寡妇雷
即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》中的人类单位
寡妇雷是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏星际争霸Ⅱ》中的人类地面单位,由重工厂生产。
单位简介
由联邦起义军战士维克托·卡琴斯基研发的蜘蛛雷改造而来,寡妇雷代表着帝国武器自动化的未来发展。这个四脚行走的装置由人员进行远程操控,能够移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。
单位统计
基本信息
种族:人类
生命值:90
护甲:0(3)
移动速度:快
占用仓载空间:2
属性:轻甲 - 机械单位
生产
生产设施:重工厂
快捷键:D
成本:75晶体矿,25高能瓦斯
占用补给:2
生产时间:40秒
作战
升级:人类战车武器等级1、人类战车武器等级2、人类战车武器等级3、人类战车及舰船钢板等级1、人类战车及舰船钢板等级2、人类战车及舰船钢板等级3、埋地之爪(使寡妇雷可以迅速埋地且发射后不会显形)
技能:激活地雷、哨兵导弹
单位技能
激活地雷
埋下寡妇雷并使其进入准备状态。激活时无法移动。
快捷键:E
激活时间:3秒
哨兵导弹
向靠近的敌方地面和空中单位发射导弹进行攻击。导弹对首要目标造成125点伤害值(对护盾额外造成35点伤害)并对附近的其他单位造成40点溅射伤害(对护盾额外造成40点伤害)。
冷却时间:29秒
技术规格
恢复算法
如果寡妇雷保持对其任何系统的严重伤害,则先进的启发式恢复算法会迅速开始确定过程,即确定恢复执行效率的最佳行动过程。执行多个模拟场景后,简单的机上AI重新路由受影响系统的动力,并重新编程单位的行为模式,以使其能够完成其使命,或返回进行修理。
哨兵导弹
寡妇雷有包裹着碎片弹头的短射程导弹,向目标以及爆炸相邻区域发射过热弹片。在位于单位“胸部”中的自动化制造工厂中组装这些导弹。这些机器人爬虫已用于不同的场景中: 外线防守、战术伏击和政治暗杀。一个未经证实的记录还证实,一枚寡妇雷曾通过摧毁一名腐败的殖民地地区长官及其同流合污的官员随从所在的餐室将其炸死。
钻探爪
这些蛛形机器的灵感源自异虫藏身处,并围绕着修改版本的蜘蛛雷建造。现场试验表明,寡妇雷的挖掘能力可以以名义成本得到改善。精钢硬质合金以及声波振荡器的加入使得每条腿能够高速独立振动,显著降低挖掘时间。加强型爪已大量用于“雷击战”中,一项流行但非法的运动,即这些机器人两两互斗以便获得分数和荣耀。
识别指示器
经过无数次的误伤事件,寡妇地雷配备了强大的敌我识别系统,该系统并不是严格地根据出现在LarsCorp所制造之所有Crucio智能炮弹中的运行算法。最初,该系统如预期般地工作,但没过多久,伤亡率再次上升。
常规战术
强势对抗
弱势对抗
对抗策略
人类
星灵
异虫
参考资料
寡妇雷.《星际争霸Ⅱ》官方网站.
最新修订时间:2024-09-23 10:30
目录
概述
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