实体类主要是作为数据管理和
业务逻辑处理层面上存在的类别; 它们主要在分析阶段区分 实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。
实体类是用于对必须存储的信息和相关
行为建模的类。实体对象(实体类的实例)用于保存和更新一些现象的有关信息,例如:事件、人员或者一些现实生活中的对象。实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚至在系统的整个生存期都需要。
一个实体对象通常不是某个
用例实现所特有的;有时,一个实体对象甚至不专用于系统本身。其属性和关系的值通常由主角指定。执行系统内部任务时也可能要使用实体对象。实体对象的行为可以和其他对象构造型的行为一样复杂。但是,与其他对象不同的是,这种行为与实体对象所代表的现象具有很强的相关性。实体对象是独立于环境(主角)的。
如果您希望为之建模的对象未被其他类使用,您可以将其作为实体类的一个属性进行建模,或者甚至作为实体类之间的关系进行建模。另一方面,如果现象被
设计模型中的其他类所使用,那么您必须将它作为类来建模。
实体类只应和其他实体类之间存在
关联关系。实体类对象的生存期一般都很长;而
控制类对象和
边界类对象的生存期则很短。正是由于这些类的生存期相差如此之大,所以在这些类之间建立关联关系是不可取的。
· 确定类之后,对类进行检查,以确保它们的职责是一致的。如果某个类的职责互不相关,则将该对象分为两个或者多个类。还应对
协作图进行相应的更新。