《太阳帝国的原罪:背叛》是Ironclad Games开发的一款RTS(即时战略,Real-Time Strategy)游戏。
游戏介绍
- 每一个种族都被分成忠诚者和叛军。玩家自行决定是否要成为忠诚者还是叛军。每一方都具备独特技能树,飞船,科技,及装备。
- 新的泰坦级战舰,使各方主力舰都相形见绌,横扫整支舰队
不费吹灰之力。
- 新的驱护战舰,小巧且灵活。
- 升级后的
游戏引擎提供更佳光照,材质,及粒子特效。
- 新设计的胜利条件产生更多变数,允许玩家采用不同策略缩短战事进程。
- 增设主力舰技能等级,使游戏具备更多策略成分。
- Impulse平台及
客户端支持语聊、好友邀请,及成就。
Stardock暗示该作在尽善尽美之前不会贸然发布,以避免重蹈《
元素:魔法战争》之覆辙。
Stardock还确认预定该作的顾客可获得beta参测资格,拥有原作的顾客可获购买折扣。
版本更新
1.5.4755,以及DLC: forbidden worlds ,发布于2013.6
1.8:
“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC
制作商为《太阳帝国的原罪:背叛》推出第二款DLC——“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC,让玩家再次体验深层次的宇宙空间。
在该款DLC中,游戏中的派系之间的冲突已经打到未知的空间,在这个新的异常空间里,可以使玩家重新考虑它们的战略。“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC引入了九个新的现象,包括黑洞,战利品多多的船舶残骸和反物质流等。
此外,有11个新的随机事件真的改变了,包括巨大的太空风暴、反叛派别、由恒星喷出的危险的系统中断的气体云。
游戏配置