宿命传说
1997年NAMCO出品游戏
《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,中国台港译作“命运传奇”,中国台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是一款在1997年12月23日由NAMCO(现在的NAMCO BANDAI Games Inc.)开发并发行的PlayStation(以下称为PS)RPG游戏。2006年11月30日在PlayStation 2(以下称为PS2)上发售重制版。2008年1月31日在PlayStation 2上发售导演剪辑版
游戏简介
续作:宿命传说2
传说系列的正篇作品中第二个作品,经常被简称为“Destiny”或“TOD”。宣传标语为“解放命运”。在传说系列中特有的游戏类型PS版为“命运的RPG”、PS2版为“名叫命运的RPG”、导演剪辑版为“另一个名叫命运的RPG”。续篇为《宿命传说2》。
PS2通常版获得2006年日本游戏大奖未来部门奖。
故事简介
斯坦·艾露隆立志成为圣迦尔德王国的士兵,他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳·德拉孔尼斯(ルミナ·ドラコニス)”,企图偷渡前往圣迦尔德王国(セインガルド王国)的首都达利尔雪德(ダリルシェイド),但是在途中被发现偷渡,所以武器被没收了。之后飞行龙被怪物袭击。武器被没收的斯坦在飞行龙搜寻武器,他在仓库内发现了有着思想意识的剑——守护者·狄穆罗斯,并用这把剑打倒了袭击飞行龙的怪物。
成为狄穆罗斯的主人的斯坦,在之后的旅途中,与“守护者·亚托怀特”的主人露蒂·凯特雷特、“守护者·夏露狄耶”的主人里昂·玛格那斯、守护者·伊肯狄罗斯”的主人伍德洛·凯尔文和守护者·克雷门提的主人菲莉亚·菲莉斯等人相遇,并且被卷入了围绕着“神之眼”的骚乱中,开始了惊险刺激的生活……
导演剪辑版增加了以里昂为主角的里昂路线。在里昂的故事部分会附加“里昂观点”的内容,里面不仅收录了许多他独自展开行动的场面,还描述了他当时的内心想法。在里昂视点中,不仅有里昂和同伴一起战斗的情况,还会有里昂只身挑战敌人的新战斗场景,游戏中经常会出现事件场面,比如里昂嘴上与斯坦不合,但是还是会为了保护斯坦而拔剑,另外还会加入他与新怪物展开激战的新场景。
主要角色
主要人物
天上人
欧贝隆社势力
其他人物
守护者
PS2版登场人物
游戏用语
透镜
透镜(レンズ)在千年之前落到地球上来的巨大彗星碎片,内含有特殊的能源反应,能运用在机械的能源上,以及医药品等多样化的使用方式,而利用精神方式将透镜的能源引导出来,这种技术被称为“晶术”。现今透镜的来源取自于天地战争遗迹中,以及魔物的体内。
透镜的碎片所蕴藏的能源发挥程度,其实跟透镜的数量、密度、纯度相当的关系,也因此借由再加工之后的透镜,更能发挥碎片状态下所没有的能源特性,经由精练出来的有神之眼、以及守护剑等就是其中几种加工过的透镜产品之一。
在千年前的彗星落下时差点让人类濒临灭亡,虽然同时发现了透镜而度过了这场危机,其后更利用透镜研究终结天地战争的方法,天地战争也因为这项技术影响而结束,约为20年前以欧贝隆社为中心,再一次渐渐在世界上普及化,但现今的制作技术已经无法跟天地战争时期所能比拟,所以飞行龙、守护剑、贝尔克兰托等天地战争时期的技术,已经不是现今所拥有的技术所能制作出来的了。
魔物
魔物(モンスター)将透镜吸入体内造成异变的动物植物,体内受到透镜的影响而改变(巨大化、奇特化),多数也因此而变的凶暴,在取出透镜后恢复正常,唯一不受透镜影响的生物只有人类。
基本上为野生的生物误碰透镜所造成,不过天地战争时期也有着因为军事目的所产生的魔物存在,在于魔物繁殖进化的结果下,现在魔物非常多种类散布在世界各地,甚至有些魔物能引出体内透镜的能量,借此发出晶术攻击。
神之眼
直径6m的巨大透镜,内含有着不合比例大小的超强能量,天地战争时期负责全天空都市的浮游能量,以及贝尔克兰托的能源供给。
在天地战争终结后,为了避免天空都市在一次复活,而打算将神之眼给破坏,但是强力的能源屏障下,完全无法伤之分毫,因此改采封印措施,为了防范有人想拿去恶用,另外设立了亚塔莫妮教团隐蔽其存在,之后交付圣因加尔德的斯特雷莱兹神殿,藏匿在地底下长期保管着。
