《天珠变》是成都页游研发的一款角色扮演网页游戏,于2013年发行,游戏画面为2D。
剧情背景
天珠大陆是一个法力与勇武并存的世界,天穹王国与克纹西王国的
百年战争正在关键时刻,人类与
兽族的矛盾也日益激化,世界正处于全面开战的前夕。在动荡之下,还隐藏着不为人知的阴谋,一股黑暗的势力正蠢蠢欲动,大陆将处于无尽的黑暗之中。游戏主角将踏上征程,战胜纷争、野心和阴谋,练就惊世天珠。
人物属性
基础属性
生命:代表人物的生存能力,当生命值降为0时,人物变为死亡状态。
天力:使用技能需要消耗该值,该值不足时无法使用技能。
移速:代表玩家的移送速度,移速越高,玩家的移动速度越快
攻击属性
攻击:代表玩家的攻击能力,由最大攻击和最小攻击构成,玩家的实际攻击力在最小至最大攻击间波动。
命中:代表玩家普通攻击和技能攻击,命中目标的几率。
攻速:代表玩家的攻击频率,玩家的攻击频率受攻速影响,攻速越高,攻击频率越快。
致命一击:代表玩家攻击产生暴击的几率,致命一击越高,玩家产生暴击的几率越大。
致命一击伤害:代表玩家暴击造成的伤害,致命一击伤害值越高,玩家暴击的伤害越大。
无双:代表玩家对玩家角色攻击的能力,无双越高,对玩家角色造成的伤害越大。
防御属性
防御:代表玩家的防御能力,玩家依靠防御力减免所受到的伤害,防御越高,受到的伤害越小。
闪避:代表玩家的躲避能力,玩家依靠闪避躲避受到伤害的可能,闪避越高,被目标命中的几率越低。
致命抵抗:代表玩家抵御暴击的几率,致命抵抗越高,玩家受到暴击的几率越小。
致命伤害减免:代表玩家抵御所暴击造成的伤害的能力,致命伤害减免越高,玩家受到暴击的伤害越小。
御劲:代表玩家抵御玩家角色攻击的能力,御劲越高,受到玩家角色的伤害越低。
状态抗性
迟缓抗性:降低受到负面状态:迟缓的几率。
恐惧抗性:降低受到负面状态:恐惧的几率。
眩晕抗性:降低受到负面状态:眩晕的几率。
定身抗性:降低受到负面状态:定身的几率。
虚弱抗性:降低受到负面状态:虚弱的几率。
组队系统
玩家可以通过点击屏幕右下角的组队按钮来和其他玩家组队,很多任务和玩法都是需要玩家组队来进行的。
组队有两种情况,一种是你已经是队长,邀请其他玩家进入你的队伍。一种是你是队员,请求加入某队伍。你可以点击屏幕右下角的组队按钮来创建队伍。
队伍的创建
查找其他队伍
如果你没有队伍的时候,你如果进入其他玩家组队,如果该玩家同意了,那你就自动创建并组成了队伍。加入队伍和邀请其他玩家加入队伍都是需要加入方或者被邀请方确认的。长也可以自动开启自动入队功能,开启后不需要确认即可直接进入队伍。
申请入队
点击有拥有队伍的玩家头像左键在弹出的菜单里选择“申请入队。
点击接受申请可以把这名玩家加入队伍。
点击拒绝申请则这名玩家会被拒绝加入队伍。
队伍拾取
游戏内队伍拾取包含两种:
第一种:队友自由拾取没有限制;
第二种:独自失去模式,进入该模式后只有队长才能进行失去。