TRPG规则《
龙与地下城》中的一种怪物,广泛存在于根据《龙与地下城》规则做的游戏中,部分规则如下:
创造衍体(
超自然):任何被尸妖杀死的类人生物将在1d4轮内变成另一个尸妖.衍体将被创造它的尸妖控制直至被摧毁.它们不保留生前的任何能力.
能量吸取(超自然): 被尸妖挥击击中的活物将得到一个负向等级. 移除该负向等级的强韧检定DC是14.该豁免DC的关键属性是魅力.每以此法吸收一个等级,尸妖便获得5点临时生命值.
被死亡凝视杀死的类人生物会在24小时后变成尸妖.
大古墓的尸妖本身是古代士兵的遗体,被寄居其中的恶灵操控才爬出墓穴。在遥远的安格玛,被遗忘久远的幽深之处,躺着一具具只被黑暗领域所识的尸妖。这些躯体,是百年前古老
黑暗仪式的牺牲品,作为这种古老仪式的一部分,他们死终的悲惨显尔易见,头颅与双手臂均被砍去。带着对中土所有美好事物的憎恶,这些步履蹒跚的尸妖将无情地追击一切目标。
墓穴尸妖(The crypt-wight)是LOTRO世界独有的,创意来自埃里阿尔多的夏尔东边的大
古墓岗的尸妖。他们的躯体覆盖着令人胆寒的伤口,这是古老安格玛仪式的产物,意味着惩罚。那些背叛,失败,或是其他令巫王不悦的人会遭到他手中的黑暗锋刃
千刀万剐,从身躯上砍下头颅和四肢。然后,通过黑暗巫术的手段,邪恶的灵魂驾驭无头的躯壳,驱使这些不朽的奴仆在黑暗的地界服役,他们被腐蚀的血肉警醒着背叛
安格玛的统治者需要付出的所有代价。