飞行龙
有着巨大飞龙姿态的交通工具,天地战争时期结合有机性质跟透镜所研究出来的成品,外貌是巨大的飞龙造型,所以通常是不会有受到魔物袭击的疑虑的,跟潜藏在海底的海龙,是同一各研究的所制作出来的,另外还有守护贝尔克兰托而开发出来的“守护龙”。以有机体跟透镜结合这点,有点类似魔物的性质,只是差别在于不同的是,他们并没有自我意识存在,仅只是交通上的工具而已。
PS2版中有着同样性质存在的“始祖龙”登场。
天地战争
在千年以前天空都市跟地上之间所发生的大战。战况经常是由拥有贝尔克兰托的天空都市群天上军所主导,地上军联合作战总部,军事要塞拉帝斯洛,借由推进功能浮空突袭天空都市群的首都,借此将守护剑小组带头突击,而偷袭的结果为地上军带来了胜利,天地战争也因而结束。
PS2版中对于天地战争相关的纪录都没有保存下来,只留下“昔日天地战争是场浩大的世界战争”,“名叫神之眼物品是这场战争的元凶”程度的纪录下来而以。
空中都市
巨大彗星的撞击所带来的二次灾害,整各星球覆盖着粉尘,导致天气异变成了极寒的世界,而天空都市正是为了离开地上,因应其不良天气所建造,以透镜的力量让都市漂浮,正确来说应该称为“外壳”的人工大地,漂浮在超越覆盖地上粉尘的高空上,其上设置了数各的都市。而搭载贝尔克兰托的天空都市群的首都,戴克洛夫特则是自己飘浮着并无大地的支撑。
原本预定是所有的人民都要移住到天空都市上,先遣队在移住一部分的人之后,因为相信自己是有选择谁的资格,主张这样的思想下觉得“能住在天空都市都是自己觉得很优秀的人”。更以“天上人”的名义来欺压地上的人,导致地上人不断反弹,进而引发全面性的战争。
在战争终结后“再利用”、“破坏”两方提案意见不断,在对于环境影响的考量结果之后,采用地上军最高干部中的克雷门堤意见,将全天上都市全数沉入海中。
贝尔克兰托
贝尔克兰托(ベルクラント)天空都市首都戴克洛夫特所搭载称为“无差别碎壳兵器”的巨大透镜能源炮,原本的功能是将地面上的大地经由射击后,席卷大地至粉尘之上的高空中,借此作成外壳大地的作业机械,在天地战争中拿来对地上军攻击的战略兵器使用。
地上军因为这各兵器,在天地战争中打开战起一直屈居于劣势,也使得开发出贝尔克兰托的团队决心要逃到地上,地上军将胜利希望的寄望全部放在守护剑之上。
游戏系统
增强式线性动作战斗系统(E-LMBS)(PS版
本系统是以《幻想传说》的系统改良。因为Play Station的丰富表现力及艳丽的画面技术,能加入身长5米的巨人和8只敌人的多人战斗等。
高空线性动作战斗系统(AR-LMBS)(PS2重制版、PS2重制导演版
由E-LMBS改良,不单在地上,空中也能连击。
CC特技系统 (PS2重制版、PS2重制导演版)
利用CC取代旧有的TP系统模式,CC系统是采用攻击不同的技巧消耗CC数不同上,让玩家进行不同CC数时不同的连段方式,此系统销耗的CC是依据玩家的连段方式会有所不同,但是CC的恢复是固定的,因此不一样的玩家跟技巧上的设定上,可以为战斗带来更多不同的连段乐趣。
特别值得一提的是,因为玩家的连段关系,所以怪物跟头目的设定上增加了防御的能力以及钢体效果,这时玩家可以用按住下跟防御进行爆气动作,利用该效果突破敌人防御的特有设定,这是有别于其它系列中所首创的。
主题曲
片头曲“仿如梦境”(梦であるように)
歌:DEEN
作词:池森秀一、作曲:DEEN、编曲:池田大介
导演剪辑版
这款导演剪辑版完全可以说是为了里昂这个超人气角色而设计的。增加了以里昂为主角的里昂路线。
在里昂的故事部分会附加“里昂观点”的内容,里面不仅收录了许多他独自展开行动的场面,还描述了他当时的内心想法。在里昂视点中,不仅有里昂和同伴一起战斗的情况,还会有里昂只身挑战敌人的新战斗场景,游戏中经常会出现事件场面,比如里昂嘴上与斯坦不合,但是还是会为了保护斯坦而拔剑,另外还会加入他与新怪物展开激战的新场景。
里昂路线与斯坦路线相同流程间的区别:
1、去神殿调查神之眼下落前的森林,两条路线记录点的位置不同。里昂路线因为后期的新增剧情而对记录点的位置做了调整。
