宝可梦朱·紫
2022年GAME FREAK开发的角色扮演游戏
《宝可梦 朱·紫》是GAME FREAK开发的角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第九世代的首批游戏,于2022年2月27日的网络视频节目“宝可梦发表会 2022.2.27”中首次公开,并于同年11月18日在Nintendo Switch上发售。
背景设定
本体剧情
住在小匙镇的主角在隔壁学姐妮莫的带领下前往学院上学时,突然遇到了掉到海边的神秘宝可梦,而之后又遇到了将那只神秘宝可梦托付给主角的学长派帕。
在学校生活期间,主角先被妮莫怂恿去挑战道馆馆主和宝可梦联盟。之后,派帕又因为翻阅了书籍得知了传说中的调味料的秘密,去请求主角帮助他打倒宝主宝可梦以获取传说中的调味料。其间,主角还接到了一名称为“仙后”的神秘人物的来电,那个自称“仙后”的人要求主角参加瓦解学校的麻烦集团天星队的“星尘大作战”。就当主角犹豫于这些请求的时候,在第零区进行研究的博士也突然联系到校长克拉韦尔,主角也得知那只神秘宝可梦是来自第零区的宝可梦。博士希望主角能照顾好它,但却始终未直接出现于主角面前。
几天后,学院也开始了著名的课外活动,校长称这一活动的主题是“寻宝”,所有的学生可以去自由的寻找自己心目中的“宝物”,但绝对禁止接近帕底亚巨坑——因为那里只有研究人员可以进入。
于是,主角和那只神秘宝可梦一起,沿着自己的梦想在帕底亚地区完成各个人物托付的任务。但在传说中的调味料收集完毕后,博士却突然邀请主角前往第零区寻找“宝物”,而派帕也为了寻找自己长期不露面的家人而决定拉上主角的几名同学一同前往巨坑,但是随着众人到达第零区,“宝物”的秘密才被揭开,而博士从不露面的原因,却来自一个更加残酷的事实……
DLC剧情
角色介绍
玩家角色
游戏开始时,玩家会化身为在帕底亚地区生活的主角,玩家能够决定主角的姓名、性别、外表和风格。玩家选择的主角为男性时会以“小春”开始游戏,选择女性时会以“小青”开始游戏。此外,学校的制服总共有4种,包括便于行动的短袖短裤、暖和的西装外套等。
玩家能够按照自己的喜好来调整主角的眼睛、唇型等部位。当然,发型、发色或眉形也能在美发沙龙进行调整。学校的制服总共有4种,包括便于行动的短袖短裤、暖和的西装外套等。此外,玩家在时装店还能购买种类丰富的道具。
在“前篇·碧之假面”当中将身穿轻便和服参加村中每年都会举办的庆典。而在“后篇·蓝之圆盘”当中,主角则会作为留学生穿上蓝莓学园的制服,体验在新学校的学生生活。
主要角色
本体角色
游戏DLC
学校的人们
道馆馆主
天星队
北上乡
蓝莓学园
初始宝可梦
封面宝可梦
游戏本体
游戏DLC
物品道具
装备
消耗品
场景地图
游戏的本体故事背景设置在帕底亚地区,DLC地点则分别为北上乡及蓝莓学园。
游戏本体
DLC前篇
DLC后篇
特色系统
游戏模式
本体剧情要素
“造访各地道馆,争取成为冠军”是《宝可梦》系列为人熟知的经典剧情,而在本作中将以非固定的路线来展开,玩家可以自由地前往想要挑战的道馆。并且,不仅有争取成为冠军的剧情,还存在两篇庞大的故事,其中也有大量类似道馆挑战的使命和考验在等待着主角。此外,玩家还可以在为数众多的使命、考验与道馆挑战中自由往来,按照自己喜欢的方式进行冒险。有人争取跻身冠军级,有人一股脑儿地挑战道馆,也有人随心所欲地冒险,时而到处寻找宝可梦,时而与形形色色的人相遇,每个人都能自由自在地享受冒险乐趣。
开始游戏后,主角将在橘子学院/葡萄学院就读。当然,学校里不是只有主角1人。妮莫、派帕和牡丹等伙伴会与主角一起学习切磋,另外还有个性十足的老师们会教授宝可梦的生态、对战知识,以及其他各种事情。此外,主角等人将应克拉韦尔的要求,进行以“寻宝”为主题的课外活动,通过邂逅与经验,主角将踏上只属于自己的寻宝之旅。
