如果一个函数中所有
递归形式的调用都出现在函数的末尾,我们称这个
递归函数是尾递归的。当
递归调用是整个
函数体中最后执行的语句且它的
返回值不属于表达式的一部分时,这个递归调用就是尾递归。尾递归函数的特点是在回归过程中不用做任何操作,这个特性很重要,因为大多数现代的
编译器会利用这种特点自动生成优化的代码。
原理
当
编译器检测到一个
函数调用是尾递归的时候,它就覆盖当前的
活动记录而不是在栈中去创建一个新的。编译器可以做到这点,因为递归调用是当前
活跃期内最后一条待执行的语句,于是当这个调用返回时
栈帧中并没有其他事情可做,因此也就没有保存栈帧的必要了。通过覆盖当前的栈帧而不是在其之上重新添加一个,这样所使用的栈空间就大大缩减了,这使得实际的
运行效率会变得更高。
实例
为了理解尾
递归是如何工作的,让我们再次以递归的形式计算阶乘。首先,这可以很容易让我们理解为什么之前所定义的递归不是尾递归。回忆之前对计算n!的定义:在每个活跃期计算n倍的(n-1)!的值,让n=n-1并持续这个过程直到n=1为止。这种定义不是尾递归的,因为每个活跃期的
返回值都依赖于用n乘以下一个活跃期的返回值,因此每次调用产生的栈帧将不得不保存在栈上直到下一个子调用的返回值确定。现在让我们考虑以尾递归的形式来定义计算n!的过程。
这种定义还需要接受第二个参数a,除此之外并没有太大区别。a(初始化为1)维护递归层次的深度。这就让我们避免了每次还需要将返回值再乘以n。然而,在每次递归调用中,令a=na并且n=n-1。继续递归调用,直到n=1,这满足结束条件,此时直接返回a即可。
代码实例3-2给出了一个C函数
facttail,它接受一个整数n并以尾递归的形式计算n的阶乘。这个函数还接受一个参数a,a的初始值为1。facttail使用a来维护递归层次的深度,除此之外它和fact很相似。读者可以注意一下函数的具体实现和尾
递归定义的相似之处。
示例3-2:以尾递归的形式计算阶乘的一个函数实现
示例3-2中的函数是尾递归的,因为对facttail的单次递归调用是函数返回前最后执行的一条语句。在facttail中碰巧最后一条语句也是对facttail的调用,但这并不是必需的。换句话说,在递归调用之后还可以有其他的语句执行,只是它们只能在递归调用没有执行时才可以执行。
尾递归是极其重要的,不用尾递归,函数的
堆栈耗用难以估量,需要保存很多中间函数的堆栈。比如f(n,
sum) = f(n-1) + value(n) + sum; 会保存n个函数调用堆栈,而使用尾递归f(n, sum) = f(n-1, sum+value(n)); 这样则只保留后一个函数堆栈即可,之前的可优化删去。
也许在C语言中有很多的特例,但
编程语言不只有
C语言,在
函数式语言Erlang中(亦是栈语言),如果想要保持语言的
高并发特性,就必须用尾递归来替代传统的递归。
原文的说法是错误的:原文如下:
尾递归是针对传统的
递归算法而言的, 传统的递归算法在很多时候被视为洪水猛兽. 它的名声狼籍, 好像永远和低效联系在一起.
尾递归就是从最后开始计算, 每递归一次就算出相应的结果, 也就是说, 函数调用出现在调用者函数的尾部, 因为是尾部, 所以根本没有必要去保存任何
局部变量. 直接让被调用的函数返回时越过调用者, 返回到调用者的调用者去.
以下是具体实例:
线性递归:
尾递归:
当n = 5时
Rescuvie(5)
{5 * Rescuvie(4)}
{5 * {4 * Rescuvie(3)}}
{5 * {4 * {3 * Rescuvie(2)}}}
{5 * {4 * {3 * {2 * Rescuvie(1)}}}}
{5 * {4 * {3 * {2 * 1}}}}
{5 * {4 * {3 * 2}}}
{5 * {4 * 6}}
{5 * 24}
120
对于尾递归, 他的递归过程如下:
TailRescuvie(5)
TailRescuvie(5, 1)
TailRescuvie(4, 5)
TailRescuvie(3, 20)
TailRescuvie(2, 60)
TailRescuvie(1, 120)
120
很容易看出, 普通的线性递归比尾递归更加消耗资源, 在实现上说, 每次重复的过程
调用都使得调用链条不断加长. 系统不得不使用栈进行数据保存和恢复.而尾递归就
不存在这样的问题, 因为他的状态完全由n和a保存.