2、抓斯坦等人回来后,里昂路线增加里昂与休格的一段对话。在休格向国王进言让里昂与斯坦他们一起去调查神之眼的下落的时,增加了里昂的三次心理描写
3、发现神之眼被偷走后返回,大家来到港口。里昂路线增加里昂独自回王宫报告,受到休格的无情指责,又在国王面前强忍了委屈的情节。之后回家有段与玛丽安的剧情。
4、在船上,里昂路线增加里昂来到甲板,回忆自己刚才面对休格和面对玛丽安的情节,之后晕船。
5、在巴鲁克基金会,里昂因为斯坦再次说与自己是朋友的事感到厌烦而离开。里昂路线里昂离开后与一位情报屋的人谈话,斯坦路线斯坦他们继续留在屋内听巴鲁克说话。
6、夜潜神殿前,斯坦路线是狄穆罗斯告诉大家回宿屋待机,里昂路线是夏露狄耶告诉的,并且增加里昂一个人来到街上,在天台上与夏露谈心的剧情。里昂与夏露之间发生的SKIT对话也增加了几个。
7、第一次见到克雷巴姆却让他逃跑后,里昂气愤的打算丢下伙伴们一个人去追,这时一只怪物向里昂发出石化攻击,危机时刻斯坦推开里昂代替他被石化。之后里昂路线增加里昂在放弃伙伴与不放弃伙伴之间的挣扎的剧情。在里昂正打算跑出城的时候,正好遇到巴鲁克并得到了他的帮助。回到斯坦被石化的地方发生杂兵清理战后,里昂关心的扶住“昏迷”的斯坦。斯坦苏醒时的情景两条路线也有不同。
8、在沙漠的岛坐船,里昂路线增加里昂晕船来到甲板,并与夏露谈心的剧情。
9、来到伊蕾奴家,伊蕾奴还没回来,于是斯坦他们外出去买冰激凌,里昂一个人留下等伊蕾奴。斯坦路线斯坦他们来到冰激凌店前发生与伊蕾奴和敲钟汉的剧情,并来到斗技场与敲钟汉进行决斗。里昂路线里昂在屋子里温习剑法等伊蕾奴和斯坦他们回来,但过了好久也没回来。喉咙干渴的里昂决定自己外出去买冰激凌。正在买的时候广场出现怪物并战斗。了解了情况后,里昂才来到斗技场找到斯坦他们。
10、抓巴提斯坦回来后,斯坦路线多出段斯坦与伊蕾奴在广场发生的剧情。在审问巴提斯坦的时候,里昂路线增加一处里昂的心理描写。
11、乘船,里昂路线晕船剧情前增加里昂来到甲板与夏露谈心的剧情。下船的时候斯坦路线是斯坦乘小船上岸,里昂路线换成里昂。
12、海底洞窟里露蒂和斯坦坠落洞底。斯坦路线斯坦和露蒂在洞底谈心等待救援,里昂路线大家返回去拿绳子来救援,同时出现新的SKIT。
13、打完甲板上的章鱼怪后,在斯坦到甲板找里昂之前,里昂路线增加里昂与夏露的对话。
14、打完迪贝留斯,乘上菲特的黑十字舰队船前,里昂路线增加里昂与夏露的一段对话。
15、打完克雷巴姆,用飞行龙带神之眼返回。斯坦路线是斯坦先和大家在甲板谈话,发现里昂没在后来到里昂休息的地方,里昂路线是里昂晕了飞行龙在房间休息。斯坦路线斯坦在露蒂为里昂治疗的时候出房间与菲利亚谈话,之后飞行龙到达目的地。里昂路线是房间里里昂与露蒂的剧情。
16、前半章结束大家分别后,斯坦路线还有段斯坦与露蒂的剧情,里昂路线在斯坦去找露蒂时有段里昂与夏露的谈话。
17、各奔东西,斯坦路线的讲述顺序是:里昂、露蒂、菲利亚、伍德隆、玛丽、敲钟汉、强尼、斯坦。里昂路线把里昂回到家时的情景放到了最后。随后斯坦路线有一段里昂在家里向玛丽安讲述这段旅行的剧情,然后切换到海底洞窟的四个神秘的黑衣人之间的对话,里昂路线是里昂的一段内心独白
18、以后的剧情斯坦路线与里昂路线基本完全分开。里昂路线里昂回到了和以往一样做为客座剑士的生活,直到命运突如其来改变的那天…这里是专属里昂路线的大段流程。斯坦路线是斯坦在自己的家乡温馨的度过了3个月,突然出现的只有一幕里昂被黑衣人攻击的画面。之后神之眼、飞行龙连同里昂一起消失的消息传来……于是大家又重新聚到一起,寻找神之眼和里昂的下落。
19、秘密工厂,里昂和斯坦所进入的道路不相同,最后在海底洞窟相见。
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参考资料
宿命传说(PS)官网.テイルズ オブ デスティニー.
宿命传说(PS2)官网.テイルズ オブ デスティニー.
宿命传说 导演剪辑版官网.テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット.
最新修订时间:2024-09-15 22:27
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参考资料