光线被
凹面镜反射或透过
凸透镜折射后汇合在一起所成的影像,可以显现在屏幕上,所以叫实像。光源在
主焦点以外时才能产生实像。
(1)成像原理不同:物体射出的光线经光学元件反射或折射后,重新会聚所成的像叫作实像,它是实际光线的交点。在
凸透镜成像中,所成实像都是倒立的。如果物体发出的光经光学元件反射或折射后发散,则它们反向延长后相交所成的像叫作
虚像。
(2)承接方式不同:虚像能用眼睛直接观看,但不能用光屏承接;实像既可以用光屏承接,也可以用眼睛直接观看。人看虚像时,仍有光线进入人眼,但光线并不是来自虚像,而是被光学元件反射或折射的光线,只是人们有“光沿直线传播”的经验,以为它们是从虚像发出的。虚像可能因反射形成,也可能因折射形成,如
平面镜成等大的虚像,
凸透镜成放大的虚像。
(3)成像位置不同:实像在反射成像中,物、像处于镜面同侧,在折射成像中,
物像处于
透镜异侧;虚像在反射成像中,物、像处于镜面异侧,在折射成像中,物像处于透镜同侧。
物体发出的光线经光学系统
折射或
反射后,重新会聚而形成的与原物相似而倒立的
像。实像能用
光屏承接,在像的位置放置光屏就能接收到清晰的像,摄影或放映电影都需利用成实像的原理。相对原物体而言,实像总是倒立的,上下左右都会颠倒。
凸透镜成实像的应用很多,例如
照相机镜头、
人眼的
晶状体都是凸透镜,成的实像被
感光元件、视网膜接收;
投影机的镜头亦是凸透镜,成像能用屏幕承接。为解决实像倒立的问题,
数码相机和人眼的成像分别经过
微电脑和
人脑处理,使最终看到的东西正立;对于投影机,则在播放时将画面放反,使投影看上去正立。