大逆转裁判
CAPCOM开发的文字推理游戏系列
《大逆转裁判》是CAPCOM开发的文字推理游戏系列,由巧舟担任总监和编剧,共有2部游戏,分别为2015年发售的《大逆转裁判 -成步堂龙之介的冒险-》与2017年发售的《大逆转裁判2 -成步堂龙之介的觉悟-》,而收录了上述2作内容的合辑版《大逆转裁判1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》则于2021年发售。
游戏介绍
2014年4月22日,CAPCOM首次在《Fami通》公开由巧舟执笔的《逆转裁判》系列新作《大逆转裁判 -成步堂龙之介的冒险-》,本作摒弃以往的时间线,以19世纪末、“文明开化”的大口号下的日本明治时期作为舞台,主角为《逆转裁判》系列第一主角成步堂龙一的先祖成步堂龙之介。
游戏特色
在采访《大逆转裁判》导演巧舟时,巧舟表示,为了和本篇差别化,但又为了表明这并非外传,于是取了《大逆转裁判 -成步堂龙之介的冒险-》这个名字。计划初始阶段想到的是做民事裁判,但是民事裁判很难有决定性的胜负,没有什么有罪和无罪,而是最后以赔偿金的形式达成调停和解。为了贯彻“推理”这根主轴,干脆改变时代,看看会有什么效果。而且我也是看100年前的推理小说成长起来的,这是一个解禁潘多拉盒子的好机会,于是确定以明治时代作为背景。
巧舟表示,我历史完全不行。但是我做《逆转裁判》的时候,法律知识也完全不行。尽管也请了律师来监修,但是我认为正因为不懂才能做出这样的游戏。这次的《大逆转裁判》也不是什么历史游戏,而是讲述《逆转裁判》世界的明治时代,成步堂的祖先的推理故事。本作在基本的法庭部分和侦探部分以外还准备了全新的要素。还不能透露是什么,但这会改变之前《逆转裁判》系列的印象。
新系统
共同推理
“在事件现场迅速开始推理的福尔摩斯,固然是个有着不会放过细节的观察力和逐步分析的洞察力的超一流名侦探。可是,总觉得推理的结果和真相似乎不太一致…
这里就该由成步堂上场了!运用在裁判中锻炼出来的发现矛盾的能力,加入推理的漏洞指摘出来吧!指摘的顺利,就能看见事件的真相。”
共同推理是《大逆转裁判》最富特色的系统之一。在游戏中,共同推理被称为“逻辑与推理的实验剧场”。
共同推理通常为成步堂龙之介与福尔摩斯,不过在《大逆转裁判2》第5话“成步堂龙之介的觉悟”中,福尔摩斯表示“这次就不玩了”,与御琴羽悠仁进行了堪称“全作最帅”的共同推理。
最终辩论
《大逆转裁判》引入了在近代法庭中当时最新的司法制度,在公开审理的法庭中,存在着6名陪审员。陪审员从与案件无关的市民当中随机抽取(实际上有很大关系),他们将会见证审判的结果,并考虑要对法官主张“有罪”或“无罪”。审判裁决由法官和6位陪审员来进行,“白”代表“无罪”,“黑”代表“有罪”。当所有陪审员全部主张“有罪”时,审判将会终止,由法官来下达判决。
检事用巧妙的辩论使陪审员们全部主张了“有罪”,这样下去在辩护方还没进行辩护之前,审判就会结束的!
当所有陪审员都主张“有罪”的时候,辩护方还有要求“最终辩论”的权利。只要能让4人及以上的陪审员将自己的主张变为“无罪”,审理就得继续进行。
然而已经定下的结论不是轻易能改变的,辩护方必须和陪审员们好好的交谈。听取陪审员各自的主张,经过逼问,来找出意见不一的主张或是相矛盾的主张吧。只要能说服陪审员们,就能让形势大逆转,审理再开,也会离真相更进一步!”
陪审员制度在《逆转裁判4》中就有涉及,巧舟称陪审员制度的引入来源于逆转裁判的另一款外传游戏《雷顿教授VS逆转裁判》。
角色介绍
案件信息
大逆转裁判1
大逆转裁判2
最新修订时间:2024-12-07 13:12
目录
概述
游戏介绍
参考资料