缘于奥比里斯的天性,myrmyxicus(塔那厘的一种)常常向大衮上缴贡品以使他满足。而最让大衮满意的仆人是the wastriliths--这些曾经是奥比里斯的恶魔,依然对大衮保留着从远古时代就深深植入他们本质的绝对忠诚。
在主物质位面同样也能感觉到大衮的存在。他用他掌握的远古的秘密吸引强大而疯狂的施法者,他知道他可以透过这样的方式来接触其他的位面。除了无底深渊的远古历史之外,一般的典籍中都把大衮视为微弱神力,在某些记载中,更把他视为一位总是知道答案的强大神力 (把“不知道”这个答案看作“真实的答案”)。和大衮接触是一件很危险的事,如果不能通过智力检定,在智力和魅力上会遭受-2惩罚。
大衮被某些水生种族视做神来崇拜。崇拜大衮的种族中已知的有深海乌贼,甲伏怪,海鬼婆和水那迦。主物质位面中最狂热崇拜着大衮的是某些生活在远海深处的远古的寇涛鱼人部落,他们从来没有听说过布里博杜普名字的。这些寇涛鱼人认为在神出现之前他们就已经存在了,在远古漫长的时光中,他们选择成为大衮的奴仆。今天,这些寇涛鱼人的数量已经少了很多并还在不断减少--他们遭到一些沙华鱼人的残酷猎杀以至于接近灭亡,因为这些沙华鱼人认为大衮会对他们的神赛寇拉的权利造成威胁。这些孤立的远古寇涛鱼人将他们的家园搬迁到了接近偏僻陆地的浅海,并且和岸上的居民有了一些接触。在武力和欺骗之下,这些居民很快也开始崇拜大衮。这些远古寇涛鱼人希望凭此重塑他们昔日的辉煌并夺回深海的统治权。
大衮的牧师可以访问混乱,熵,邪恶和水领域。他的邪徽是一张由6根呈螺旋型排列的触须包裹着的长满尖利牙齿的大嘴。
知识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得大衮的一些情报.按下表通过技能检定可以获得相应的信息。 DC20:Dagon是一个远古的恶魔并被很多种族崇拜,他的信徒包括很多居住在深海的怪物。
DC25:仅仅呆在深海之王附近就有可能会受到负面的影响--内心会毫无缘故的浮现出一种对海洋的恐惧。
DC30:大衮可以用他的声音引诱受害者来到他的身边。
DC40:大衮可以对对手施展碾压和囫囵活吞,而自己不会受擒抱和控制心灵效果的影响。只有用寒铁制成了善良武器才能对大衮造成完整的伤害。
最新修订时间:2023-03-01 20:02
目录
概述
角色能力
参考资料