在壮阔的帕底亚地区游览的过程中,将会编织出3篇故事,分别为造访各地道馆并争取成为冠军的“冠军之路”、和派帕一起寻找珍贵食材的“传说之路”、挑战学校里让人头疼的集团“天星队”的“星尘★之路”。本作为开放世界,无论想去哪里都由玩家来决定。能与很多人和宝可梦创造无限邂逅机会的世界正等待着玩家。玩家可以跟随自身的感受,在帕底亚地区纵横驰骋。
DLC剧情要素
Let's Go
在帕底亚地区的场地上,玩家可以带上1只宝可梦一起行动。在带着宝可梦一起在场地上冒险时使用“Let's Go”,就能让宝可梦前往主角所指的方向。收到“Let's Go”指示的宝可梦会捡来掉落在前进方向的道具,或是自行与附近的野生宝可梦展开“自主对战”。
野餐
在广阔平坦的场地上,玩家可以自由自在地“野餐”。野餐时,就可以与宝可梦们一起度过平和的时光。玩家可以给桌巾、杯子、水壶等野餐用品更换设计,打造自己喜欢的搭配风格。
开始野餐后,同行的宝可梦和一起冒险的传说的宝可梦故勒顿/密勒顿就会齐聚在场地上。在野餐或冒险期间,玩家可以选择自己喜欢的滤镜来拍照。在照片特有的色调下,值得纪念的一刻将精致地留存下来。
野餐时,玩家可制作各式各样的三明治。制作三明治时,首先要决定“馅料”、“调味料”和“三明治签”。准备好后,要抓取馅料均匀地堆放在面包上。如果堆放得不理想,就可能会发生馅料从面包上掉下或是散开之类的意外,但似乎也会偶然做出无与伦比的极品三明治。宝可梦吃下三明治后不仅能够回复体力,还可能会发生利于冒险的美妙效果。无论是追求色香味俱全也好,还是把全部馅料堆得像一座小山也好,玩家可尽情享受制作各种三明治的乐趣。
在野餐时,宝可梦会自由自在地度过时光。玩家可以和每一只宝可梦搭话,也可以一起玩玩具来互动,以此加深牵绊。此外,和宝可梦一起野餐,有时还会发现宝可梦的蛋。
宝可梦洗澡澡
当玩家带着宝可梦一起走或是让其对战时,宝可梦可能会变得脏兮兮或是湿答答的。在野餐时,通过“宝可梦洗澡澡”不仅能把宝可梦洗得干干净净,还能回复宝可梦的体力,并进一步加深牵绊。
宝可梦在路边会沾上泥土,在刮着暴风雪或沙暴的地方行走时会被雪和沙子弄脏身体。除了这类因天气或环境带来的污垢之外,宝可梦在宝可梦对战时不断受到伤害后也会变得越来越脏。玩家可通过搓出泡泡的海绵和淋浴好好帮宝可梦洗澡来施以慰劳。
战斗系统
普通对战
当主角遇到野生宝可梦或是跟一些宝可梦训练家对话后,就会展开宝可梦对战。对战时,双方的宝可梦会在每回合里使出招式,削减对方宝可梦的HP。将对方宝可梦的HP削减至0,就可以将其打倒。另外,若想在对战中占据优势,率先打倒对方宝可梦,就需要思考宝可梦的属性相克和特性等因素来制定策略。
宝可梦与宝可梦的招式各自存在着属性,根据属性相克的关系,会让招式产生有利与不利之分。使出克制对方宝可梦属性的招式攻击时,就能造成比平常更大的伤害。此外,宝可梦还拥有各自的特性,其中也有利于对战的特性,因此主角需要善用特性来在对战中取得优势。
宝可梦在对战中获胜就能获得经验值,并成长得越来越强大。获得大量经验值后便会提升等级,宝可梦的能力也会不断增长。通过提升等级,宝可梦有时能学会新的招式,或者进化而改变自己的外型。并且在宝可梦当中,有些不是通过提升等级,而是通过其他令人惊讶的方法来进化。
自主对战
“自主对战”是一种新的对战方式。训练家朝着野生的宝可梦,通过“Let's Go”让一起行动的宝可梦前往那里时,即使不下达指示,宝可梦也会自行找到对手并展开对战。在一起行动的宝可梦进行“自主对战”的期间,训练家可以自由行动,例如在一旁静观对战,或是稍微离开原地,在周围寻找道具等等。此外,在“自主对战”中打倒野生宝可梦后,可以获得道具和经验值。
“太晶化”是存在于帕底亚地区的现象,宝可梦会像宝石一般发出耀眼的光芒。太晶化的宝可梦在对战中也会绽放光芒。“太晶化”在对战中最大的特征,就是宝可梦的属性会变为“太晶属性”。由于在太晶化之前无从得知哪只宝可梦会变成哪种属性,因此在对战中能让对手出乎意料。搭配不同的招式和特性,策略将彰显无限可能。
