《寂静岭:起源》是由Konami开发的一款恐怖冒险类的游戏, 2007年11月06日开始发售,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。
剧情简介
故事讲叙孤独的卡车司机特拉维斯,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。
在主角逃离寂静岭的过程中,必须解开全新的难题与谜团,面对全新类型的怪物,以及反映主角混乱童年经历的故事剧情,体验《寂静岭》系列一切恐惧的起源。游戏将针对
PSP可携带的特性来强化
摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索。
人物介绍
怪物介绍
游戏结局
如果你是一名游戏玩家,你肯定听过“每个人心中都有一个寂静岭”这样一句话,与其他恐怖游戏不同,
KONAMI的老牌恐怖游戏《寂静岭》系列向来都是以制造心灵上的恐怖而著称,当然,结局也是相当开放的,《寂静岭》系列历代都有三个或以上结局,接下来芋头按
时间顺序为大家详细的介绍一下。
PSP平台发售的《寂静岭:起源》,将游戏的时空
背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。本作的主角是一位名为Travis的卡车司机,并且设置了三种可选结局。
结局1(普通结局):干掉了Flauros,Travis安心地离开寂静岭。而阿蕾莎也成功分裂出一半灵魂,她将这个灵魂变成一个婴儿送到了寂静岭郊外的高速公路上...(婴儿名为雪柔)。
结局2(坏结局):干掉了最终Boss,Travis却被绑在祭坛之上,成为了新的祭品
结局3(UFO结局):非常搞笑的结局,条件是必须通关过一次,之后会在一开始的地图下面找到汽车旅店502屋的钥匙,之后一切正常,到最后走去汽车旅店的时候可以不再进行游戏或是直接去开502室。结局是漫画形式的502出来一个外星人和一个外星狗,然后和主角握手表示友好,最后用飞船把主角带走了。
剧情攻略
提前观看剧情攻略可能会影响
游戏乐趣,请谨慎选择观看。
沿着公路一直走下去,在公路的尽头看到路牌,上面写着一个熟悉的名字——Silent Hill,于是冒险再次展开。
主角在这里看到一栋着火的房子,听到声响后冲进房子中,上楼后进入面对的屋门,在房间尽头发现一个烧焦的女孩,救起后原路返回掉到了一层,顺着路走,这里挡路的
火墙靠近后便会自动消失,将女孩救出后主角也昏了过去。
醒来后按照地图所标记的位置来到医院,在入口右边看扳上取得医院地图,方便以后行动,一路来到电梯前面,发生剧情,之后乘坐电梯来到2层,进入房间后开始第一场战斗,很简单,抄起左边的锤子两三下就可以解决,之后进入
205房间,在对面架子上查看笔记后离开时发生剧情,调查玻璃进入平行世界,在左边的架子上得到肺,出门查看地图,继续向里走进入202房间,在桌子上取得
金蛋,然后进入204房间,在手术床上调查箱子,输入密码312319(本处
密码本应在后面取得,为缩短流程故直接放出,有兴趣的朋友可以自行寻找一下密码所在),取得心脏之后出来,进入地图上DOWN房间下楼,在
女厕所门前使用金蛋进入女厕所,在第二个马桶中取得肝,然后通过镜子回到现实世界,在第三个马桶上取得staff lounge钥匙,然后进入staff lounge房间,在柜子上取得exam
room钥匙后进入exam room,在洗手池中取得肠子和胃,然后将所有内脏全部放进旁边床上假人的身体里,这里需要注意,心脏在肺之前放入,肠子在肝之前放入,否则无法全部组装上,之后调查假人头部取得玻璃眼睛。通过女厕所的镜子进入平行世界,出女厕所,在旁边的铁面前使用玻璃眼睛开门,当通过exam room进入doctors's office时,发生BOSS战
BOSS战很简单,一开始绕到他旁边躲开他的一次攻击后立刻用
手术刀狂捅,手术刀坏掉后继续疯狂拳头攻势,不足30秒就可以解决他。
胜利后得到一个红色
三棱体[Future],发生剧情后需要离开从侧门医院,通过地图可以找到女厕所隔壁的侧门,从这里可以离开医院。这里主角要来到地图最右边标记的地方,但因为许多道路不通,所以需要通过地图下方的Butchers来到另一边进入,一路上有不少敌人会阻碍主角,无视他们来到目的地。
进入右边的east solarium,在桌子上取得地图,从另一边门出去后发生剧情,然后从旁边的楼梯来到2楼进入地图上标记的TB WAR。这里机器里面保存着钥匙,需要在左边将蒸汽压力全部调节到最大才能打开,第一、三、五个按钮分别按两次即可,取得basement key以后返回上来的楼梯,穿过1楼来到地下室,利用钥匙打开大门后,直接冲向地图右上角的另一个楼梯,来到2楼地图标记的Female Hydro-Therary,按下墙上的绿色开关,将钥匙冲到地下室,出门进入右前方的Female Treat,利用镜子进入平行世界后,取得钥匙前先去1层进入女厕所回到现实世界,将女厕所马桶冲掉后,进入右前方的Female Drom 5,在床上的吊盘中取得Belongings Key,出门打开旁边楼梯的门后回到一开始入口前方的Patient Belongings再进入平行世界,直接来到地下室地图最右边的去East Pipe Room,在里面取得Archives Key。然后回到现实世界来到2楼中上方的Archives,进入平行世界后从地图左边的楼梯下到地下室,再进入左上角的楼梯来到1层进入Male Secluison,取得医生的笔记查看房间得知1-5号病人的情况,然后来到Infirmary调查娃娃摆设,从左到右分别在嘴里放入绿、蓝、蓝、红、黄色药片后,取得Dr.Harry's Key。然后再从左边的楼梯来到地下室,从随意一个Storage中回到现实世界后,来到一层中间的Dr's Office,在桌子上取得Jocasta Artifact后,来到女厕所处进入平行世界,在Female Seclusion前使用Jocasta Artifac,进入后遇到Lisa剧情,进入铁门后发生BOSS战。
BOSS会回旋攻击和散发毒气,攻击范围都很大,如果有足够的投掷类武器和****的话可以轻松解决,弹药不足就冲上去打几下然后跑开,BOSS的速度很慢基本不会有威胁
胜利后得到另一个红色三棱体[Past],剧情过后来到大门口的桌子上,取得Theater Ticket,出门后在汽车后备箱中取得Lumber Yard Key,通过Butchers回到另一边,然后穿过Lumber Yard后,进入地图右边的二层的Greenfield
Apartments,从房间中的洞跳下去后,在信箱调查取得号码213,然后出去来到Artaud Theater前的
售票处使用Theater Ticket后进入。
在椅子上取得地图后进入Auditorium触发剧情,之后通过舞台左边的Storage绕到地图右边的Mens
Dressing Room进入平行世界,直奔Directors Office取得Balecony Key后回到现实世界,从到剧场入口处左边的楼梯来到2楼,进入Balecony Corridor中的Lighting Box,在架子上取得4个功率不同的灯泡。然后从地图右边的楼梯下去,在
展示柜中取得Moon Totem后,来到Dressing Room取得Sun Totem,再从Mens dressing room进入平行世界,从地图右边的楼梯上到2楼,在阻挡前进的大门前两边的缺口中,左边放入Moon Totem右边放入Sun Totem,然BOSS速度中等,但攻击比较强而且被攻击几乎没有硬直,所以推荐用远程武器打游击战术,不然很容易被攻击到。
胜利后得到一个红色三棱体[Falsehooh],剧情过后,从面前的尸体身上找到Motel Key,然后离开
大剧院,一路直奔地图左边的Andy's books,在收银机上输入之前调查的密码213后取得Bookstore Key,拿起模特配备的机枪后便从后门离开,经过General Store绕到Riverside Motel。
进入屋子后发生剧情,在墙上取得地图,在
吧台上去调查
信纸获得Room 500的信息,绕到吧台后面在墙上取得Room 306 Key,然后回到庭院从楼梯上2楼绕到地图右下角的楼梯返回1楼,进入Room 306进入平行世界,出BOSS的攻击力很高而且速度不算慢,同样最好用远程武器解决,待其靠近就围着桌子跑开,边绕边打即可轻松胜利,没有远程武器的只能凭实力说话了。
胜利后从另一边出去来到Game Room,在角落通电的游戏机上取得Token,在到地图上方的Laundro Mat的烫衣扳上取得洗衣机说明,参照说明按照Low spin-->60 wash-->drain-->pre-rinse的顺序运行洗衣机后,取得Cleopatra Key后上2楼进入Cleopatra,从破碎的浴缸中跳下去发生剧情,然后进入平行世界,出门在Pool中取得Jeweled Heart,进入Diner在悬挂尸体上取得Dagger,然后来到2楼的Nero门前使用Dagger,从房间里的地洞跳下去穿过墙上破碎的洞后来到 Room 503回到现实世界,进入Maintenance Room用老虎钳压碎Jeweled Heart后取得Wedding Ring,BOSS战依然用远战比较容易,离的最远处BOSS很难打中主角,如果远程武器不够就连打带跑战术胜利后发生剧情,BOSS比较弱智,打带跑轻松解决,如果子弹多更容易,只要注意BOSS发出的陨石即可,保持体力在绿色就不会有危险战胜BOSS后欣赏最后CG通关。
游戏评测
该作的音效和以往的系列相比,有过之而无不及,音乐在游戏中不是主角,但音效却是真正的主角,各种物体相互碰撞摩擦发出的声音,要比恐怖主题的音乐,更能让玩家感觉到临场感,同时加速玩家对游戏的代入感,给玩家一种身历其境的感觉。(
游民星空评)