宝可梦太晶化后,头部之类的位置就会出现王冠般的太晶宝石,身体表面会像切割的宝石般闪闪发光。之所以会发生这种现象,据说跟帕底亚地区地下渗出的太晶能量有关。详细情况仍有许多不明之处,当前奥琳博士/弗图博士正在研究其中的谜团。所有栖息在帕底亚地区的宝可梦都会发生太晶化现象,获得特殊的力量。宝可梦的太晶宝石和身体表面的光辉会随着属性而不同。
宝可梦拥有各自的太晶属性,太晶化之后属性也会变为太晶属性。比如,有的伊布会变成一般太晶属性,而也有其他伊布会变成水太晶属性。在DLC后篇更新之前,太晶属性总共有18种,与宝可梦搭配后会产生多种多样的组合。太晶化能让与太晶属性相同的招式提升威力,也可以改变弱点属性,以此大幅扩展对战的战略性。在宝可梦原本的属性、太晶属性、招式属性都相同的情况下,招式威力将进一步提升。而发动太晶化的时机,以及宝可梦与太晶属性的搭配,都由玩家来定夺。需要注意的是,玩家在每场对战中只能使用1次太晶化,效果会持续到对战结束为止。
在DLC后篇中,会出现第19种全新的太晶属性“星晶”。它囊括了所有属性的力量,拥有与其它太晶属性截然不同的性质,几乎大部分宝可梦都能太晶化为“星晶”。在宝可梦太晶化后,其对应属性的招式会在对战期间一直比平时强劲;而在它太晶化为“星晶”时,所有属性的招式均会有1次变得更强劲,且在太晶团体战时它的所有招式都会一直处于更强劲的状态。太乐巴戈斯似乎和这种太晶属性“星晶”有着紧密的联系。
“太晶爆发”是能通过招式学习器学习的一般属性招式。只有在太晶化的宝可梦使用时这个招式才会变为和太晶属性相同的属性、发挥强大的力量。系统会根据出招宝可梦的攻击和特攻中数值较高的一项给予对方伤害。在关键时刻使用时,有时会扭转对战的局面。
太晶属性“星晶”和其它太晶属性的性质不同,关键是要根据状况来分别使用。在太晶属性为“星晶”的状态下使出“太晶爆发”时,宝可梦的招式会比在其它太晶属性的状态下使出时威力更高。而且,对太晶化后的宝可梦使出此招式,效果会变得绝佳。然而在使出招式后,宝可梦自己的“攻击”和“特攻”会下降。除了“太晶爆发”的效果外,“星晶”还有其他不同之处,例如其它太晶属性的属性相克会受太晶化后的属性影响,而“星晶”则会受到太晶化前的属性影响。把随着游戏进行能获得的“星晶太晶碎块”交到位于帕底亚地区锦汇镇的宝食堂,便能将宝可梦的太晶属性改为“星晶”。
太晶团体战
太晶团体战是在限制时间内,由4人合作挑战太晶化的野生宝可梦的对战方式。在这种对战中,玩家无需等待其他宝可梦训练家的回合就可以进行攻击,因此训练家之间掌握节奏互相配合这点很重要。在太晶团体战中,出现的宝可梦会非常棘手。
只要触摸发光的结晶,玩家便可挑战太晶团体战。结晶的外观如同宝石,其颜色配合着太晶宝可梦的太晶属性。另外,结晶会朝着天空发射出闪亮的光柱,因此即使在远处也能发现。开始团体战后,玩家可选择同行的宝可梦或是寄放在盒子里的宝可梦来参加对战。
太晶团体战是在限制时间内持续发动攻击的无缝对战机制,玩家不仅可以无需等待其他宝可梦训练家的回合就进行攻击,而且还能选择提升能力或是进行回复。
在太晶团体战中,玩家可以选择进行“声援”。“声援”对我方全员都有效,共有3种,分别为提升攻击与特攻、提升防御与特防、进行回复,但每个玩家在1场太晶团体战中最多可以使用3次“声援”。
在限制时间内打倒太晶宝可梦后,它就会解除太晶化,此时玩家便有机会去捕捉它。此外,在对战中获胜后,玩家就能获得多种多样的道具。
PK系统
在游戏的“对战竞技场”功能中,只要连上互联网,玩家就能与全世界的训练家尽享宝可梦对战的乐趣。
通信系统
交换宝可梦
在“宝可入口站”,玩家可以通过“连接交换”和“魔法交换”这两种方法来交换宝可梦。在“连接交换”中,能与特定的人交换宝可梦。而在“魔法交换”中,则可以在寄放1只宝可梦之后,与全世界的训练家随机交换。
宝可梦对战
通过“宝可入口站”的“连接对战”,玩家可以和其他训练家一起进行宝可梦对战。对战的规则多种多样,玩家可以带上自己精心培育的宝可梦与全世界的训练家在对战中互相切磋,并磨炼自己的实力。
联盟集友圈
通过“宝可入口站”的新增功能“联盟集友圈”,玩家可以最多4人在同一个场地上冒险。玩家可以在伙伴与野生宝可梦的对战中声援助威,或是互相展示带在身边的宝可梦等等。联盟集友圈没有固定的玩法,玩家们可以一起探索场地,和伙伴一起享受各自的时间。
玩家也可以通过“联盟集友圈”与正在多人游玩中的伙伴共享野餐的乐趣。在多人游玩中只要调查其他训练家的野餐桌,就能与带着一起走的宝可梦一起加入对方的野餐。大家可以聚在一起拍照,还能最多4人一起制作三明治,会让野餐变得更加热闹欢快。在自己的宝可梦和其他训练家的宝可梦玩耍时,可能还会发现宝可梦的蛋。
在DLC前篇中,主角在冒险中获得“洛拍棒”后可以用更广的视角拍摄,因此其在跟朋友和宝可梦一起拍照时会变方便。在玩家对一起在场地上行动的宝可梦发出信号后,即可让宝可梦停在原地不动等待,玩家还能在拍摄照片时找出最佳角度。此外,在联盟集友圈中拍摄的照片还可分享给集友圈的成员。
宝可骑行
开始游戏后,主角可以通过宝可骑行来乘坐传说的宝可梦一起冒险,走遍这片辽阔的帕底亚地区的每个角落。在大草原和沙漠全速奔驰、在水面上自由前进、爬上悬崖、越过山丘、从山顶一口气地进行滑翔等,主角将与传说的宝可梦一起邂逅形形色色的宝可梦和人,去揭开在前方等待着主角的帕底亚地区之谜。
在DLC后篇中,为了参加蓝莓联盟四天王“纳莉”的四天王挑战,吃下药丸的“传说的宝可梦”故勒顿、密勒顿将会获得新的能力,变得能“飞行”。虽然被认为这是暂时得到的力量,但随着冒险的进展,这种力量似乎能够得到解放,变得随时都能“飞行”。玩家可和传说的宝可梦一起遨游天际,体验开放世界特有的开放感。
游戏DLC
宝可梦 朱·紫:零之秘宝》为游戏的付费DLC,于于2023年2月27日的网络视频节目“宝可梦发表会 2023.2.27”上公开,此DLC分为“前篇·碧之假面”与“后篇·蓝之圆盘”,分别于2023年9月13日与2023年12月14日发布。
游戏原声
游戏音乐
音乐专辑
发售信息
曲目列表
参考资料
荣誉记录
衍生作品
画集
书籍
小说
动画
漫画
游戏评价
《宝可梦 朱·紫》是一款又好又烂的游戏,它为《宝可梦》这个古老系列吹来了一阵变革之风、突破了宝可梦沿用了20多年的线性框架,真正将开放世界带入了宝可梦的正传作中,并证明了其与宝可梦有着极高的契合度。但与此同时,它仍然体现凸显出了GAME FREAK低下的技术力与稚嫩的开放世界设计。系列最严重的掉帧、穿模、随处可见的BUG都在告诉玩家们其还远称不上一款成熟的游戏。对于一款回合制游戏来说,这些问题大都不会导致玩家玩不下去,但又宛如鞋底的石子一般,让玩家的旅途从头到尾都处于一种相当难受的状态。(游民星空 评)
如果要以一个每作销量都超过千万的IP来看待《宝可梦 朱·紫》,它毫无疑问有着非常多的小毛病。比如画面、演出都来到3D时代,它却依然没有配哪怕一点点语气音,玩家看着屏幕里的角色隔空对嘴型还是很出戏的。还有孱弱的技术力带来的贫瘠游戏画面,它的远景有着大量马赛克,近景贴图则是一片糊,复杂场景还会时常遇到帧数问题,哪怕是更看重游戏性和故事而有些忽略游戏画面的玩家,看久了马赛克和掉帧还是会有些头晕。只不过,以上缺点在《朱·紫》的巨大进步前显得有些微不足道。GAME FREAK终于提供了一个完整而充实的开放世界,赋予了玩家在冒险中相当沉浸的体验,和宝可梦的每一次互动都让玩家觉得像是眼前亲历的那样。而GF在叙事上做出的突破也会让它所设计的有些不一样“中学生活”打动玩家。并非暴力增减数值,而是真正从底层的属性相克系统出发而设计的太晶化玩法也足够有趣。(游侠网 评)
参考资料
首页.《宝可梦 朱/紫》官方网站.
新叶喵.《宝可梦 朱/紫》官方网站.
最新修订时间:2024-10-20 00:05
目录
概述
背景设定
参考资料